Le fonctionnement


  • Bonjour à tous,


    Ayant arrêté World Of Warcraft il y a peu, j'ai rejoint un ami sur Tera.
    Après un petit check rapide des classes disponibles, j'ai choisis le Lancier (mon choix étant influencé par mon amour du War Prot de WoW).


    Je précise tout d'abord que je souhaite m'orienter avant tout vers le PvP,


    Donc, première question que je me pose en découvrant petit à petit les spells de la classe (je suis actuellement lvl 23) : comment fonctionne la compétence de blocage? CAD, dois-je lancer le block avant que le sort ennemi soit parti ou puis-je le lancer une fois le sort parti? (j'entend pars là, entre le moment ou le sort part de l'ennemi et celui ou il arrive sur mon personnage).


    Ensuite, les animations des sorts du lancier sont comme j'ai pu le remarquer assez lentes et cela me fait un peu peur, je m'explique: nous le savons tous, en PvP le mouvement est très important quelque soit le jeu auquel l'on joue afin d'esquiver ou d’empêcher le départ d'une attaque, ce qui m'amène à me demander comment faire pour être le plus présent possible sur et en face de mon ennemi afin de le découper et ne pas taper dans le vide. Le personnage étant assez lent à se retourner une fois une attaque auto lancée par exemple, l'utilisation du blocage afin de cancel les spells est il viable? (Puisque le block arrête les combos).


    En espérant des réponses toutes plus constructives et intéressantes les unes que les autres,
    Cordialement.

    Edited once, last by Budenir ().

  • Alors le Block Cancel existe oui, sauf sur tes skills d'aggro et sur une petite animation après Wallop (nom anglais) un skill lv28+.


    Il faut que tu trouves le bon combo pour faire des coups rapides, certaines compétences lorsqu'enchainées sont beaucoup plus rapide à lancer que seules. J'ai pas les noms français là donc ça sert pas à grand chose que je te donne les miens. Jvais juste lacher un '/summon Orommis'.
    Avec le temps ton stuff et tes stats s'amélioreront et tu auras plus de vitesse d'attaque etc. ^^


    TERA est un jeu très dynamique faut savoir jouer avec sa souris et ses touches pour se retourner très rapidement ^^

  • *Un Orommis sauvages apparaît*


    Contrairement à d'autre jeux le blocage te permet de parer n'importe qu'elle attaque qui va te toucher. Tu peux très bien block 2 sec avant ou instant-block. Ce qui compte c'est de block au bon moment et donc de connaître les animations des monstres/joueurs.

    CAD, dois-je lancer le block avant que le sort ennemi soit parti ou puis-je le lancer une fois le sort parti? (j'entend pars là, entre le moment ou le sort part de l'ennemi et celui ou il arrive sur mon personnage).


    Une fois le sort partie ou avant., ce qui compte c'est de block quand çà va te toucher.

    Ensuite, les animations des sorts du lancier sont comme j'ai pu le remarquer assez lentes et cela me fait un peu peur, je m'explique: nous le savons tous, en PvP le mouvement est très important quelque soit le jeu auquel l'on joue afin d'esquiver ou d’empêcher le départ d'une attaque, ce qui m'amène à me demander comment faire pour être le plus présent possible sur et en face de mon ennemi afin de le découper et ne pas taper dans le vide. Le personnage étant assez lent à se retourner une fois une attaque auto lancée par exemple, l'utilisation du blocage afin de cancel les spells est il viable? (Puisque le block arrête les combos).

    Oui le block-cancel est viable et c'est même ton plus grand amis. Après un enchaînement basique barrage au bouclier 2x > attaque bondissante, il y a une animation de 1 sec que tu peut stop, 1 sec c'est beaucoup.


    Le wallop possèdent aussi une animation qu l'ont peut block cancel.


    Pour être toujours sur ton adversaire y a 2 techniques : chaîne et skating. La chaîne est un skill qui te permet de pull l'ennemie sur toi et le skating est une technique avec l'auto attack et le blocage qui te permet de te déplacer plus vite. Une fois ton adversaire au cac à toi de pas le laisser s'enfuir :o



    Pour le pvp comme la dit Aexion tu aura plus de vitesse d'attaque au level max et tu aura plus de plaisir à le jouer.


    Si tu as d'autre question n'hésite pas.

    Edited once, last by Orommis ().

  • Eh bien je vous remercie de la rapidité et de la qualité de vos réponses, qui m'auront vous n'en doutez pas éclairé au plus haut point.


    Néanmoins Orommis, je me permet de te demander ce qu'est le "skating" et s'il est possible d-y procéder avec toutes les races (je suis aman), l'internet n'est pas toujours explicite et ton expérience sur le Lancer semble suffisamment avancée pour que je me permette de te le demander en espérant une réponse claire et nette !


    Dernière petite chose, serait-tu un joueur de firemage Wowien? Ton nom me dit quelque chose...


    Cordialement.

    Edited once, last by Budenir ().

  • Le skating est conseillé sur les Elin/humaine/elf. La première attaque de l'attaque combiné les fait avancé de 6-7 mètre tandis que sur les autres races Baraka : 4 mètres, Aman : 5 mètres. Lorsque j'étais encore Aman je ne savais pas ça, je n'avais pas trop de soucis à approcher un distant, ce qui était dur c'est de le garder au CaC.


    Lorsque ton attaque combinée touche un joueur ça applique un malus de vitesse de déplacement pendant 2 secondes


    La technique est simple, ça demande juste un peu de temps à attraper le coup. Lorsque je me situe à 10 mètres d'un adversaire en combat qui fuit/cours (qui est hors de portée de mon barrage au bouclier concrètement), j'enchaîne rapidement le 1er hit de l'attaque combiné puis un blocage puis re-attaque combiné, à ce moment là je dois me situer à environs :


    • ~ 5 mètres : dans ce cas j'enchaîne la 2nd attaque combiné puis je block-cancel et j'enchaîne avec barrage au bouclier 2x
    • + 5 mètres : je refais du skating et me rapproche alors
    • - 5 mètres donc je peux faire directement barrage au bouclier 2x


    A bas level ce n'est pas intéressant de faire ça.


    Pour ce qui est de la suite à toi d'être imaginatif.


    Quote

    Dernière petite chose, serait-tu un joueur de firemage Wowien? Ton nom me dit quelque chose...

    Non ^^' j'ais joué à pas mal de MMO mais pas celui-ci.

  • Je te remercie une nouvelle fois orommis, je ne saurais te montrer ma reconnaissance... :cookie:


    Pour le skating, j'ai essayé et cela me parait totalement impossible en Aman (ou alors c'est moi qui suis nul). Néanmoins, je prend de plus en plus de plaisir à jouer cette classe que je découvre d'heure en heure, merci.


    Cordialement.

  • Comme dit plus haut, le staking sera plus viable lorsque tu aura une vitesse d'attaque plus élevé, c'est généralement utilisé pour le pvp.


    Pour le pve, les monstres avec une petite/moyenne icône peuvent être attrapé via la Chaine et donc tu les pull vers toi.


    Pour ce qui est des gros monstres ou BAM, tu ne peux pas les ramener à toi mais tu applique le stun de la compétence de la chaîne.


    Etant lancier, tu fait partis de la catégorie de joueur la plus rechercher pour le pve (avec les healers) car c'est toi qui va devoir garder le focus du monstre tandis que tes dps aurons son dos ;)

  • Je rajoute que c'est dernier temps il y a de moins en moins de lancier que se soit ici ou sur d'autre serveur :o