Wer über Schlund sein MWA Farmt ist per Tool für 2 Chars ca. 2-4Stunden in aktion für sagen wir mal 20 MWA.
wer zur Hölle läuft Schlnud über Tool ?
Wer über Schlund sein MWA Farmt ist per Tool für 2 Chars ca. 2-4Stunden in aktion für sagen wir mal 20 MWA.
wer zur Hölle läuft Schlnud über Tool ?
Gleichzeitig wird das Meisterwerkalkahest in Dungeons unter Stufe 60 reduziert
was wollt ihr im lds noch reduzieren :crazy: :crazy: von 0 mwa auf -0 mwa

So wenig kann es ja nicht sein, wenn der Preis immer noch bei Pi x Daumen 85-100g ist. ![]()
Aufgrund meiner bisherigen Erfahrungen mit GF wuerde ich spontan nicht davon ausgehen, dass die MWA Menge in den 65er inis mehr als 10-15 pro run betraegt - insgesamt versteht sich, nicht pro Person. Also 5 stacks mit je 2-3 mwa vielleicht.
Der Grund fuer die Aenderung duerften naemlich nicht die Beschwerden der Spieler sein, auf die man hier ploetzlich in einem Anflug von Einsicht und Reue versucht einzugehen, sondern schlechte Verkaufszahlen der cash shop bundle mit mwa.
Es ist natuerlich gut moeglich, dass ich GF gerade Unrecht tue, aber es wuerde ins Bild passen.
Es ist natuerlich gut moeglich, dass ich GF gerade Unrecht tue, aber es wuerde ins Bild passen.
die chance dass du falsch liegst mit deiner theorie ist etwa so hoch wie 3 mal den max MWA jackpot in folge zu ziehen
Ich hoffe einfach stark, dass es 10-30 MWA pro Run für jede Person geben wird... ist zwar nur mein Wunschdenken aber 4 Runs Schlund mit einem guten DD dauert 20 Minuten... das könnte eine nette Alternative zum Schlaby werden o:
Langsam bekomm ich das Gefühl, die Herren und Damen bei GF sind alles Sadisten. Warum sonst führt man eine solche sinnlose Idee ein, wenn hier ein Thread nach dem anderen eröffnet wird mit anderen, sinnvolleren Möglichkeiten? Naja ich, bin gespannt wie hoch der Loot ausfallen wird.
Abgesehen davon verlieren jetzt die schwächeren Spieler eine wichtige Einnahmequelle... heißt also Echtgeld muss für zukünftige Investitionen rangezogen werden. 
Ich hoffe einfach stark, dass es 10-30 MWA pro Run für jede Person geben wird... ist zwar nur mein Wunschdenken aber 4 Runs Schlund mit einem guten DD dauert 20 Minuten... das könnte eine nette Alternative zum Schlaby werden o:
Wo wir schon wieder bei schönen LFGs wären wie z.B.:
"LF RG, ILv200+ only"
"LF RG, Zerk/Slayer only"
"LF RG, No Archers/Sorcs"
"LF RG, +15 only"
...
"Tanks in RG sind scheisse, bringen eh nix!"
Zumal du das nur 4x/Tag machen kannst (mit einem Char), danach ist Sense.
Meiner Meinung nach schreiben das eh nur die (mal böse ausgedrückt, bin bisschen salty gerade) Low Idioten die sich auf die anderen Leute bzw. auf den anderen DD verlassen müssen weil sie selbst nichts auf die Reihe kriegen
Mir persönlich ist das ziemlich wurscht ob ich jetzt 20 Minuten mit Krieger oder ~ 24 Minuten mit Lanzer drin hocke, auf das kommt's bei normalen/schlauen Leuten nicht an xD
Meiner Meinung nach schreiben das eh nur die (mal böse ausgedrückt, bin bisschen salty gerade) Low Idioten die sich auf die anderen Leute bzw. auf den anderen DD verlassen müssen weil sie selbst nichts auf die Reihe kriegen
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Mir persönlich ist das ziemlich wurscht ob ich jetzt 20 Minuten mit Krieger oder ~ 24 Minuten mit Lanzer drin hocke, auf das kommt's bei normalen/schlauen Leuten nicht an xD
ich schreib das auch weil ich meine 4 runs schnell machen will, nicht 10min pro run verschwende..
und das hat nix damit zu tun das ich mich auf den anderen dd verlasse sondern das ich gerne jemanden habe der sich nicht nur durchs dungeon ziehen lässt!
Wo krieg ich mein mwa eigentlich her wenn ich weder das Eine noch das Andere mache? Ach ja richtig von Gunter.
ja Gunter wo bist du ich suche dich immer noch zum heiraten :doofy: :doofy: :doofy:
ich schreib das auch weil ich meine 4 runs schnell machen will, nicht 10min pro run verschwende..
und das hat nix damit zu tun das ich mich auf den anderen dd verlasse sondern das ich gerne jemanden habe der sich nicht nur durchs dungeon ziehen lässt!
Ich lauf halt nur mit den Leuten die ich auf meiner Freundesliste oder Gildenliste habe o:
Bei denen weiß ich, dass sie etwas drauf haben also hab ich auch keine Notwendigkeit extra "+12 DD Schlund" LFG aufzumachen c:
Ich verstehe euch net wirklich..^^
Als erstes beschweren sich alle Leute, dass nach MCHM Laby der "endcontent" war, weil man dies farmen musste um seine Sachen zu finanzieren..
Nun versucht GF ein Schritt in unsere Richtung zu gehen und sorgt dafür, dass in allen jetzigen Inis MWA droppt. Dazu wird der Drop in Laby/Kelsaik etc. genervt. Es wird also versucht, den Zwang in alten Inis farmen zu müssen auf eine passive MWA-Quelle zu wechseln.
Und es heulen wieder alle rum. :dash: :dash:
Es gibt zwar jetzt keine Möglichkeit mehr 24/7 sich irgendwo reinzusetzen um an Geld zu kommen, dafür wird es, zumindest für aktive PVE Spieler, ermöglicht nebenbei eine Einkommensquelle zu besitzen.
Zu der MWA-Menge: Wenn man bedenkt, dass jetzt nicht wirklich jeder PVE Spieler sich jeden Tag ins Laby gesetzt hat um MWA zu farmen, aber jeder PVE Spieler täglich seine Iniruns macht, dann kann man davon ausgehen, dass im Endeffekt durch diesen Change sogar mehr MWA in den Umlauf kommt als andere.
Wenn man Beispielsweise einfach mal annimmt, dass jeder 5te (und das ist schon sehr hoch angesetzt) Spieler täglich aus Laby/Kelsaik 100 MWA gefarmt hat, nun aber jeder täglich 4x Schlund läuft und dabei sagen wir 15 Alkahest droppt, bekommt er durch alle 4 Runs insgesamt 20 MWA (15/3*4) macht. Dann kommt man allein durch Schlund dazu dass täglich genauso viel MWA in Umlauf kommt als vor dem Patch. Zusätzlich Orca, Elkaras und Phantom Tower
Diese Annahme ist natürlich von dem kommenden Drop abhängig, aber wenn die Würfel von GF ausnahmsweise mal für uns günstig fallen, dass ist der morgige Patch eine Verbesserung, anstatt eine Verschlechterung des MWA-Problems auf dem Server.
Und wenn man ehrlich ist ich laufe lieber 4x Schlund + 2x elkaras nm täglich als mich ne Stunde ins Laby zu setzten, weil ich spiele dieses Spiel um mit anderen Menschen zusammen Spaß zu haben und net um mich stundenlang solo irgendwo zu verkerkern.
Und nun fangt an meine jetzige Meinung mit euren Argumenten dem Boden gleich zu machen
Na endlich ist der nerf da kann ja nicht sein das man nach 2 Jarhen immernoch einen lvl 5 ini farmt ... vorallem als level 65er. seh ich positiv.... so kann man endlich SPieler für inis finden dann gibbet es nicht mehr die Ausrede ... sry muss Laby farmen und brauch MWA ... Jetzt kann ich sogar meine 6 Twinks dazu bringen Schlund ect zu laufen .
2x BRNM
2x BRHH
2x EANM
2x EAHM ( Wohl eher kaum if u know what i mean)
Man hat soagesehen 14 ( 12) inigänge wo man MWA farmen kann. Und dank den ex laby leute kommen sogar ggf mehr Federn auf den Markt weil sie diese auch verkaufen.
Aber mwa habe ich seit WHHM nicht mehr gefarmt ... von daher juckt mich der nerv eh nicht ![]()
Tower können die sich eh abschminken, weil leute die nicht EAHM Clearen können werden auch NICHT Tower schaffen bis auf die 3 - 4 Gruppe EU-weit ( Ja auch mich eingeschlossen da ich seit WHHM keine Stamm mehr habe bzw das interesse gering ist an Endgame inis zu laufen ) Auch wenn ich gerne Manaya auf 20. Ebene wieder begegnen würde einfach weil sie eine geile Engegnerin war
Ich sehs ähnlich.
Die Idee der Neuerung ist durchaus positiv, aber der Erfahrungswert in Verbindung mit GF lehrt, dass man das Schlimmste erwarten sollte.
also 3-5 Stacks mit 1-3 MWA.
Aber mir solls egal sein. Ich genieß dien Anblick, wie GF das ganze Elend hier weiter vor die Wand fährt ![]()
an sich gut, weil es MWA von laby umlagert wird auf inis.
ändert aber nix daran dass +15 hinter ner paywall steckt
Wow, damit Motiviert mich Gameforge mal wieder die Inis zu laufen.
Das man jetzt in 65 Inis noch MWA bekommt ist okay, aber das MWA in Kelsi und LoT runterzuschrauben ist falsch. Es gibt immer noch Leute die darin farmen wollen, wenn sie Ihre ganze Runs in den Inis aufegrbaucht haben.
Und nun fangt an meine jetzige Meinung mit euren Argumenten dem Boden gleich zu machen
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Gerne. Ist eventuell nicht nur auf dich bezogen, sondern mehr generell, aber du darfst dich gerne angesprochen fühlen. ![]()
Ich fang einfach mal da an, wo das Problem liegt.
Im Großen und Ganze ist eigentlich nichts wirklich schlecht daran, dass man hier versucht, den Spielern entgegenzukommen und die MWAs wieder in die Instanzen zu verfrachten, wie es früher schon der Fall war, asl Queen und AK noch Hauptcontent waren. Aber auch damals gab es schon LoT und die Leute, die in einer sehr kurzen Zeit relativ viel Gold machen wollten, konnten dies durch LoT machen, das i.d.R. (wir erinnern uns, für die PvP-Junkies und Pusher gab's Bloodrave) auch in Masse gebraucht wurde (300-900 MWA pro Item sollten eigenltch keine Seltenheit mehr darstellen).
Das Problem ist, das mit dem zukünftigen Update die eine zuverlässige Goldquelle versiegt, die bisher das MWA regelrecht ins AH gespült hat (was nichts Schlechtes ist, da man seeeeeeehr viele davon für +12/+15 braucht!) und was man Solo betreiben konnte. Richtig, solo, d.h.
- Eigenes Tempo (abhängig vom Equip)
- man ist nicht abhängig von anderen Idioten
- zu einer x-beliebigen Tages- und Nachtzeit (erinner mich grad spontan an einen spinnerten Berserker, der generell von 4 Uhr bis 9 Uhr farmen gegangen ist XD)
Alleine, das diese Möglichkeit entfernt wird, ist eigentlich, kann man sagen, "nicht gut."
Zur Alternative, den Drops in Instanzen - die Idee ist an sich auf jeden Fall auch gut, keine Frage, aber wir werden sehen, wie viel MWA die Runs dann geben werden. Eine Lösung für "das MWA-Problem" ist es aber bei Weitem nicht - und ohne mich zu weit aus dem Fenster zu lehnen, möchte ich damit ausdrücken, dass dieses System (LoT quasi weg, MWA nur noch über Instanzen erhältlich) vermutlich noch mehr Probleme bringt, als wir sowieso schon haben.
Hinzu kommt, dass du auch sonst wenig bis keine Möglichkeiten hast (abgesehen vom Shop), effektiv an Gold zu kommen, außer vielleicht du hast 9 Chars Level 65, mit denen du knallhart Dailies durchziehst. Dann hast du allerdings aber auch nicht mehr viel Zeit für alles Andere.
Diese Annahme ist natürlich von dem kommenden Drop abhängig, aber wenn die Würfel von GF ausnahmsweise mal für uns günstig fallen, dass ist der morgige Patch eine Verbesserung, anstatt eine Verschlechterung des MWA-Problems auf dem Server.
Für den Server, auf dem du spielst, schon - aber für den Einzelnen nicht. Und da liegt meiner Meinung nach auch das größte Problem dabei.
Für mich persönlich ist es eine gute Änderung. Ich bin mir zu schade, im LDS und Co zu vergammeln. Die 65er Inis laufe ich aber gerne und täglich. Von daher, egal wieviel MWA fallen wird, werde ich künftig mehr MWA "generieren".
Zu der Ökonomie möchte ich einen Gedanken äussern. Wir haben gegenwärtig ja unsere LDS Farmboys, die pro Tag 100 Stück ins AH stellen. Doch wieviele sind das? 20? 50? 100? Keine Ahnung. Künftig fällt dieses LDS-MWA wahrscheinlich weg oder wird deutlich weniger.
Dafür kommt ein anderes MWA dazu, das aus den Inis. Dort kriegen wir zwar keine 100 Stück am Tag, sondern vlt nur 10. Doch wieviele Leute laufen Inis? 500? 1000? 2000? Weiss nicht, aber es läuft doch jeder Spieler hin und wieder mal Schlund oder sowas. All diese Randoms, die da einfach mal wieder durch Schlund ziehen, oder sich in BRNM abquälen... all diese Tausenden von Spielern... Jeder kriegt da wieder seine 2 3 MWA pro run. Das läppert sich massiv, was die in der Summe an MWA generieren werden.
Wir haben also nicht mehr das Atomkraftwerk LDS, mit den LDS-Farmboys als Brennstäbe; sondern wir haben einfach ganz ganz viele Wind- und Solarkraftanlagen (=alle Spieler). Sie generieren zwar deutlich weniger Strom als das AKW, aber sie sind dafür viel zahlreicher.
Nun, wenn wir mal kurz ausrechnen, wieviel wir (also ich) denn selbst an MWA so generieren werden;
200 Ini Runs pro Monat* = [Annahme] 600 MWA
40 Tarnlichtung pro Monat** = ca. 250 MWA
Korsa Schlüssel, Valkyons Belohnung, AC MC LDS ET KN, etc = 100 MWA
*wären pro Woche ca. 50 Runs, oder pro Tag ca. 7, total machbar (z.b. 4x Schlund, 2x BRXM, 1x sonstwas) // 3 MWA pro Run als Annahme.
**7 mal pro Woche durch Club, mit 3 Chars 3 Zusatzruns pro Woche, sind 10 Pro woche oder ca. 40 im Monat.
Damit kommen wir auf knappe 1000 MWA den Monat. Wir haben etwa alle 6 Monate nen Patch mit neuem Gear. Dort müssen wir dann ein HM Gear und ein VM Gear auf +12 machen. Ich rechne mti etwa 2000 MWA pro Gear. Also brauchen wir 4000 MWA in 6 Monaten, kriegen in diesem Zeitraum aber 6000, reicht also.
Oh und wer +15 machen will hat sowieso schon längst Papas Kreditkarte gestohlen.
Ich seh das ganze also nicht so düster. Nichtsdestotortz erstmal bis morgen abwarten.
Ich finde das eine gute Änderung. So kommt man beim Spielen nebenbei an einen wichtigen Rohstoff anstatt sich dafür in einer alten Instanz zu langweilen. Und wenn es nicht genug ist um den Server mit Ausrüstung +15 auszustatten, um so besser. +15 hätte sowieso in dieser Form nie eingeführt werden sollen, es bringt nur zu großes Ungleichgewicht ins Spiel.