Vayus stellt sich auch vor

  • Man lernt in low Inis das Heilern, schön. Aber besteht heilen nicht nur aus Skill drücken, Spieler anvisieren, Skill drücken? Keine große Sache, oder?
    Der "Skill" hinter dem Priest Gameplay liegt eher in Nemesis oben halten, Mana schieben, Gruppe supporten. Nicht wahr?


    Vayus: Du regelst das schon! :>


    Lernt man aber auch nicht, wenn man nur grindet ;) Außer man machts mit wem zusammen, aber da ich Lukas kenne spielt er weiterhin solo ;)


    Und noch einmal: Lasst ihn einfach, er wirds schon richten! Er ist schließlich (fast) kein Kind mehr *evil green*


    &btw war mein "ich will dich zum Progamer erziehen" ein wenig Ironisch / nicht wirklich ernst gemeint *g*


    Aber naja :D Klink mich hier mal aus, löchtert ihn mit Fragen, darauf fährt er ab xD

  • Mit priester Bams?
    Rechne mal den Zeit/EP aufwand gegenüber dem Questen!


    Als heiler Questen bzw Mob-grinden ist definitiv das lukrativste!
    Da es aber sein erster Char ist sollte er doch lieber Quests machen um auch etwas von der Story mitzubekommen!


    Da du laut deiner Signatur seit 07.2013 kein Tera spielst (gehe ich mal von aus) vergebe ich dir deine Unwissenheit. Avatar Waffen Guide only for u <---- diese dinger machen fett aua aua auf große BAM.BAM


    Ein Gildie hat in 31 Spielstunden einen Priest von 0-60 gelevelt. Allein durch grinden von BAMs. Natürlich mit Club und XP Buffs.


    What ever ich wollt eigentlich nicht den "HALLO LUKAS" Thread in eine Disskussion über das leveln verwandeln. :P

  • Man lernt in low Inis das Heilern, schön. Aber besteht heilen nicht nur aus Skill drücken, Spieler anvisieren, Skill drücken? Keine große Sache, oder?
    Der "Skill" hinter dem Priest Gameplay liegt eher in Nemesis oben halten, Mana schieben, Gruppe supporten. Nicht wahr?


    Ahahaa, NEIN. Je größer der Raum später desto mehr meinen die DD´s auch den zu nutzen. Was dann so endet das z.B im Wunderholm der Priester von einer Seite zur anderen rennen darf weil die DD´s es verpeilen halbwegs beieinander zu bleiben, wegen der Reichweite. Vor allem kann man dann das Verhalten der Spieler besser kennenlernen, und dann dementsprechend handeln. Du hast nen Bersi der auf Teufel komm raus zu dumm zum blocken ist oder einen Nahkampfbogi? Dann muss der mehr geheilt werden als der Lanzer der brav sein Schildchen hochhält.


    Oder eine sehr lustige Sache dir mir aufgefallen ist:
    HEILKREIS - ALLERGIE


    Du schmeißt nen Heilkreis in die DD´s: SIE RENNEN DAVOR WEG!!! Und dann schreien sie dich an weil du zu doof zum heilen wärst. Ich für meinen Teil hab meinen Priest gestern auf 48 hochgezogen, hab Nekro auf Fähig :lol: Und das gleiche jetzt mit dem goldendem Labyrinth.


    Damit das ganze hier jetzt nicht off topic wird nochmal hallo Vayus, viel Spaß bei Tera! ;)

  • Was dann so endet das z.B im Wunderholm der Priester von einer Seite zur anderen rennen darf weil die DD´s es verpeilen halbwegs beieinander zu bleiben



    Sorry aber dir ist schon klar das die Aufgabe eines DDs ist maximale dps zu fahren. Das beinhaltet das er hinten den Boss rennen muss um 100% seines Potentials auszuschöpfen.


    Hier ein kleines ultrakrasses Bild dazu.



    Kurze Erklärung:


    WHHM der Boss wurde in der Mitte getankt. Alles schön und gut. Dann enraged er und rennt nach links, Richtung Wand.


    Der Tank kommt nicht nach weil der Boss einfach zu schnell ist und er steht dann mit dem Rücken zur Wand, Kopf Richtung Mitte des Raumes.


    Wenn der Archer den hellgrünen Weg wählt, dadurch zum Magier läuft damit du beide besser heilen kannst verliert er DMG.


    Wenn der Magier den Orange-nen Weg wählt, dadurch zum Archer läuft damit du beide besser heilen kannst verliert er DMG.


    Ergo rennen beide DDs den Weg wo sie am meisten DPS fahren (falls sie ein bisschen brain im Kopf haben). Das beinhaltet aber auch nicht jeden spell vom boss mitzunehmen.


    Ich habe mich letztens mit einem Spieler unterhalten dessen heiler genau solche Aussagen getroffen hat. Jaaa, die DDs müssen zum Heiler laufen, oder bei der Bombe in MCHM erst schauen wo der Heiler steht und dann dort rauslaufen. Da hab ich echt cancer bekommen.


    Mal abgesehen davon das du im Idealfall als healer nicht infight bist und mehr movement Speed hast als deine DDs, sollte es kein Problem darstellen als skilled Player auch eine Gruppe anfänger in WHHM die jeden spell mitnehmen zu heilen.


    facepalm


    und sry Vayus ich wollt deinen Thread echt ned zumüllen aber ich kann das so nicht stehen lassen was manche menschen von sich geben :(

  • Coole Erklärung und echt krasses Bild! Bist du Künstler? ~ Nyaa... Spaß beiseite..
    Du hast schon recht, dass die DD's schön DMg machen sollen und es ist auch echt schwer als DD dann noch auf den Heiler zu achten, aber man muss uns Heiler auch verstehen, dass wir es schade finden, wenn es so ausschaut, als seien wir der schlimmste Mob in der ganzen Instanz und man müsse vor uns und vor allem vor den Heilkreisen weglaufen ;(


    Nun denn, ein guter Heiler schaffts halt alles und jeden zu heilen, man rennt viel, ja, aber das merkt man irgendwann nicht mehr. (Ist wie beim Fußball, wo in der Halbzeit oder am Ende mal analysiert wird, wie viel z.b. Thomas Müller [FC Bayern] gelaufen ist. Merkt der glaube auch nicht wenns heißt, dass der z.b. 20km Stecke zurück gelegt hat *g*)


    Aber dieses
    > WIE heile ich am besten
    > WIE supporte ich am besten
    > WIE zur Hälle überlebe ich selbst dann auch noch
    lernt man nicht von BAMs - sondern von Instanzen. Egal was ihr sagt, Instanzen sind der beste Weg um wirklich zu lernen, was es heißt, ein Heiler zu sein! [Bei DD's ist der BAM-Weg besser ^^]


    Just my 50cents...



    Und nun: BTT:
    Vay-chan ~ wir sind alle gespannt zu erfahren, wann du endlich 18 wirst und ob wir alle eingeladen sind *mit Augen funkel*

  • Coole Erklärung und echt krasses Bild! Bist du Künstler? ~ Nyaa... Spaß beiseite.



    Ich hab mir echt Mühe gegeben, dass macht mich jetzt echt traurig Llayne ;(


    Ich gebs auf :). Meiner Meinung nach ASAP lvl 60 machen (macht man meiner Meinung nach durch bams) - Guids lesen/anschaun/leute fragen h2p - umsetzten - WHHM gehn gear farmen - Labby gehen Vm2 farmen - Spiel durchgespielt :)



    just my 60 cents....

  • Zitat von »Yusuna«




    Was dann so endet das z.B im Wunderholm der Priester von einer Seite zur anderen rennen darf weil die DD´s es verpeilen halbwegs beieinander zu bleiben

    dann sollen die DDs dodgen lernen o_o damit mein ich jetzt nich dauerblock im bersi und nur rumhüpfen mitm krieger, sondern gezielt angriffen ausweichen, dass in wonderholm kein instant onehit skill dabei is, ist leider schade. wäre viel lustiger mit einem.

    Sorry aber dir ist schon klar das die Aufgabe eines DDs ist maximale dps zu fahren. Das beinhaltet das er hinten den Boss rennen muss um 100% seines Potentials auszuschöpfen.

    Ergo rennen beide DDs den Weg wo sie am meisten DPS fahren (falls sie ein bisschen brain im Kopf haben). Das beinhaltet aber auch nicht jeden spell vom boss mitzunehmen.

    true story

    Ich habe mich letztens mit einem Spieler unterhalten dessen heiler genau solche Aussagen getroffen hat. Jaaa, die DDs müssen zum Heiler laufen, oder bei der Bombe in MCHM erst schauen wo der Heiler steht und dann dort rauslaufen. Da hab ich echt cancer bekommen.

    die sollen die bombe halt nich fressen, dann gibt's auch kein problem.

    Mal abgesehen davon das du im Idealfall als healer nicht infight bist und mehr movement Speed hast als deine DDs, sollte es kein Problem darstellen als skilled Player auch eine Gruppe anfänger in WHHM die jeden spell mitnehmen zu heilen.

    Nemesis macht infight, also is man das schon (und nemesis hilft den dmg zu maximieren, die 10% konsti weniger machen definitiely nen unterschied)


    Ich gebs auf :). Meiner Meinung nach ASAP lvl 60 machen (macht man meiner Meinung nach durch bams)

    geb dir recht x) den nicht zitierten rest lass ich mal unkommentiert dastehen, das liegt bei jedem selbst. für mich zählt das aktuelle vm2 nur als übergangscontent

    just my 60 cents....

    because 50 cent are simply too mainstream


    _________________


    also vayus geh ma bams kloppen und werd schnell 60 damit du was lernst!


    ja, die letzte zeile meiner beiträge besteht im regelfall nur darin, nicht als spam angeprangt zu werden.

    V I A N N E
    [Yurian - Priest]


  • Nemesis macht infight, also is man das schon (und nemesis hilft den dmg zu maximieren, die 10% konsti weniger machen definitiely nen unterschied)


    stimmt nehme meine aussage zurück :P trotzdem mehr movement weil movement crux in der waffe :)


    because 50 cent are simply too mainstream


    true that :p

  • Nomnom Giev Priest mit debuffs :)


    Leider wissen nur ca. 10-20 priester auf hasmina was manapumpen,nemesis und energiesterne sind T.T


    Aber mit eurer hilfe wird vayus sicher n super priest :)

  • Nomnom Giev Priest mit debuffs :)


    Leider wissen nur ca. 10-20 priester auf hasmina was manapumpen,nemesis und energiesterne sind T.T


    Aber mit eurer hilfe wird vayus sicher n super priest :)



    Das is mal was was ich mich schon öfters gefragt hab - wieviele priests machen das eig?
    Ich kann das schlecht beurteilen, weil ich meist mit dem Priest aus meiner Gilde renn der die Skills glücklicherweise kennt, aber wenn ich denn mal rndm unterwegs bin benutzt eig fast niemand alle 3. Meistens nur Energiesterne.

  • Das is mal was was ich mich schon öfters gefragt hab - wieviele priests machen das eig?


    Ich kann das schlecht beurteilen, weil ich meist mit dem Priest aus meiner Gilde renn der die Skills glücklicherweise kennt, aber wenn ich denn mal rndm unterwegs bin benutzt eig fast niemand alle 3. Meistens nur Energiesterne.


    Ja ... Leider .. die meisten wissen garnicht wie sie einem dd pushen können..


    Selbe gilt für tanks die noch nie etwas von schwächen und boss positionierung gehört haben ..




  • Irgendwie musste ich grad an die Spielshow fist of zen denken xD
    Ein Priest kann den Dmg von nem dd locker um 30% anheben. Ich weine immer innerlich wenn ein Priest das nich tut ._.


    Richtig gut sind die Tanks, die es trotz es-patch immernoch für schlau halten zu turteln und nur den shout als Aggro Skill zu usen. Das erfreut mich ungemein beim 1. 6-stelligen Hit aggro zu haben. Noch besser wird es, wenn der Tank einen dann doof anmacht das man den Schaden doch mal ein bisschen regulieren soll... Ich werd nächste mal einfach mit ner lvl1er Waffe in die ini gehen.