Les classes de TERA : le Sorcier

  • Dans cette série, nous allons vous présenter les classes de TERA. Il y a huit classes différentes disponibles. Vous devez donc choisir la classe avec laquelle vous souhaitez découvrir Arborea. Cette introduction vous donnera toutes les informations nécessaires pour comprendre les compétences des classes, leurs armes et armures favorites, ainsi que leurs capacités.

    La première classe que nous examinerons est celle des puissants sorciers.

    Les sorciers emploient des disques mystiques afin de canaliser la magie la plus pure et l’utiliser dans leur quotidien. Afin de déployer efficacement leur magie sur le champ de bataille, les sorciers doivent au préalable avoir étudié pendant de nombreuses années les arcanes magiques et doivent parfaitement contrôler leur esprit. Une fois ces obstacles surmontés, une large variété de techniques d’attaque puissantes, telles que la magie du feu, de glace et d’autres types de pouvoirs arcaniques sont à votre disposition. Vous pourrez alors les déchaîner contre vos ennemis.

    board.tera.gameforge.com/wcf/index.php?attachment/4297/

    Bien que les boules de feu puissent déchaîner un enfer destructeur sur un ennemi seul, l’aiguille de glace frappe tous les opposants qui se trouvent sur sa trajectoire et les ralentit considérablement. Mais ceci n’est qu’un petit aperçu des capacités des sorciers. Ils peuvent également utiliser l’Impulsion arcanique. Cette classe entrainée à la magie peut ainsi invoquer les forces arcaniques à travers une profonde concentration, puis les canaliser à ses propres fins. Bien que la boule de feu se déplace lentement à travers le champ de bataille, elle laisse derrière elle une trainée de destruction dont les effets dévastateurs anéantissent ceux qui osent s’opposer aux sorciers.



    Les sorciers ne portant que des vêtements en tissu, ils ne sont pas très à l’aise au corps-à-corps. Il est donc essentiel que les sorciers maintiennent une certaine distance entre eux et leur cible. Afin de pouvoir créer cette distance, même dans le feu de l’action, les sorciers disposent d’un sort spécial qui les transporte en arrière en un clin d’œil. Cela signifie qu’ils peuvent rester à une distance optimale de leurs ennemis, les attaquant avec un maximum d’efficacité .




    Les sorciers attaquant à distance sont extrêmement dangereux et peuvent vaincre des opposants seuls ou de larges groupes d’adversaires en très peu de temps.

    Vous trouverez ci-dessous une vidéo de la Sorcière en action :

    [video=youtube;v9Z2NV71Wk4]

    [/video]

  • merci pour ces petite video sa plaisir a voir

  • Ah, une nouvelle vidéo officielle.


    dommage la classe n'est pas beaucoup mis en valeur, la sorcière en prend plein les dents x)

  • C'est vrai quand regardant bien la vidéo, finalement le Gameplay n'est pas mis en avant de façon optimal , puisque pendant un petit moment il ne se passe guère grand chose hormis le sorcier qui ce prend des coups. Sauf erreur de ma part, une vidéo mettant une bonne partie des skills disponible ou au moins cité plus haut aurait pu être préferable, toute fois la vidéo est déjà pas mal et permet de se faire une idée de la classe.

  • Le truc intéressant dans cette vidéo c'est la boule de feu qui fait une courbe, ça va être utile en PvP pour tuer les prêtres derrière les lancier ^^

  • Mouai :p je mettrais plutot une autre tactique au point si j'étais toi :p

  • Quote from sombre;68836

    Mouai :p je mettrais plutot une autre tactique au point si j'étais toi :p



    Comme quoi? Les autres skills du sorcier demandent un temps de charge, le prêtre aura donc le temps de fuir.

  • Je voulais dire que je ne pense pas que tu puisse tuer un prêtre avec seulement les 2 sorts de zone (Flame Column et Hellfire I) + l'obus (Blastshell Lob )

    Voici ce que donne ta méthode :
    Total power = Flame Column (179.7)(0.4sec) + Hellfire (714.9)(4.8sec)(+ sous contract +30% dégats prochain sort) (=+178.72) + l'obus (187.9)(1sec)
    Total = 1261.22 power
    Temps nécessaire = 0.4+4.8+1= 6.2sec.
    J'ai rajouté contract histoire que ca dps le plus possible

    Voici la méthode que je suggère.
    (En utilisant les sorts de dégat direct.)

    ETAPE 1
    Total power = Blastshell Lob (187.9)(1sec) + Ice needle (117.2)(0.3sec) + Bomb of Annihilation(455.6)(0.2sec) + Blastball (0.5sec)(J'ignore les dégats de celui-ci malheureusement, alors je vais dire qu'il fait comme un ice needle, sans ralentir. Mais je pense qu'il fait bien plus mal..)(117.2 donc puisque info non communiqué)
    Total = 877.9 power
    Temps nécessaire = 1 + 0.3 +0.2 +0.5 = 2 sec
    La suite est interréssente.

    Si à la fin de ce combo-ci le prêtre s'est healer et se retrouve + ou - avec sa vie de départ : Je ne pense pas qu'il sois utile d'insister puisque je ne pense pas qu'il sois possible de tuer un prêtre de la sorte (en spammant comme un con!)
    Donc temporiser puis recommencer Etape 1.
    Si il ne s'est pas healer > (ou à du healer un autre joueur par exemple.. bref si il est suffisement ammoché )

    ETAPE 2
    Utiliser Sleeping Wind (pour l'endormir 5 sec et l'empêcher de bouger ET de se heal ) + Contract of Wreck (+30% dégat prochain sort= 178.72) suivis de Hellfire(714.9)(4.8sec) + Ice needle (117.2)(0.3sec)

    total = 714.9 + 178.72 + 117.2 = 1010.82 power
    temps nécessaire = 4.8+0.3 - 5sec(sleep) = 0.1 sec :p
    ( + le temps des cd universelles mais bon ! c'est pour shématiser)

    Pour résumer :

    Seulement les sorts de zone =
    1200 de power sur 6.2 sec.*

    Stratégie en 2 étapes =
    1010.82 + 877.9 = 1888.72 en 2.1 sec.*
    ~+50% de dégats, en ~3x moins de temps** :p

    *(sans compter les cd universelles)
    ** (comprendre : temps où le prêtre en face est actif et peut healer)

  • Je suis pas sur que ca marche ceci dit : Je précise pour les futurs joueurs qui liront ça dans 6 mois que ca n'était que des supositions (divagation! :p) d'un mec qui se fait chier à 3 h du mat et n'a jamais jouer 1 seul seconde à TERA !

    voila voila...
    Ceci dit je pense être sur la "bonne voie".
    Ca m'étonnerais en effet qu'on puisse dégommer un prêtre en 3 sorts, et puisque dps "en burst " est toujours meilleurs en pvp ce combo semble être plus adequat.
    Cependent, même si cette suite de sorts semble n'être pas trop mauvaise je ne doute pas que ca ne sois pas le meilleur combo possible.

  • Je trouve aussi que la vidéo est pas titop... le sorcier s'en prend plein les dents...

  • Dis donc Sombre te voilà déjà parer pour tes premiers combat sur Tera ^^, va falloir que je cherche pour trouver tous les sorts disponible pour chaque classe et les dégats qu'ils font pour voir un peu, je savais pas que c'étais déjà disponible.

  • Quote from Choupy;70642

    Dis donc Sombre te voilà déjà parer pour tes premiers combat sur Tera ^^, va falloir que je cherche pour trouver tous les sorts disponible pour chaque classe et les dégats qu'ils font pour voir un peu, je savais pas que c'étais déjà disponible.


    Les sorts sont ici
    Et devine qui a mis tous ça? ..... sombre bien sure!! :)

  • Heureusement que la sorcer à un skill "boubou" sinon c'est certain que ne fera pas long feu !

  • Merci pour le liens Delfy et Sombre pour tous ces détails.