Enchantement d'Apogée


  • Sur EME: (ADM - AR/AC - AP)


    Conversion: 1000 - 850 - 600


    Enchantement:
    -Arme: 100 - 85 - 60
    -Amure: 90 - 75 - 55
    -Gants/Chaussures: 75 - 65 - 45


    Rien de plus à dire, je vous laisse vous en donner à cœur joie :elin23:

  • Moi j'ai vu un truc aussi : sensiblement plus élevé pour le taux de réussite.


    Désolé mais ça pour moi ça veut simplement dire ce sera relativement compliqué.



    Pas d'éveil pour moi, je préfère passer mon temps à faire autre chose, que de faire du travail sur un jeu ^^

  • Jour'


    A 150 Alkas par try avec le risque que le +13 se re-transforme en +12, ça laisse sous-entendre que de jolies petites boites d'Alkas vont pop dans la boutique.


    Après ce que j'en dis, j'espère que de nouveaux moyens seront mis en place pour le loot d'Alka, histoire de nous rassurer un peu, car c'est pas que Balder manaya ou le laby ça n’em*****, mais 12 Alkas pour 3 Runs va falloir se sortir les doigts du c** si on veut faire un try à 150 Alkas (en admettant que l'arme ne redescende pas).


    Mais estimons-nous heureux, contrairement à une certaine époque... Elle ne se brisera pas si vous faite trop d'échec !


    Pour ce qui est de l'éveil de l'arme, je m'attendais à plus d'Alkas, j'avais cru voir 2.000 sur les sites non traduit, c'est rassurant, ça laisse tout de même sous-entendre que le premier pas vers le +15 sera accessible à tout le monde.


    En attenant, les flammes rouge du +15 sur les armes, un seul commentaire, tout simplement immonde.


    Dium

    Edited 4 times, last by -Dium- ().

  • Le truc aussi c'est que, pour un prêtre, l'éveil de l'arme est complètement inutile sauf pour le joueur farfelu voulant faire un prêtre spé dps :elin18:


    C'est encore bien pensé ça...

  • C'est pour KTERA les 2k pour l'éveil.


    Loky : Les stats de base ont une influence sur ton potentiel de heal ça sera utile aussi pour les healers donc.


    Arrêtez de vouloir du facile pour tout. Ce nouveau niveau n'est pas à destination du premier venu, ni même destinée à être simple. On appelle ça la difficulté, bienvenue. C'est censé être exceptionnel d'avoir une arme +15, pas uniquement à voir les recherche de groupe se remplir de LFG "BRNM +15 only".

  • Reuh',


    Quote

    Arrêtez de vouloir du facile pour tout. Ce nouveau niveau n'est pas à destination du premier venu, ni même destinée à être simple

    Sachant que l'éveil de l'arme et le +15 sont réservés au VM4, ce ne sera effectivement pas au premier venu que reviendra le titre de l'arme +15, tout en sachant qu'il sera difficile d'une part de faire le VM4, mais aussi de le monter +15, car n'oublions pas que le +15 offre la possibilité de rendre la pièce de stuff Vm4 échangeable.


    Source : https://espeitr.wordpress.com/…a-04-09-2014-patch-notes/


    Traduction : http://intuition.clicforum.com…ments-venir-dans-Tera.htm


    Dium

  • Nope, +15 sur les armes pour healers ca sert à rien, aucune influence sur les heals ; uniquement l'ATK & l'Impact

  • Quote from Aexion

    Loky : Les stats de base ont une influence sur ton potentiel de heal ça sera utile aussi pour les healers donc.


    Non, les stats de base ne jouent en aucun cas sur le heal. Après on aurait pu croire qu'une fois l'arme éveillée, ça pourrait le faire, mais là encore non, ça a même été vérifié par des joueurs de teratoday sur Ktera.


    Voilà un peu pourquoi que je trouve ça encore "bien fait", ce n'est que vraiment utile qu'aux DPS, pour l'éveil de l'arme je parle...

  • Eveil et +15 pour un prêtre juste pour le Caveau, t'es ambitieux toi dans la vie. Ah non, il y aura aussi la Clairière, fichtre, deux bonnes raisons de justifier l'investissement du +15 sur le bâton :elin22:

  • Disons que pour pvp, avec ou sans +15, un priest ça os, ça fera juste quelques millions milliards de plus dans les logs sur les adversaires, ça peut être pas mal.


    :elin15:

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