Daylies für Beginner:
Nachdem ich es in letzter Zeit immer öfters gehabt habe, dass ich angehende 60'er beraten habe, wie Daylies funktionieren und es sogar erfahrende 60'er gibt, die noch nicht alles darüber wissen, habe ich mich entschlossen, all denjenigen hier eine Hilfestellung zu geben:
Wozu eigentlich Daylies?
- zum Aufstocken des Salärs, denn sie bringen doch einiges an Gold.
- Rufmünzen können dazu verwendet werden, um Dir Plusfutter (zum Verzaubern) mit Rufmünzen zu kaufen.
- mit Rufmünzen kann man sich die erste gute Waffe bzw. Rüstung als 60'er kaufen
- nicht zuletzt kauft man notwendige Sachen, um Endrüstungen und Waffen zu erzeugen (VM1 usw., z.B. Cyasmaöl in Kanstria)
Wo kannst Du Daylies überall machen?
Im gesamten Norden, das sind Pfadfinderposten, Zulikarfestung, und Kanstria, weiters in Allemantheia, Bastion, Velika und Halsabschneiderhafen.
Ab wann kannst Du mit Daylies beginnen?
Ab Level 58 kannst Du beginnen, die Daylies vorzubereiten. Es gibt nämlich Gegenden, wo nicht sofort die Daylies erscheinen, sondern Du musst Dir mit gelben Quests zuerst den Ruf erarbeiten. Andere Gegenden geben Dir beim Erreichen von Level 60 sofort die Daylies. Erkennbar sind Daylies an grünen Rufzeichen (oder Fragezeichen).
Wie viele Daylies kannst Du pro Tag machen?
Am Anfang ist es rufabhängig, wie viele Daylies man pro Tag machen kann (am Anfang 2). Wenn der Ruf überall ausreichend vorhanden ist, kann man 10 Daylies am Tag machen (in jeder Stadt 5 Daylies, Ausnahme: Kanstria, nur 2 Daylies).
Ausnahme: Clubmitglieder können 20 Daylies am Tag absolvieren.
Hier kannst Du sehen, wie viele Daylies Du mit welchem Ruf absolvieren kannst.
Wie gehst Du vor?
Wenn Du Level 58 erreichst, besuchst Du den Pfadfinderposten. Dort wirst Du gelbe Quests annehmen können, die Rufmünzen und Rufpunkte bringen.
Ab Level 59 kannst Du in Bastion die gelben Quests annehmen und ab Level 60 in der Zulikarfestung und Kanstria.
Ab Level 60 erscheinen dann auch in den anderen Städten die grünen Daylies (Allemantheia, Velika, Halsabschneiderhafen).
Sonstiges
Wieviel Gold bekomme ich durch die Daylies:
Im Schnitt bekommst Du 40 - 50 Gold und ca. 25 Rufmünzen pro Daylie. Clubmitglieder können das Gold und die Anzahl der Rufmünzen verdoppeln.
Das heißt Du bekommst mit 10 Daylies um die 450 Gold und ca. 250 Rufmünzen (aufgeteilt auf die Städte, je nach dem wie viel Daylies pro Stadt Du machst). Wenn Du jetzt z.B. im Pfadfinderposten 5 Daylies machst, hast du am 2. Tag bereits 250 Rufmünzen. Damit kannst Du Dir am dritten Tag 1x “makelloser kraftvoller Zirkon“ um 300 Rufmünzen zulegen. Der ist im Handelsagenten in Moment ca. 750 Gold wert.
Mit der Clubmitgliedschaft wird dies nun nicht nur verdoppelt, sondern vervierfacht:
20 Daylies â 45 Gold * 2 = 20*45*2 = 1.800 Gold (doppeltes Gold durch Quests).
5 Daylies im Pfadfinderposten mit 25 Ruf = 125 Ruf * 2 (doppelter Ruf=Tee mit Ruhm) = 250 Rufmünzen. Somit hast Du mit 20 Daylies ca. 1.800 Gold und im Schnitt pro Stadt (bei 4 Städten, denn 4 Städte mit je 5 Quests sind 20 Daylies) ca. 500 Gold * 4 = 2.000 Gold.
Macht gesamt mit Club um die 3.800 Gold.
Zeitaufwand: Du kannst alle Daylies erledigen, aber mit Club bitte noch nicht abschließen. Erst wenn Du alle Daylies fertig hast, drehst Du doppeltes Gold und Tee mit Ruhm auf und schließt alle Quests ab.
Waffen und Rüstungen:
In Allemantheia und im Halsabschneiderhafen kannst Du Rufmünzen gegen Waffen und Rüstungen eintauschen. Die goldenen Sets (Standfeste, nehmt Todesmahlset in Allemantheia, das ist am besten) kosten: Waffe 375, Brust 300, Handschuhe und Schuhe 225 Rufmünzen.
Wenn Du diese auf +9 bringst, dann hast Du immerhin schon um die GS 155.
Weiters kann man mit Cyasmaabzeichen oder Schmelzmarken eine Standfesten-Waffe und –Rüstung holen, die aber besser ist. Schmelzmarken bekommt man in Inis (Balders Tempel, auch solo, Kanäle, Wonderholm usw.) Waffe und Rüstung kosten bei Schmelzmarken mehr wie bei Cyasmaabzeichen, weil sie leichter zu bekommen sind. Waffe: 24, Brust: 20, Handschuhe und Schuhe 12 Schmelzmarken.
Cyasmaabzeichen siehe nächster Abschnitt (Sonderfall Kanstria)
Sonderfall Kanstria:
Kanstria ist ein wenig anders. Denn Du bekommst von jedem Mob 1 Rufmünze. Ebenfalls dropped zufällig Argonenessenz (bei ca. 10 - 100 Mobs). Dazu noch eine kleine Anmerkung: sollte zufällig mal eine zweite Argonenessenz droppen, man kann nur eine tragen. Nachdem diese eher seltener droppen, lass bitte andere daran teilhaben und teil im Gebiet im Chat mit <hier bin ich> den anderen mit, dass eine Argonenessenz abzuholen ist.
Cyasmaabzeichen:
Bei Karem kann man Effloreszierenden Stoff um 100 Rufmünzen kaufen und diesen mit einer Argonenessenz mischen. Daraus entsteht ein Cyasmaabzeichen (nicht handelbar, keine Lagerung in Gildenbank, normale Bank schon). Argonenessenz und Stoff sind nicht handelbar und können weder in die Gilden- noch in die normale Bank gelegt werden.
Mit Cyasmaabzeichen kann man sich daneben bei Rozoll ebenfalls eine Standfesten-Waffe und Rüstung kaufen: Waffe: 12 Abzeichen, Brust 10 Abzeichen, Handschuhe und Schuhe 4 Abzeichen (ist die gleiche wie für Schmelzmarken).
Schwarzer Panther:
In Velika kann man dort, wo man Schmelzmarken eintauschen kann, gleich daneben die Quests für den schwarzen Panther machen. Dieser ist sehr selten, denn es vergehen Wochen, bis man alle Daylies beisammenhat, um die einzelnen Sachen, die der Questgeber verlangt, mit Rufmünzen zu kaufen.
Es gibt 5 Quests, die es zu absolvieren gibt:
- Morphotisches Elixier in Velika
- Zaumzeug in Kanstria
- Geschmeidiges Norukleder in Zulikarfestung
- Tirkaigrizzlysteak in Pfadfinderposten
- Silberrankenzweig in Bastion
Jedes einzelne Item kostet 1.500 Rufmünzen außer in Kanstria, da kostet es 3.500.
Somit wird dies als frischgebackener 60’er und Neuling bei Daylies äußerst zeitaufwendig, sich den schwarzen Panther zu holen, deswegen sieht man ihn auch so selten.

Dies ist alles, was mir dazu einfällt. Die Daylies Nexus und andere (ich glaube Kuma usw.) habe ich hier nicht behandelt.
Auch mir können Fehler unterlaufen, deswegen bitte ich, mich auszubessern, falls ich etwas falsch in Erinnerung oder vergessen habe.
Warriana (Kriegerin, Lvl 60)
Heilenia (Priesterin, Lvl 60)
Mystiana (Mystikerin, Lvl 60)
Wildwerner (Lanzer, Lvl 46)