Wann und warum wurde was an der Levelgeschwindigkeit gemacht?

  • Moin Leute,


    ich habe schon zu Betazeiten gespielt aber mein Abo recht schnell gekündigt.


    Als es F2P wurde hab ich mal kurz rein geschaut mit dem plan iwann mal wieder richtig zu spielen. Nun ist es soweit, ich hab mit nem Kollegen der es noch gar nicht kennt mal neu angefangen.


    Ich war allerdings sehr sehr schnell geschockt, dass so viele Quests an die ich mich noch erinnert habe einfach weg waren.
    Und dann das, ich renne wie früher im Startgebiet ganz intuitiv dahin wieder früher immer und plötzlich fällt mir auf, das ist gar nix mehr :O
    Keine Monster, keine Quests, keine NPCs. Nur son par friedliche Viecher und naja Überreste von alten Quests und Sachen zum Sammeln.


    Die Hälfte des ganzen Startgebiets ist völlig nutzlos geworden und ja fehlt auch irgendwie nicht, weil man defenitiv schneller levelt als früher.
    Das ist ganz schön schade, man rannte früher schon durch die gebiete ohne sie richtig zu entdecken, jetzt geht das noch schneller.
    Nach ein par Stunden war ich Level 17, also das gab es früher nicht...
    Viele Quests die ich noch kannte gibt's einfach nicht mehr. Die Hauptquestlinie wurde auch stark verkürzt.


    Warum und mich interessiert auch wann das ganze so geändert wurde? habe sämtliche neuere Patchnotes und Google durchsucht aber nix gefunden.


    Ist jetzt einfach nurnoch das Ziel max Level zu erreichen und dann geht's erst richtig los?
    Ich meine früher gab es noch Debatten, dass es gar kein richtiges Endgame gibt. Wurde der Spieß komplett gedreht?
    Noch dazu startet die Kettentante auf Level 50... also leveln nurnoch Mittel zum Zeck?


    Ach und nebenbei noch ne ganz andere frage: wann kann man denn vernünftiges pvp machen? (nicht duelle) also wohl die schlachtfelder^^


    lg

  • Ach und nebenbei noch ne ganz andere frage: wann kann man denn vernünftiges pvp machen? (nicht duelle) also wohl die schlachtfelder^^


    Ab Lv30 gibt's Korsarenfestung und Kumassylum.

    Ultima | Lv70 Priest | ILv 498 | Yurian | Main
    Aeq | Lv70 Archer | ILv 466 | Yurian | Ex-Main
    Quest | Lv70 Zerk | ILv 470
    | Yurian | what a joke


    Game Over.

    Lordz of Ownage - 11/09/13 - Never forget

  • Die benötigte Exp bis Lvl. 60 wurde zwischen den 3. und 4. Quartal des letzten Jahres herunter gesetzt...
    Da man nun aber viel zu viele Quests hätte wurden viele Entfernt, dass finde ich persönlich auch sehr schade, weil unter anderen dich Ecke Links unten auf der Insel der Dämmerung eig. die schönste der Insel war...


    1/5 der Quests der Insel wurde entfernt oder verlagert, so auch einige Monster.
    Auch in späteren Gebieten wird dir auffallen, dass viele Quests einfacher geworden sind. Du musst weniger Items sammeln, weniger Monster töten oder die Monster sind schlicht weg viel schwächer als Anfangs.


    Kumas in den Himmelshügeln sind keine Bams (Gruppen-Monster) mehr, Manaya ist ein Witz (auch im HM) und von Wunderholm möchte ich an dieser Stelle garnicht anfangen.


    Warum das alles? Ich vermute weil ein Großteil der F2P Spieler es nicht gewohnt ist für ein hohes Level oder gutes Equipment zu arbeiten und Gameforge diese Masse an Spielern nicht verlieren wollte.


    Der Aktuelle Endcontent allerdings bringt wieder Hoffnung.
    Der Abzess HM ist echt ne harte Nuss ;)
    Es macht wieder richtig Spaß Inis zu laufen, sich Equipment zu farmen und mit der Gruppe zu wipen.


    Liebe Grüße