Clairière dérobée

  • Aexion

    Quote

    Mais c'est n'importe quoi cette façon de penser. Dans les autres jeux est-ce que tu as un gameplay aussi complexe que dans TERA ? Les joueurs qui ont payé leur abo mensuel en 2012 pour pouvoir jouer sans bonus et avec un jeu bien plus hardcore que ce dilué de jeu coréen que nous as sorti la version F2P eux aussi c'était des pigeons ?


    Justement parlons en, payer le club Tera le même prix que l'abonnement d'il y a deux ans c'est une ARNAQUE vu le jeu qui nous est actuellement proposé.


    Si on se sert de tes arguments ci-dessus, ceux qui payent pour cette version diluée sont des pigeons !


    Edit :
    Et il y a deux ans, sans bonus, on avait beaucoup plus d'accès aux donjons (pas de limites journalières).

    Edited once, last by Xuna ().

  • Pas mal cette news, ceux qui payent le club tera ont 8 fois plus d'entrée que ceux qui ne payent pas. :cookie:


    Super idée de mettre les loots des nouvelles instances HM dans une instance bidon :elin15:

  • "Je ne voulais pas l'admettre mais les autres avaient raison, ils essaient de se faire un maximum d'argent avant que Tera ne s’effondre, vu la tournure que les choses prennent"




    Alors là ... non !




    Le jeu est LOIN de s'effondrer, regarde les autres mmo tu comprendras, regarde le fofo, le nombre de nouveau joueur etc, tera est au top des mmo.

  • Ce qui arrive ne m'étonne pas vraiment, les F2P maintenant prennent de plus en plus ce genre de chemin, et encore on est très très loin de gros P2W ou même certains qu'on pourrait qualifier de P2Play quand il faut payer en continue pour avoir plus de 6 cases d'inventaire et 3 de banque par défaut... Tiens, qui a parlé d'EQ ? Il ne s'est pourtant pas effondré ce jeu.


    Certes, il n'y a rien de bien dans le tournant où va Tera, ce n'est pas une petite poignée de personnes râlant ici que ça fera quoi que ce soit malheureusement, tant que leur système leur rapportera assez, ça ira pour eux. Après tout, pourquoi changer/arrêter quelque chose s'il y a assez de joueurs dépensant pour ce qu'ils proposent, même si quelques personnes râlent sur le forum, ça fera jamais le poids face aux autres bon petits consommateurs.


    Les jeux P2W, quoi qu'on peut en dire, marchent extrêmement bien dans la majorité des cas.


    Quote from Xuna

    Edit :
    Et il y a deux ans, sans bonus, on avait beaucoup plus d'accès aux donjons (pas de limites journalières).


    En effet, pas de limite journalière: Meldita HM 6h (ça limitait grandement le quota journalier) Bader/Kaprima HM 6 ou 8h, Yaya HM 1 entrée/jour, Sirjuka 3 entrées/jour, EDF aussi 1 ou 2 entrées/jour, etc.

  • Quote

    En effet, pas de limite journalière: Meldita HM 6h (ça limitait grandement le quota journalier) Bader/Kaprima HM 6 ou 8h, Yaya HM 1 entrée/jour, Sirjuka 3 entrées/jour, EDF aussi 1 ou 2 entrées/jour, etc.


    Oui sauf qu'il y avait aussi toutes les versions NM avec, Temple de la Témérité ~1h, les versions NM ~1h, Corpus Argon HM ~3h et le stuff tombait plus facilement. Et puis le temps qu'on mettait à faire les instances HM compensait pas mal avec leur temps de recharge, avec un stuff t12 ou t13 on mettait au moins 1h, comparé à maintenant où on met 40 min grand maximum. Yaya HM ? C'est quoi ce diminutif ?


    Sans oublier les Nexus qui, même s'ils n'étaient pas tous les jours, prenaient 1h à eux tous seuls.


    Edit : Maintenant en 2h t'as fait tes 2 Ascension Bathyssale et tes 4 Gorge Vorace :lol:.

    Edited 3 times, last by Xuna ().

  • si tu tombes sur des groupes overstuffs ; un groupe normal met 30 mn pour faire en moyenne une de ces 2 instances ; donc 3H pour faire les 6.

  • 30 min pour faire l'Ascension et 15 min pour faire la gorge avec un stuff +9. Sauf si tu sais pas jouer ta classe.
    Et comme c'est très facile d'avoir le stuff +12, en un mois c'est fait pour un casual, ça donne 40/50 min pour faire 2 Ascension et 40 min pour 4 Gorges Voraces.


    Comparé à l'époque de Balder HM, Kaprima HM et Manaya HM, c'est du pipi de chat.

  • Bon tu m'expliqueras comment jouer alors ^^ (on peut gagner du temps dans GV avec l'emploi des pnj mais ça fait buguer le heal d'une part, d'autre part on perd en général beaucoup de temps sur le 2ème boss) ; en gros on peut arriver à 20 mn avec du stuff +9 si l'on prend un dps cac un dps mid/range et un heal.
    30 mn en ascension hum avec du stuff +9 je ne le pense pas ....



    Ah oui à l'époque on ne regardait pas le temps mis mais la strat, maitenant c'est celui qui va le plus vite (Abscès HM addict) !
    Ce qui notamment éliminent deux ou trois classes ; car pour faire des runs rapides rien ne vaut les grosses classes cac (berserk, pourf & guerrier)....

  • J'ai jamais mis plus de 20 min en GV (sauf si wipe) en +9 et 10 min voir moins en +12.
    Pour l'Ascension Bathyssale, tu peux le faire en 20 min avec un groupe +12 et sans tank.

  • Quand elle était 60 en stuff T15+12 et en ruchant directement sur le dernier boss : 6 min avec un dps adapté.


    On verra bien pour la version 65...

  • T'as quand même pas mal changer d'avis je trouve rand, tu parlais de p2w à un moment et maintenant faut payer.


    Aimer un jeu ne veut pas forcément dire "payer", tout le monde ne peut pas ici, et les joueurs "f2p" contribuent à la venue des joueurs qui crachent leur pognon.


    Ensuite, y a payer et payer... Payer pour quelque chose qui s'avère être intéressant c'est bien, payer pour quelque chose de complètement tard alors que nous sommes sur un f2p beaucoup moins.
    J'ai moi-même eu le club tera un long moment et avec ou sans, ce genre d'avantage est tout simplement ridicule.


    Pour la gorge et l’ascension, ce ne sont pas des instances Hl, qui plus est il y a des hauts faits qui visent le temps à tomber un boss, donc forcément, mettre 1/4h c'est pas magique, c'est "normal".


    La clairière, 5mn en priest, 1 en myst/slayer/zerk, 3-4 le reste, comme le caveau :d


    Edit : J'exagère pour le caveau, sait-on jamais.

    sign.jpg

    Edited once, last by Yànwù ().

  • Mon avis reste le même : il faut payer mais je suis contre le pay to win. Il n'y a aucune incohérence. Je suis pour l'abonnement ^^.


    sinon je m'inquiètes un peu : en soso ou en morti, je mets 5 min au moins dans le caveau .... (sans buff, juste tali puissance).
    Et pourquoi ma légion n'arrive pas à tomber l'ascension alors qu'elle était experte en shandra manaya (bien plus technique) ?
    Ces nouvelles instances demandent autre chose mais je ne sais pas quoi... hum vivement Elkaras.

  • Si, il y a une incohérence.


    Tu dis, en gros, de dépenser dans un jeu avec un modèle f2p qui propose un système de p2w, à savoir une instance payante qui donnent des compos de stuff endgame sans passer par une autre instance.


    Faudra penser au moins au tali infu en soso, sinon placements/rotations/crux/stats. Pareil pour l'ascension, placements/rotations/crux/stats.

    sign.jpg

  • @Xuna : C'était une époque où les gens voulaient pas tout tout de suite. Clairement quand j'ai vu que les premiers 65 sont arrivés 3h après le début de la MaJ j'ai juste complètement incendié l'équilibrage du jeu.
    Tout va beaucoup trop rapidement. Du coup ils limitent "le temps de jeu" en mettant des quotas journaliers sur les instances. Fin on passait notre vie en Kapri NM pour avoir du T12 potable, puis en balder NM, puis ensuite KapriHM et BalderHM pour notre T13, et clairement il a bien fallu 5 mois aux hardcore gamers pour être bien stuff. Là j'étais en Envergure +12, une semaine et demi après la MaJ...
    Okay les hardcore gamers vont consommer le contenu plus vite que les casual, mais quand même là il y a un soucis au niveau du jeu lui-même.


    Randael : Va falloir revoir les choses que Yanwu a cité ^^. Le caveau solo peut se tomber en 2min pour toutes les classes.
    Et pour l'ascension faudrait recommander à ta guilde d'aller lire les guides sur le net parce que franchement c'est bidon comme instance, suffit de connaître les patterns des boss et ça passe tout seul.

  • 30min ? 15min ? 6min ? Tu fais 3 fois le tour de l'instance ou bien ?


    Sur ce topic useless free to lock.

  • Quote

    Et pourquoi ma légion n'arrive pas à tomber l'ascension alors qu'elle était experte en shandra manaya (bien plus technique) ?

    J'serais curieux de voir ça tient! (qu'y tombent manaya xD) Parce que pour ne pas tomber l'ascension NM, faut soit être très très très mauvais, soit le faire exprès, soit n'utiliser que l'auto attaque, soit avoir un groupe de branquignols qui jouent en mode piquets. :dash:

  • Nous ne sommes pas des hardcore gamers ^^ voilà c'est peut être ça.


    Je suis d'accord que la mise est un peu rapide contrairement à avant où l'on en chiait pour avoir le stuff.