Ich hab mir mal die Stats angesehen und die verschiedenen Wege die Schmucksets zu kombinieren und bin zu dem Ergebnis gekommen, dass die blauen Alliverliesteile vom Kraftset quasi nur für den Setbonus gut sind. Hier mal die Berechnungen die ich gemacht habe:
Mein aktueller Schmuck: (Nur blauer Alliverliesschmuck)
Critkette: 10 critrate 0 power 6%speed
Powerring: 4 critrate 0 power 2%speed
Critring: 12 critrate 2 power
Powerear: 0 critrate 0 power 2 konsti
Critear: 6 critrate 0 power
SETBONUS: 12 critrate 6 power 4%speed
___________44 critrate 8 power 12%speed 2 konsti
TEST1 (Nur blauer Alliverliesschmuck)
Critkette: 10 critrate 0 power 6%speed
Critring: 12 critrate 2 power
Critring: 12 critrate 2 power
Powerear: 0 critrate 0 power 2 konsti
Powerear: 0 critrate 0 power 2 konsti
SETBONUS: 12 critrate 6 power 4%speed
___________46 critrate 10 power 10%speed 4 konsti
Fazit: Die Critsetringe sind extrem gut, sogar so gut, dass sie die quasi fehlenden offensivstats (Critohrringe geben Kritrate!) der Kraftohringe wettmachen und immernoch die andere Mischung übersteigen, kostet 2% atkspeed und gibt 2 mehr in den anderen 3 Stats.
Sagen wir mal als nächstes geht man mit der Stamm öfters Bathy und bekommt nen roten Kraftring und Kraftohrring:
RoteKraft blaue krit
Critkette: 10 critrate 0 power 6%speed
PvEKraftR: 0 critrate 10 power
Critring: 12 critrate 2 power
PvEKraftO: 0 critrate 3 power
Critear: 6 critrate 0 power
SETBONUS: 12 critrate 6 power 4% speed
___________40 critrate 21 power 10% speed
Fazit: Bisschen Kritrate geht natürlich verloren, die Konsti fällt komplett weg, aber 11 Power sind defintiv auch nice.
Und nun quälen wir uns noch ewig durch Allivault und bekommen Ring und Ohring, rot, vom Critset:
PERFEKT1 (mix)
Critkette: 10 critrate 0 power 6%speed
PvEKraftR: 0 critrate 10 power
PvPCritR : 16 critrate 2 power
PvEKraftO: 0 critrate 3 power
PvPCritO : 8 critrate
SETBONUS: 12 critrate 6 power 4% speed
___________46 critrate 21 power 10% speed
Extrem viel RNG um die 6 Kritrate wieder zurückzubekommen x_X Alleine dass die Teile nichtmal rollbar sind, es ist quasi fast unmöglich in nem sinnvollen Zeitraum für alle 3 DDs nen roten Ring mit +4Krit +0,04Kritdmg zu bekommen, während der Bathy Ring "einfach" rollbar ist.
Was ich jetzt natürlich nicht mit einkalkuliert habe wäre der Attackmod, wodurch man natürlich noch minimal mehr bekommt, wenn man auf die 3. Kombination wechseln kann. Ist es jetzt überhaupt sinnvoll den roten Alliverliesschmuck zu erfarmen? klar 6 Kritrate und minimal Attackmod, aber für so nen riesen Zeitverlust für den einen Krit mehr den man haben könnte? ((Alleine dass ich in der Zeit locker genug mwa in die welt verschippern könnte um 2 2er Kritrate Etchings zu kaufen, hi sunny)). Gerade auch für Stammgruppen sehe ich da erneut das Problem, wenn mal ein roter Ring droppt, wer bekommt ihn, und ab da, muss derjenige ja trotzdem noch ins Verlies mit, ohne davon einen Vorteil zu haben. Da fand ich das Token System vom vorherigen Content aber tatsächlich etwas besser, da wusste ich wenigstens, dass ich in nem Monat garantiert haben kann, was ich brauche.
EDIT: Quelle der stats: http://forum.teratoday.com/topic/465-level-65-jewelry-stats/