Les classes de TERA : l'Archer

  • Après les sorciers, nous allons à présent vous présenter une autre classe, elle aussi très puissante dans l’attaque à distance : les archers.

    Les archers apprennent dès leur plus jeune âge le maniement de l’arc. Ils développent ainsi leur concentration, ainsi que leur endurance, afin d’être victorieux sur le champ de bataille. Mais les talents de l’archer ne se limitent pas seulement à sa précision mortelle, il possède également un don pour se replacer très rapidement à distance afin d’utiliser ses flèches efficacement contre ses adversaires.

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    En combat, contre un adversaire seul, l’archer se concentre uniquement sur sa cible. Plus le temps de concentration est long, plus le coup est dévastateur. Afin que l’archer puisse avoir un moment de calme pour se concentrer après une attaque, il peut sauter en arrière après avoir envoyé sa flèche afin de maintenir la distance qui le sépare de son adversaire. Il peut ensuite à nouveau décocher ses flèches à ses ennemis avec rapidité et précision.

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    Les groupes entiers n’effraient cependant pas l’archer qui peut garder plusieurs cibles en tête simultanément grâce à de nombreuses années d’entraînement. L’archer devra rester sur place pour un court moment avant de décocher une salve meurtrière aux ennemis ainsi observés.

    L’archer est également très doué dans l’utilisation de pièges magiques. Il peut ainsi leurrer son ennemi et l’amener vers le piège magique qu’il a installé au préalable et qui videra lentement, mais sûrement, sa victime de son fluide vital. Pour contrer les adversaires trop rapides, l’archer possède également un « Piège paralysant » qu’il peut utiliser à distance. La victime de ce sort magique verra sa vitesse de mouvement fortement réduite, faisant de lui une cible idéale pour un combat à distance.




    Sa grande dextérité et à sa précision létale font de l’archer une menace considérable sur un champ de
    bataille. Que l’on soit protégé par la magie ou par une lourde armure, l’immense pouvoir des archers va rapidement susciter la peur dans le cœur des ennemis imprudents.

    L’archer compte uniquement sur son arc et peut également infliger des dégâts mortels à courte distance. Grâce à son armure légère, il est toujours bien protégé et reste suffisamment agile se replacer à bonne distance et lancer des attaques ciblées.

    Enfin, vous verrez l'Archer en action dans la vidéo ci-dessous :

    [video=youtube;0SrhD74z22M]

    [/video]

  • Merci de ces présentations très sympathique !

  • Bonne classe pour pvp ça mais mon main sera le tank aman (féminin ) que je trouve vraiment stylé !

  • Sûrement ma future classe tellement classe je trouve :) (j'hésite encore avec Warrior :p)

  • C'est normal les dégats infligés aux mobs? ou ils sont bas lv par rapport au joueur?
    j'ai l'impression de voir une classe CaC.

  • Le piège bleu à own shot les deux mobs ? :D
    Sinon on peut voir le coup charger en mouvement également : un plus pour la mobilité de cette classe.

  • Très belle présentation et belle vidéo merci

  • Sympa ces petits pièges (petites boules)! Ça donne envie! Je suppose qu'on ne peut pas en poser tout autour du personnage :p . Mais les pièges reste t-il longtemps actif? Et reste t-il actif si on s'éloigne?

  • Nohoe je sais pas mais en tt cas ils durent plus de 20 secondes ca c'est sur

    Draken666 je pense qu'il sont bas lvl par rapport au personnage lol

    L archer leur fait du 800 de degats et ne recoit que 44 venant des monstres ou alors ya une grosse inegalitée :/

    Par contre j'avais tres peur ne connaissant que le clic souris de pas arrivé a savoir quel mob je visai mais j'ai vu que les mobs etaient marqué d'un signe " ! " il me semble donc c'est cool =)

  • J'avais pas tilté , mais le piège bleu : nouveaux piège ? Je ne l'avais pas dans la liste des skills ..
    A priori il ne fait que du dégats sans aucune forme de controle.

  • Quote from CaRameL;69259

    Par contre j'avais tres peur ne connaissant que le clic souris de pas arrivé a savoir quel mob je visai mais j'ai vu que les mobs etaient marqué d'un signe " ! " il me semble donc c'est cool =)



    Le signe en question est une exclamation qui indique que le monstre t'a repéré avant que tu n'attaques.
    tu vise comme dans un TPS, la cible au centre de ton écran par rapport à la mire.

  • EEEH BEN ENFIN ! Merci pour la vidéo pour une fois je gueule pas !

  • J'aime beaucoup mais c'est dommage de ne pas nous montrer un archer en vrai situation avec des mobs de son niveau...

  • Bonne vidéo, on a une idée plus que globale de la classe comme ça ! Par contre aucun moyen de switcher d'arme pour l'archer c'est un peu ummmmm limité je trouve :) Après gros blast pour les pièges !

  • Quote from Maniacx;71068

    Bonne vidéo, on a une idée plus que globale de la classe comme ça ! Par contre aucun moyen de switcher d'arme pour l'archer c'est un peu ummmmm limité je trouve :) Après gros blast pour les pièges !


    Gros blast c'est pas dit. Certain joueurs en sont venus à la conclusion que l'archer à plusieurs level de plus que les mob
    qu'il fracasse : en effet il ne prend vraiment pas beaucoup de dommages alors qu'il en inflige énormément. Et un piège qui ownshot d'ailleur ca semble trop gros pour être vrai :D

  • heuh .... l'archer il est lvl 28 hein est on est sur l'ile des noob a mon avi


    alors normal qu'il pwened les mobs xD

    Maowww, la crèpe.

  • mmm.. sur la video on vois écrit " valley of skulls.." alors..mmm
    mmmm... mmhhh... mfphhhhfhhhpp
    DELFY!
    A l'aide.

  • Quote from Nodoka;71095

    heuh .... l'archer il est lvl 28 hein est on est sur l'ile des noob a mon avi


    alors normal qu'il pwened les mobs xD


    On n'est pas sur l'ile de départ.
    J'ai xp quelques minutes en passant, le niveau des mobs ~12-15.
    Il y a donc au moins 10 niveaux de différence.
    Ce que je dis est approximatif... (je ne peux pas en dire plus, désolée)

  • Merci delfy


    Ca confirme ce que je pensais !


    D'ailleurs ca me fait penser que ca serais une idée à suggerer de voir le niveau des mobs!