Pour les espions ! Les sous sol du Hall des Éclairés en vidéo avec moi bien sûr.
Les zones secrètes de Tera !
-
-
pas mal ! pour les autres zones je crois que les devs vont les utiliser plus tard ou bien ce sont des zones qui seront unexploited et quio vont servir a rien a part rendre le jeu plus lourd éliminé ces maps serait bénéfique dans un sens. il n'est pas interdit d'aller a Baldera ? On est pas ban pour avoir visiter une zone en dev ?
-
Elle n'est pas en dév, elle est vide maintenant, les npc's ont étaient enlever, et non, juste tu passes pour un bon crétin si tu tombes et que tu demandes un tp mj pour ressortir.
-
-
Pour éviter le tp MJ, on peut aussi utiliser un parcho avec une destination (ville, entrée de donjon), ou le skill TP...
Ngapi: Pas mal ta vidéo, je me demande juste pourquoi ton interface apparaît/clignote quand tu grimpe?

Voici une des nombreuses zones vide, celle-ci est entourée par un mur invisible, entre le Refuge de Balder, Allemantheia et la Forêt de l'arbre étoilé (vers Tria)

(La faille au milieu, c'est les arêtes de deux maps mal soudées) -
L'interface qui clignote, c'est normal. C'est un glitch qui consiste à générer une diminution de fps, un freeze pour pouvoir grimper là où tu devrais tomber à cause de la pente.
-
il/elle spam quelle touche ? a part W pour enlever l'interface je vois pas quelle autre touche permet çela.
GG yeiiro pour ton 2nd message sur le fofo \o/ (troll mode off)
-
Quand tu spam la touche [I] (inventaire) ou la touche [P] (équipement) ça génère un freeze.
-
Yeiiro c'est convertis, il vient sur le forum maintenant ^^, sinon à quand de nouveau screens de vos belles zones ?!
-
-
Sa va venir avec le dark elin !

-
La légende raconte qu'en des temps immémoriaux, quand TERA valait encore quelque chose, il existait une partie sud à l'île de l'aube. Ne reste que des camps désertés et du vide laissé par des pnj fuyant comme des porcs le fléau de la simplification. Quelques joueurs égarés s'y aventurent encore quelques fois, parcourant d'un regard horrifié l'ampleur du carnage.
Bon c'est pas une zone cachée mais presque

-
C'est quand même dingue de faire un jeu si gros, avec limites 1/4 non utiliser.
-
Generalement les jeux ont une map carré, donc c'est pas étonnant ni anormal de voir des parties déserte, c'est juste qu'il voulait donné une sorte d'architecture plus avancé qu'une succession de carré.
Faut imaginer tout carré, ca aurait vraiment fait dégueulasse, et tout le monde sur ce forum l'aurait dit hein. -
-
Superbe ! Le dernier screen que tu as fais pour passer en fond d'écran ( si il y aurait un plus grande résolution) !
-
Ce sont des miniatures cliquables pour agrandir, c'est du 1920*1080 donc utilisable en fond d'écran si ça te plait à ce point

-
Mici :),
Le Saviez-vous; Le sous sol de Vélika est creux !
-
Il y a beaucoup de zone désertique dans le jeu :


Mais le plus intéressant c'est ça , une nouvelle instance flottante abandonnée dans les profondeurs de l'océan.

Pourquoi est-ce là ? Quel lourd secret renferme cette endroit énigmatique ? Quels sont les nouveaux éléments qui y sont cachés ? Est ce une invitation forcée du fort de fort-boyard ? Cette zone est elle d'origine extra-terrestre ? Ou alors se pourrait -il que .... Vous le serez dans le prochain épisode de ...

-
Un airship perdu au fond de l'eau






