Monstres, Hauts-Elfes et introduction aux classes
Aujourd’hui, nous allons parler des monstres de TERA. Nous verrons également les Hauts-Elfes et les classes de Prêtre et de Berserker. En plus de cette introduction, vous pourrez également découvrir quelques captures d’écran et une nouvelle cinématique sur la classe des Prêtres.
Les Monstres de TERA : au-delà de l’ordinaire
Nous n’allons pas vous rappeler combien de gobelins, d’ogres et de dragons vous avez déjà combattu ces dernières années. Mais avec TERA, c’est une grande partie du gameplay que nous changeons radicalement, et cela inclus les créatures que vous rencontrerez au cours de vos aventures.
Vous verrez des monstres tels que vous n’en avez jamais vu auparavant, comme les immenses et cupides Kumis et les Lokians, aussi malsains que sinistres, sans parler des Argons, ces monstruosités métalliques haïes de toutes les races de TERA.
Le monde de TERA n’est pas un endroit très hospitalier, et ses citoyens sont constamment menacés par mille dangers. Les monstres ont même commencé à s’en prendre au cœur de la fédération Valkyon ! Seuls les plus téméraires aventuriers font face et contre-attaquent afin de protéger toutes les races de TERA de l’annihilation.
Les Hauts-Elfes
Si vous décidez de devenir un Haut-Elfe dans TERA, vous ferez alors partie d’une des sociétés les plus impitoyables et ambitieuses du monde, mais également reconnue pour sa grande intelligence. La vie d’un Haut-Elfe sur TERA n’est pas facile, et dans un monde où la diversité est vitale à la survie d’une race, la fierté des Elfes est aussi tenace que les Elfes eux-mêmes.
Les Hauts-Elfes de TERA peuvent remplir tous les rôles, à leur manière typiquement arrogante et supérieure, et ce quelle que soit la classe qu’ils choisissent. Un Haut-Elfe sera toujours un ennemi coriace et dur à comprendre tant il maîtrise parfaitement ses émotions. Cela peut être un avantage, mais aussi un problème lorsqu’il s’agit de coopérer et de gagner la confiance d’autres races.
Les Hauts-Elfes sont connus pour leur longévité et leur sagesse. Bien qu’étant les derniers à avoir rejoint les rangs de la fédération Valkyon, il ne serait pas surprenant de les voir en devenir les chefs dans un futur proche.
Classes : Berserker et Prêtre
Berserker
En bon Berserker, vous savez qu’il n’est de problème qui ne puisse se résoudre à coup de hache. Le « problème » en question s’enfuyant d’ailleurs le plus souvent en courant. C’est du moins la vision du monde qu’ont les Berserkers, une classe à la puissance dévastatrice, prête à bondir au combat sur n’importe quel champ de bataille.
Les Berserkers sont craint pour leur rage, mais en tant que joueur, il vous faudra toutefois penser stratégiquement, vous déplacer sur le champ de bataille, fuir les attaques ennemies et libérer l’Attaque Cyclone au bon endroit et au bon moment afin d’éliminer tous ceux qui passeront à portée de votre hache.
Prêtre
Le mouvement est toujours important sur TERA, et en tant que prêtre, c’est là la clé de votre succès pour soutenir vos compagnons sur le champ de bataille. Mais un prêtre n’est pas seulement le guérisseur de la troupe, délivrant soin après soin. Il vous faudra infliger des dégâts, coincer vos ennemis et continuer à vous déplacer tout en gardant vos compagnons en vie, le tout à l’aide de sorts de guérison simples et ciblés, et en invoquant un cercle de régénération.
Le prêtre est un joueur clé pour réussir, en JcJ comme en JcE. Amis et ennemis essaieront respectivement de vous protéger ou de vous détruire. Soigner sur TERA nécessite des compétences, mais leur maîtrise vous amènera la confiance et la victoire.