R.I.P. LoT
ob das MWA in den 60er Inis ausreicht - who knows - abwarten, Tee trinken.
Hmm allerdings war LoT ein Garant für ein relativ schnelles +12 ... anyways - abwarten, Tee trinken - schauen, was morgen herauskommt.
R.I.P. LoT
ob das MWA in den 60er Inis ausreicht - who knows - abwarten, Tee trinken.
Hmm allerdings war LoT ein Garant für ein relativ schnelles +12 ... anyways - abwarten, Tee trinken - schauen, was morgen herauskommt.
Ich bin echt gespannt auf morgen. Ich hoffe es droppt genug um das Laby zu ersetzen.
Ich hoffe einige von euch schauen sich diese Änderung erstmal an bevor sie Kritik äußern.
Bin ja mal echt gespannt, wie groß die Stacks sein werden. Ich meine, da müssten schon teilweise 100er stacks droppen, damit das ganze unterm Strich aufkommt.
Ich habe mich die letzten Tage viel zu lange im Labby und Kelsi rumgetrieben nur das meine sch... Waffe endlich mal wieder auf +13 ging. Okay, war ganz ok mehr als 10 Stunden am Tag zu farmen mit ner richtig guten Droprate von ca. 80Mwa/h, aber warum muss jezz aufeinmal die Droprate gesenkt werden......
RIP LoT & Kelsi
Ich denke nicht, dass täglich wirklich so viele Leute Laby intensiv gefarmt haben, als dass die Menge, die durch jeden Inirun eines jeden Spielers in Umlauf gebracht wird durch Laby erreicht werden konnte. Natürlich wird das für einige Spieler, die dort wirklich viel gefarmt haben unterm Strich weniger mwa sein, aber auf die große Masse der Spieler gesehen wird denke ich auch bei relativ keinen Stacks, etwa vergleichbar mit den Drops aus Ghillieglade, mehr wma in Umlauf geraten.
Alles in allem aber nur Spekulation. Abrwarten wie es wird und dann kann man immer noch meckern ![]()
+15 durch reines farmen zu erreichen, ist meiner Meinnung nach auch mit LoT fast unmöglich gewesen. Die Mengen an benötigtem mwa waren einfach viel zu hoch. LoT farmen war eigentlich nur für +12 ein guter Weg.
Sollte wirklich kaum MWA bei rum kommen kann man die Hoffnung auf Besserung ohne Cashshop wahrscheinlich eh direkt begraben 
+15 durch reines farmen zu erreichen, ist meiner Meinnung nach auch mit LoT fast unmöglich gewesen. Die Mengen an benötigtem mwa waren einfach viel zu hoch. LoT farmen war eigentlich nur für +12 ein guter Weg.
und dieses fast kommt nur dadurch zustande, wenn man richtig luck hat.
wie gesagt +15 steckt hinter ner paywall (schlüssel)
Wäre meiner Meinung nach nicht einmal mit Luck möglich gewesen xD
Angenommen 60 MWA pro Stunde und eine normale Person braucht für Erwachen 800 MWA und hat dann nach 30 Versuchen +15 MWA sprich 800+(150*30)= 5300 MWA wenn du einigermaßen Glück hast (Ich kenne genug Leute die über 10k reingesteckt haben und nur +12 sind...)
5300/60=88.33 Stunden
Das wären also knapp 3,68 reale Tage die man ins Farmen investieren muss und sagen wir es mal so, ich zwinge mich zur Zeit zu mindestens 1 Stunde LoT pro Tag also... yop fast 3 Monate xD
Kein Kommentar dazu, bis ich mit VM4+15 ohne Cash-Shop fertig bin gibt es sowieso wieder neues Gear ![]()
Für mich persönlich ist es eine gute Änderung. Ich bin mir zu schade, im LDS und Co zu vergammeln. Die 65er Inis laufe ich aber gerne und täglich.
als heiler find ich prinzipiell geil aber für den server killian könnte das ein disaster werden.
1. wv leute machen gerne und täglich die inis auf killian und haben am ende des tages noch einen überschuss den sie vk können (an die leute aus punkt 2)?
2. wv leute machen sich das pvp gear auf +12 oder +15 und gehen prinzipiell in keine 65er inis?
und davon unabhängig...
3. wv leute werden sich über spieler die nur pvp-kenntnisse/gear haben in inis beschweren? killian ist ja jetzt nicht so bekannt als der netteste server ![]()
ich bin zwar kein wirtschaftsstudent, aber durch die vielen pve-abstinenten spieler auf killian könnte das echt zum problem werden, nachfrage höher als angebot, kein marktgleichgewicht und so....
2. wv leute machen sich das pvp gear auf +12 oder +15 und gehen prinzipiell in keine 65er inis?
Das ist etwas, was mit als PvE- Spieler natürlich total entgangen ist ![]()
MWA ist mit den Drops in Inis für PvP- Spieler sehr schlecht zu erreichen. Natürlich was das gewissermaßen schon immer so, aber nur weil etwas "Tradition" hat, muss es nicht gut sein.
Klar droppen die Kisten aus Kuma und Korsi mit Glück kleinere Mengen MWA, aber lange nicht in dem Maße, wie es benötigt würde (und richtiges PvP kann man die beiden BGs zumindest nach meinem Verständnis nicht nennen).
Bleiben noch Canyon und Skyring, unter Umständen Allianzzeug. Alles Contents in denen man nach wie vor kein MWA bekommen kann, aber ja eigentlich der Content ist, in dem man sich als PvPler aufhält.
Warum für diese Spieler keine Möglichkeit geschaffen wird an MWA zu kommen und gleichzeitig den Content zu spielen, der ihnen Spaß macht ist in meinen Augen vollkommen falsch.
Eine Möglichkeit wäre, über Allianzmünzen, Bellicarium und Blutrauschmünzen an MWA- Kisten nach NA Vorbild (dort gibt es ja diese Vorhutkisten) zu kommen. Da diese Vorschläge hier aber eh von niemandem gelesen werden, gehe ich wieder zurück in das Loch aus dem ich gekrochen bin und weine lange und ausdauernd vor mich hin :dash: :dash: :dash: :dash:
3. wv leute werden sich über spieler die nur pvp-kenntnisse/gear haben in inis beschweren? killian ist ja jetzt nicht so bekannt als der netteste server
Nix für ungut aber wenn man nur pvp macht und dabei nicht zu den letzten minderbemittelten 5% gehört dann gibt es keine Inis die irgendein Problem darstellen. Die Stärke von pvplern ist Adaption. Das heisst selbst im schlimmsten Fall verreckt der pvpler einmal an der pve Mechanik weil er sie nicht kennt (vorrausgesetzt er hat sich nicht eh vorher informiert) und beherrscht sie danach. ![]()
Und da jeder das Idoneal gear durch die storyquest hat gibt es keinen pvpler ohne adäquates pve gear.
Dann probier doch mal eine Runde br nm oder hm mit vier Leuten die keine Ahnung haben. Erste Anihlation? Im hm drei Leute Tod im nm so 1-2.
Und es gibt mehr als fünf Prozent die wenig Ahnung haben, rechne mal die noobs auf Kaidun auf die population von killian hoch. Zur population: Killian 20-25 allemanthiagilden kaidun 8 oder so? Bin mir gerade nicht ganz sicher.
Die bekannten pvp Spieler aus der que, die viele vllt auch mit killian verbinden, sind damit ja nicht gemeint.
Und es gibt mehr als fünf Prozent die wenig Ahnung haben, rechne mal die noobs auf Kaidun auf die population von killian hoch. Zur population: Killian 20-25 allemanthiagilden kaidun 8 oder so? Bin mir gerade nicht ganz sicher.
Du redest nicht von pvplern. Du redest von pvelern die versuchen pvp machen. ![]()
Wer im pvp versagt besitzt offensichtlich nicht die Fähigkeit der Adaption. Ergo -> pveler ![]()
(und nur um etwaigen Unkenrufen vorzubeugen, ja es gibt auch ausgesprochen fähige pveler
)
Dann probier doch mal eine Runde br nm oder hm mit vier Leuten die keine Ahnung haben. Erste Anihlation? Im hm drei Leute Tod im nm so 1-2.
Aber den brnm kann ein fähiger Lancer doch solo clearen (nein, der braucht nichtmal deinen heal :miffy: ), da ist es doch eh egal was der mitnimmt.
Bin auch beim ersten Mal verreckt an der Mechanik, dann gabs nen wipe und beim zweiten mal wussten alle was sie machen sollten. Ich sehe kein Problem darin zu sterben sofern man aus den Fehlern lernen kann. ![]()
Aber den brnm kann ein fähiger Lancer doch solo clearen (nein, der braucht nichtmal deinen heal :miffy: ), da ist es doch eh egal was der mitnimmt.
Wenn er weiß, wie, versteht sich. Kriegt auch nicht jeder x-beliebige Lanzer hin.
da hat GF ja mal wieder ne super idee gehabt :mad: das mwa von den inis reicht nie im leben fuer +15 ohne cashen
farmen kann man somit auch nichts mehr
und selbst wenn man sich fuer 500Euro schluessel kauft hat man keine garantie das man genug mwa bekommt da braucht man schon Gunter luck...
um einmal das luck von normalen menschen zu erfassen 100 schluessel 1x 100 mwa
Wohl eher RIP +12
Leudde im nächsten COntent ( Falss EU da noch gibt) holt euch am besten das Ideal Gear ( denke es wird bestimmt eins geben) es ist gut und man muss es nicht plussen
DIe 2 Inis die da kommen scheinen nicht Hart zu sein wird schon reichen 
Bin Gestern gleich mal nach dem Patch im LoT gewesen.
Run1
MiniBoss1 =0 MWA / MiniBoss2 =0 MWA /MiniBoss3 =0 MWA / Boss1 =0 MWA DankKroki MageBoss =0 MWA /Killian =0 MWA
Gesamt 0
Run2
MiniBoss1 =0 MWA / MiniBoss2 =0 MWA /MiniBoss3 =0 MWA / Boss1 =0 MWA / Boss 2+3 = 0 MWA / Boss4(Clown) = 3 MWA /Killian = 2 MWA
Gesamt 5
LoT lohnt sich also nicht mehr, weil der Zeitaufwand nun wie beim Schlund ist, doch die Aussage das nichts mehr dropt möchte ich damit wiederlegen.
Auch wenn ich den Change bei den unter lv 60 Instanzen nicht gut finde, ist der Rest super gemacht. Zumindest fuer meine Gruppe, da wir vor dem Patch auch schon unser daily gefarmtes MWA(50 MWA, je Member) zusammen gelegt haben und jetzt auf das gleiche Ergebnis kommen, wenn nicht noch mehr als zuvor. zB. haben wir Gestern nach unseren daily Instanzenruns (2x Tower, 2x SCNM, 2x BRNM/HM, 4x RG) 340 MWA zusammen bekommen, also 90 MWA mehr als vor dem Patch und dass in kuerzerer Zeit. Klar fuer Solo Player oder Static mit einem anderen System sehr nachteilhaft, aber fuer uns ist es atm perfekt. Moechte es nicht schoen reden, aber wir haben uns angepasst.
Achja trotz des Changes erste Waffe +15, also zuviel zu RIP +15 ... und nein bei uns kashed keiner, ist durch reine Zusammenarbeit moeglich gewesen. Wer in einem MMO solo an das maximale kommen will, spielt sowieso das falsche Game.
Auch wenn ich den Change bei den unter lv 60 Instanzen nicht gut finde, ist der Rest super gemacht. Zumindest fuer meine Gruppe, da wir vor dem Patch auch schon unser daily gefarmtes MWA(50 MWA, je Member) zusammen gelegt haben und jetzt auf das gleiche Ergebnis kommen, wenn nicht noch mehr als zuvor. zB. haben wir Gestern nach unseren daily Instanzenruns (2x Tower, 2x SCNM, 2x BRNM/HM, 4x RG) 340 MWA zusammen bekommen, also 90 MWA mehr als vor dem Patch und dass in kuerzerer Zeit. Klar fuer Solo Player oder Static mit einem anderen System sehr nachteilhaft, aber fuer uns ist es atm perfekt. Moechte es nicht schoen reden, aber wir haben uns angepasst.
Achja trotz des Changes erste Waffe +15, also zuviel zu RIP +15 ... und nein bei uns kashed keiner, ist durch reine Zusammenarbeit moeglich gewesen. Wer in einem MMO solo an das maximale kommen will, spielt sowieso das falsche Game.
Bei uns in der Static wurde das gestern auch so durchgekaut und die sehen es ähnlich, Zitat: "Wo ich vorher 0 MWA gemacht hab (weil ich nie farmen gegangen bin, oder mich dazu motivieren musste), bekomme ich nun ein paar wenige MWA, die sich mit der Zeit aufaddieren." Effektiv ist das aber nur mit einem System wie deinem möglich, d.h. in einem System, wo alle zusammenlegen und es dem, der es grad braucht, zustecken. Und die Frage ist halt, wie viele Spieler das machen. Nicht viele, wage ich mal zu behaupten.
Dann die Frage - wie lange brauchst du für die ganzen Runs (gibt ja auch noch kleine Unterbrechungen zwischendrin)? 4x RG => 30 Minuten, 2x BR => 30 Minuten, 2x SCNM => 30-40 Minuten, 2x BRHM => 30-40 Minuten, 2x Tower => 1h+.
Wären die entsprechenden 5 Leute LoT farmen gegangen, sähen die Ergebnisse um Ecken anders aus.
Das Nächste - du kommst (wenn du keine 4 weiteren Leute hast, den du vertrauen kannst - und das ist auch schon relativ selten heutzutage) auch nicht mehr wirklich schnell an dein MWA, das du benötigst. Nehmen wir mal an, ich würde endlich meine abgenutzte Waffe bekommen (ansonsten hab ich alles, was ich brauch). VM4-Waffe done, super. Jetzt muss das Ding geuppt werden, doch halt, ich hab ja nur etwa 550 MWA, reicht nicht. Würde ich den Rest meiner Static nicht damit belasten wollen, müsste ich ohne Probleme eine weitere Woche warten, um das Zeug überhaupt auf +12 ziehen zu können, was ich normalerweise in wenigen Stunden machen würde.
Du siehst also - Die einzigen, die davon profitieren, sind quasi so "Wohltäter-Systeme" wie deines.
Um ehrlich zu sein, möchte ich das System eigentlich auch nicht schlecht reden, da ich selbst LoT nur als Notlösung gesehen hab und das System außerdem das Spielen in einer Static bestärkt - aber es hat eben auch gravierende Schwächen, die so an sich nicht zu vernachlässigen sind.
Dann die Frage - wie lange brauchst du für die ganzen Runs (gibt ja auch noch kleine Unterbrechungen zwischendrin)? 4x RG => 30 Minuten, 2x BR => 30 Minuten, 2x SCNM => 30-40 Minuten, 2x BRHM => 30-40 Minuten, 2x Tower => 1h+.
Wären die entsprechenden 5 Leute LoT farmen gegangen, sähen die Ergebnisse um Ecken anders aus.
Das stimmt schon, dass solo mehr in der gleichen Zeit machbar ist, ABER da unser daily Limit 50 MWA each Member war, haben wir jetzt sogar mehr MWA(300+) und das wichtigste :Wir machen das zusammen als Nebenaufgabe und gammeln nicht braindead in LOT rumm
Overall dauert es laenger an das MWA fuer +15 zukommen, aber so extrem wie es hier viele schildern ist es bei weitem nicht. Ich bevorzuge diese neu Methode bei weitem mehr als stumpfes LOT Farmen auch wenn es laenger dauert und so denkt meine ganze Static. Deswegen kann es uns schnuppe sein, was die mit Lot usw machen.
Solo und Casuals werden halt jetzt gezwungen Sttaics zugruenden und sich anzupassen, was eigendlich nur was gutes sein kann und wie gesagt wer dies nicht tun moechte ist sowieso bei dem falschem Game, MMO=Massively multiplayer online game und so xD
Ich finde alle Static die sich wirklich vertrauen, sollten unser System als Beispiel nehmen. Macht vieles angenehmer. Egoisten haben in MMOs sowieso nichts verloren, diese profitieren von diesem Patch nichts, mag sowieso keiner solche Player ![]()
Man kann begrenzte entrys nicht farmen nennen man MUSS diese dungeons machen man ist jetzt praktisch dazu gezwungen^^
Naja, ist mehr Tryharden als farmen wenn ich ehrlich bin