Berserker oder Zerstörer

  • Hallo,


    ich tendiere derzeit ziwschen einem Berserker und Zerstörer. Beides sind ja tolle DD´s. Was ich bisher weiß ist dass der Berserker stationärer ist und Burst Dmg macht. Der Zerstörer macht DPS und hat eine Ausweichspielstil. Nun kam ja die Erweiterung auf lvl 65 und damit auch neue Skills und und und. Nun würde ich gerne mal eure Meinung zu den beiden Klassen hören. Welche Vorteile hat jede, was sind Nachteile. Wie kann man die beiden vergleichen.


    Mfg Mico

  • Das meiste hast du dir eigentlich selber beantwortet.
    Berserker sind eher langsam, haben sehr viele Aufladeskills. Dafür macht Berserker massig Schaden.


    Zerstörer ist nicht so schnell wie der Krieger, aber auch nicht so langsam wie der Berserker. Zerstörer ist aber eine richtig schöne Klasse meiner Meinung nach.


    Grundsätzlich würde ich dir empfehlen beide Klassen auf Lvl 20 zu spielen. Dann siehst du, welche dir am besten gefällt. Ich hab mich ja in den Bersi verliebt. Das ist aber geschmacksache.

  • CC?
    Wozu, bei einem DD (abgesehen vom PvP)?
    Dann der Zerker - der hat einen Fear, der für ein paar Sekunden geht.


    Im Endeffekt haben beide Klassen nicht so wirklich Nachteile, wobei ich beim Bersi finde, dass der Thunderstrike im PvP teilweise (solange man keinen Evasive Smash benutzt) so häufig daneben geht aufgrund von Hitbox-Kollision, eigentlich sollte ich den Gegner voll getroffen haben, aber stattdessen ist er komplett woanders. Kann auch durchaus am Rechner liegen.


    /me needs to l2p his zerk.


    Ansonsten - joa.
    Was Quinray für einen Berserker spielt, würde mich auch ganz gern mal interessieren. Ein Bersi und langsam? Mit Eile (der man zu 35% oder so den CD wegnehmen kann, ist der Bersi alles andere als langsam), seitdem Atk-Spd den Charge beeinflusst ist Schlaggewitter noch lächerlicher als eh schon, zumal der Bersi nicht lächerlich hohen Schaden mit einem Block mit 1 Sek. Abklingzeit komplett abfangen kann - dafür hat er nur 1 I-Frame (Invincible-Frame), den Evasive Smash, während der Slayer zwei Mal in Folge ausweichen kann und eventuell noch öfter, wenn der Skill resettet.


    Vom DPS her sind sie vermutlich mittlerweile ähnlich.

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • dass Berserker langsam ist, ist genauso wahr wie das Krieger keinen dmg machen und Mystiker nicht richtig heilen können. :D


    Ich würde dir raten, dass wenn du beide testen willst, tu es ab lvl 30. Die meisten Klassen bekommen ihr starkes zeug auf 26 oder 30 oder so (sorc den fireblast, warri den klingenreisser usw)


    Wenn nicht tuen es meist auch yt Videos (aber keine 2h ini runs oder stumpfe Klassenvorstellungen)

    Toyochi - Nightingale - Yurian

  • Na ja, das mit dem anspielen ist so eine Sache... Beim Berserker ändert sich ab Level 8 kaum mehr was am Gameplay.
    Zyklon und Donnerschlag kann er dann schon, und viel mehr kommt dann auch nicht mehr, außer dem Evasive Smash auf 60.


    Der Slayer kriegt viele stärkere Skills erst später (Herzstoß: 38, Maßschnitt: 60)


    Allgemein sind beide Klassen sehr mobil.
    Der Berserker kann während er sich positioniert (also hinter den Boss rennt) seine Skills aufladen, der Slayer muss sich erst positionieren und dann seine Skills nutzen.


    Beim Ausweichen unterscheiden sich beide Klassen gewaltig, wie Aeq angesprochen hat.
    Der Zerk kann in vielen Dungeons fast alles blocken, doch es gibt immer wieder Attacken die man nicht blocken kann. Dann muss man als Zerk halt meist etwas "improvisieren" da man nur einen I-Frame mit 15 sec CD hat (ja ok, mittlerweile gibts da noch den neuen Buff mit 4 min CD, der beim casten auch kurz einen I-Frame hat). Aber den meisten Sachen kann man mit Sprungangriff oder Lethal Strike ("Tödlicher Schlag" oder so) entgehen.
    Der Slayer kann mittlerweile 2 mal hintereinander ausweichen und hat noch als zusätzlichen I-Frame das Meucheln bei dem man sich hinter den Gegner teleportiert.


    Im reinen DPS liegt der Berserker wegen seinen etwas speziellen Critglyphen noch immer an der Spitze, auch wenn der Slayer seit dem letzten Patch gut aufgeholt hat.



    Ich hab beide Klassen schon aktiv gespielt, hänge aber mittlerweile wieder sehr am Slayer.
    Das Gameplay vom Zerk hat mich aber auf Dauer etwas gelangweilt, da man die meiste Zeit mit dem Aufladen seiner Skills verbringt. Mit genügend Critrate ist das aber halbwegs verschmerzbar, da eine Critchance von 60-70% durchaus realistisch ist.


    Der Slayer macht durch Eviscerate, dem neuen Skill, wieder richtig Spaß und fühlt sich mit seinen Chainskills einfach ein bisschen "flüssiger" an.


    Im Endeffekt haben beide Klassen nicht so wirklich Nachteile, wobei ich beim Bersi finde, dass der Thunderstrike im PvP teilweise (solange man keinen Evasive Smash benutzt) so häufig daneben geht aufgrund von Hitbox-Kollision, eigentlich sollte ich den Gegner voll getroffen haben, aber stattdessen ist er komplett woanders. Kann auch durchaus am Rechner liegen.

    Da gehts aber beiden Klassen so. Spätestens wenn der Gegner im KD liegt, ist die Hitbox irgendwo wo sie nicht sein sollte. Vor allem im FW ist das extrem.

    ~

  • Aeq


    Ich habe den Berserkwr zwar noch nicht so lange aber mein erster Eindruck ist, dass er "langsamer ist als der Slayer und der Warrior". Das stimmt meiner Meinung nach auch. :)


  • Jup, richtig langsam ~

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    (Need Information bout Zerkers/Formulas PM me)


    Depart from good, and do evil; seek perfection, and pursue it.


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  • Da gehts aber beiden Klassen so. Spätestens wenn der Gegner im KD liegt, ist die Hitbox irgendwo wo sie nicht sein sollte. Vor allem im FW ist das extrem.


    Der Grund, warum ich den Slayer da nicht erwähnt hab, ist, dass meiner nicht 60/65 ist und ich den seit gefühlten Ewigkeiten (Pre-Bomb-CS) nicht mehr gespielt habe. Beim Bersi hab ich's quasi am eigenen Leib erfahren (Thunderstrike Chaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarge - zack => Gegner ist komplett woanders => Wtf, ich benutz lieber Cyclone, Tomahawk & Evasive Smash, das trifft wenigstens XD)


    @Quinray: Meiner Meinung nach nicht. Im PvE merk ich's im Vergleich zum Archer, Eile ist soooooooo großartig. (Im PvP auch btw). Ansonsten spielt er sich ähnlich, bloß, dass man noch einen Cyclone vor dem Boss aufladen kann, Evasive Smash durch ihn durch und dann einfach von hinten ausgeführt. Beim Archer müsste ich gefühlt 20 andere Sachen machen und dann dreht sich der Boss unter Umständen (nicht immer!) auch noch um und der Schaden ist für den Eimer. Ich für meinen Teil finde den Berserker so viel mobiler.


    Zum Slayer sag ich mal nix, da meiner nicht 60 ist, aber der hat mit Meucheln und seiner Rolle auch gute Skills um hinter den Boss zu kommen.

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • Such mal bei YouTube nach dem dann weißt was berserker kann
    Tera Berserker alliance vault 20sec

    Bersi kaidun gildi wipeout
    Twinks slayer reaper Tank
    Möp möp tut tut the Schnü Schnü

  • wtf Schockopudding (ist dieser Fehler im Namen eigentlich Absicht?)


    Entspann dich mal und hole tief Luft. Du hattest jetzt mal etwas Glück und fertig.
    20 Sekunden habe ich mit dem Slayer auch schon geschafft, und weiter?

  • 2 Klassen vergleichen, und sagen klasse A schafft einen Solo dungeon 11sec schneller als eine andere durch extremes critluck, ist etwa so aussagekräftig wie das es draußen geschneit hat.

    Toyochi - Nightingale - Yurian

  • Man kann die zwei Klassen nicht einmal wirklich vergleichen...


    Ein gut gespielter Bersi ist klar besser als ein schlecht gespielter Slayer und andersrum.


    Du solltest die Klasse spielen, die dir mehr Spaß macht und mit der du am besten klar kommst.
    Was bringt es dir, wenn wir zB alle sagen "Nimm Bersi, der ist am besten" und du den Bersi dann gar nicht magst?


    Spiel am besten die Klassen auf 30-40, dann wirst du denke merken, was dir eher liegt.


    Ich persönlich spiel Bersi, da ich mit dem Slayer nichts anfangen kann.
    Mein Freund wiederum kommt mit dem Slayer besser klar.


    Hatten auch schon Dps Meter an... Da lag der Slayer von hohen Crits unter denen vom Bersi, im Dps lagen sie aber ungefähr gleich..
    Aber wirklich werten kann man das ja auch nicht, da einer Critluck haben konnte, etc.


    Wie gesagt: Teste beide Klassen für dich an, ich persönlich finde nicht, dass der Bersi langsam ist.




    Lg

    :elin28:

  • Quote

    Man kann die zwei Klassen nicht einmal wirklich vergleichen...


    klar kann man. Die frage ist meist eher obs die vergleiche bringen

    Toyochi - Nightingale - Yurian

  • Ich spiel Berserker, komme damit perfekt zurecht und mach genug Schaden bzw. muss mich hinter keinen Slayer verstecken.


    Beide Klassen können mit genug "Skill" auf jeden Fall ohne Probleme Top-DPS in fast jeder Gruppe werden, macht im Endeffekt keinen großen Unterschied

    Done.

  • Der Slayer hat im Punkto Bossfight etwas die Nase vorn, meiner Meinung nach. Sie können während der gesamten Rota auch an sich bewegenden Bossen kleben und 3 mal ausweichen, was sie sehr flexibel und sicher zu spielen macht. Der extreme ST Dmg durch gestackte Critglyphen und starke, andauernde Rotationen, kann in meinen Augen eigentlich nur von wenigen Klassen angefochten werden. Der Bersi mag dem Nahe kommen, aber seine langsamen Hits müssen Critten, da er im Vergleich zum Slayer weniger Hits austeilt. Der Slayer macht genug Hits um mit der gleichen Critchance wie ein Bersi, zu viel mehr Crits und leicht höherem DPS zu kommen.


    Was man nicht vergessen darf ist, dass Slayer Skills größtenteils vom Schaden zwischen den Mobs aufgeteilt werden. Während ein Bersi von Adds weitgehend unbeeindruckt ist, hat der Slayer einen großen DPS Verlust sollte sich mal ein Add zwischen ihn und Boss schleichen. Der Bersi crittet einfach beides weg.


    Ansonsten liegen die Klassen für mich in etwa gleich auf, wobei ich meinen Bersi meinem Slayer vorziehe, allerdings einige Slayer kenne denen ich mit meinem Bersi nicht das Wasser reichen kann, was den DPS am Boss angeht.


    Fazit: Gut gespielt sind beide top DDs, mit jeweils anderen Vorzügen und Nachteilen.

  • Der Slayer macht genug Hits um mit der gleichen Critchance wie ein Bersi, zu viel mehr Crits und leicht höherem DPS zu kommen.


    Völlig irrelevant im Bezug auf die DPS. Ob du jetzt 100 Hits machst, von denen 40 critten und man im Durchschnitt bei z.B. 5k dmg rauskommt oder ob du 10 machst und davon 4 critten und diese im Durchschnitt 50k dmg machen ist völlig egal. Das einzige was man in der Hinsicht mathematisch erwähnen kann ist, dass man bei einer niedrigen Critchance durch die geringe Breite der Wahrscheinlichkeitsverteilung gemäß dem Gesetz der selektiven Wahrnehmung gefühlt weniger crittet.

  • Wie die meisten schon gesagt haben ist der Berserker keinesfalls stationär. Du hast genug Möglichkeiten im Kampf dich schnell zu repositionieren oder Attacken auszuweichen, die du nicht blocken kannst. Slayer ist, was das angeht, allerdings noch etwas mobiler ;)


    Desweiteren können beide Klassen wirklich guten Schaden austeilen...mal macht ein Bersi mehr, mal ein Slayer...


    Probier am besten beide Klassen mal aus und finde herraus, ob du dich mit schnelleren Attacken (Slayer) oder mit vielen Aufladefertigkeiten und blocken (Bersi) wohler fühlst. Letztendlich kann man mit beiden richtig gut und richtig schlecht sein ^^ Es bringt dir also nichts, wenn du eine Klasse nur spielst weil sie laut einiger Leute "OP" ist.