Tagesquests oder in Dungeons... und dann bitte die Anzahl erhöhen. Denn man braucht ja auch unzählige Versuche. Kenne einige Spieler, die sogar von WOW kamen und aus diesem Grund gegangen sind (was ich auch voll verstehen kann). Das Spiel an sich ist super und das Kampfsystem einzigartig, aber es verdirbt mir echt den Spaß, wenn man so schwer an MWA kommt und die Versuche dann auch noch scheitern.
Gibt sicher noch andere modische Ideen, die man einbringen kann, um das auszugleichen. Aber im Spiel möchte man ja auch mal irgendwann +12 haben, um z.B. im PVP Spaß zu haben. Meiner Ansicht nach liegt der Reiz im Endgame (PVP oder "schwere" Inis) und das macht eben mehr Spaß, wenn man seine Rüstung zumindest auf +12 hat. Es ist echt doof, wenn man alles auf +12 hat und dann ist es auch schon wieder fast veraltet und neues Zeugs kommt.
Kann ich absolut nicht verstehen. Nicht jeder kann so unglaublich viel Zeit investieren. Man könnte auch die Fehlversuche entfernen... ich würde es mir wünschen.
DENN: Wenn das Spiel mehr Freude bringt und man zumindest schneller zum Erfolg kommt (ohne Angst vor Unglück zu haben), bleiben auch die Spieler. Für ein Spiel das Spaß bringt, gibt man auch gerne mal Geld aus.


