Vos impressions du Nexus après la mise à jour 2.1

  • Bonjour à tous !


    La mise à jour 2.1 la semaine dernière a apportée beaucoup de changements pour le Nexus, et nous aimerions vous demander quelles sont vos impressions après ces changements ?


    Est-ce que la performance est meilleure maintenant ? Est-ce qu'il y a toujours des lags importants lorsque les Nexus sont ouverts ? Et aussi - qu'est-ce qu’on pourrait encore améliorer afin de rendre cet événement encore plus agréable ?


    Nous allons ainsi transmettre vos impressions et recommandations ensemble avec ceux du forum EN/DE à nos supérieurs et ainsi aussi aux développeurs, afin qu'ils puissent évaluer les changements.


    Merci de votre collaboration !

  • Concrètement, c'est largement mieux qu'avant sur plusieurs points :


    1. Il n'y a plus d'énorme ralentissement comme avant, le jeu est fluide grâce à la répartition des joueurs sur les 3, 4 nexus simultanés des 3 zones. Seulement au dernier nexus d'une zone quand tout le monde vient pour attendre le téléporteur de la traverse, ça lag un peu.
    2. Plusieurs nexus étant fait en même temps, on y passe moins de temps et on a plus de temps pour faire d'autres choses. 1h c'était long, maintenant ça dure 20 minutes tout au plus, c'est plus agréable.
    3. On gagne beaucoup plus de réput/crédits (voir un peu trop), on n'est donc pas obligé de faire tout les nexus de la semaine pour avoir une vitesse de gains réput/crédits convenable.


    Je pense franchement que cette mise à jour a été très bénéfique.
    Le seul point noir. Le début des nexus aléatoire entre Xh00 et X-1h50
    Genre des fois ça pop à 20h50 en gris et ça ouvre à 21h mais des fois ça ouvre directement à 20h50. C'est assez embêtant.

  • Il ne manque plus maintenant que les zones ne soient pas safe et çà roule.

  • Quote from Thamior;2536241

    Il ne manque plus maintenant que les zones ne soient pas safe et çà roule.


    Maintenant qu'on se réparti les nexus et qu'il y a des places limitées, je t'avoue que ça pourrait être fun de voir des groupes de pk tuer des gens pour chopper une place dans un nexus. Mais bon, ça serait très risqué vu le monde qu'il y a et les gens ont peur de passer en pk.

  • Je suis agréablement surpris par cette mise à jour, beaucoup moins long les Nexus sont devenu un évènement plaisant à jouer.
    Seul quelques points noir subsistent :
    - Le gain de crédit est déconcertant, pour simplifier cette réputation n'a plus aucune valeur.
    - Les horaires bizarres tel que 20h50 au lieux de 21h00.

  • Moins de crédit et moins de réputation, beaucoup moins.


    On en gagne beaucoup trop par Nexus.

  • Le nouveau système est plus attractif dans le sens où cela oblige les guildies à se montrer ponctuel pour espérer attraper les PNJs, et puis il y a une certaine euphorie bonne enfant dans cette course effrénée à choper les quêtes avant que le Nexus soit complètement peuplé.


    A titre personnel, je trouve dommage que le débuff ait été supprimé, cela ajoutait un peu de pression et nous obligeait à cavaler vers les heals et ces derniers à nous maudire de bouger sans cesse.


    Il faudrait vraiment baisser les gains en terme de crédits et réputation, ou augmenter le prix des stuffs Agnitor auprès du marchand (à une époque les armes étaient à 19 500 crédits je crois, non? Ce serait logique de remettre les anciens tarifs à l'ordre du jour). Les nouveaux joueurs acquiert leurs stuffs avec bien trop de facilité, ceci est vraiment déconcertant quand on pense qu'il y a un temps où il fallait se montrer assidu et farmer autant que possible pour espérer l'obtenir en un mois.

  • Avec le système actuel je fais 7 000 crédits sous buff par session de nexus. (3 à 4 nexus + NT)
    Avant je devais en faire 2 000 maximum (avec plus d'une dizaine de nexus + NT)

  • Bah ... C'est le principe oui, déjà que le stuff Agnitor c'est une aberration, aujourd'hui tu t'embêtes plus, tu fais deux Tour d'Ebène, tu sors, tu va à l'HV et tu a ton stuff T14 (en fais même pas besoin des Tour d'Ebène, perte de temps).


    Du coup, la chose comique c'est qu'il y a trois stuff inutile aujourd'hui : discorde, abysse, colère de la reine.


    Les nouveaux Nexus sont super pour les lags et la jouabilité, mais par pitié, retirez ces récompenses complètement stupides.

  • Heureusement que le marchand Agnitor ne vend pas d'alkahest de maitre (dommage en fait xD)

  • Ouaip comme disent les autres, excellent patch, aucun point noir :)


    Juste le problème du timer des nexus qui commencent parfois 10mn avant, c'est un peu chiant mais ça date pas du patch..

  • Très bon patch de mise à jour sur les Nexus.


    Seul point noir pour moi : la réputation Agnitor trop simple à obtenir maintenant, et les crédits j'en parle même pas... :)

  • le système actuel rend les nexus bien plus agréables, plus fluides


    effectivement il faut se reposer la qestion des points de réputation et crédits,


    voici ma proposition :


    augmenter significativement le prix de certains des items (armes, armures, éléments de craft)
    et
    quitte à gagner autant de points , autant avoir de quoi les dépenser pour péréniser l'utilité des nexus


    là je propose d'ajouter Alkahest de maître et envoutements comme récompense pour les révérés


    Ainsi, il sera certain que nous trouvions une bonne raison de continuer à les faire, et d autre part ce sera plus équitable
    pour les personnes ne faisant QUE du pve sachant que les MA sont disponibles avec points Bg


    je ne fais que du pvp, et j ai obtenu depuis le changement TOUS les éléments provenant d agnitor pour mon stuff conjoint donc plus aucune raison de faire des nexus


    pour finir l'argumentaire, ça vous permettrait d'avoir résolu le caractère injouable des nexus tout en apportant "en plus" une solution à la situation inadmissible dans laquelle vous nous avez mis en retirant les MA et envoutements des marchands : c'est vraiment devenu exaspérant ..... vous ne pouvez pas associer composant très rare, hors de prix avec taux d'echec démesuré .



    bref , maintenant que les nexus sont moins pénibles (merci!) profitez en pour les rendre utiles et pérènes

  • Quote from oreste;2536562

    augmenter significativement le prix de certains des items (armes, armures, éléments de craft)


    Attendez au moins que j'ai fais mes stock avant merci !

  • Quote

    taux d'echec démesuré


    Ah c'est pour ça que je vois 10 passages +12 par heures sur Ishara, le serveur où les MA sont les plus chers ?


    Quote

    Attendez au moins que j'ai fais mes stock avant merci !


    Me manque encore une bonne centaine de parcho bleus !

  • oh mince , enfin un bon point, une nouvelle que j'aurais jamais cru lire !
    ça donne un peut d'espoir et d'envie !

  • [QUOTE=Kalopsia;2536592]Ah c'est pour ça que je vois 10 passages +12 par heures sur Ishara, le serveur où les MA sont les plus chers ?



    cher à l'HV peut etre ... mais avec quelques clefs au CS tu peux avoir beaucoup de MA ce qui explique tes 10+12 à l heure
    je te concède que ce n'est peut être pas démesuré mais en tous cas inadapté à l'économie "réelle" (et non pas en euros) du jeu

  • Mettre en place un système de perte de réputation (seulement pour Agnitor) ne serait pas si mal aussi,
    Après quelques absences au Nexus le décompte de réputation chute !


    *Aie Aie, arrêtez de me jeter des pierres*

  • Très très bonnes maj sur les nexus !
    --> pas de lags , rapide .
    Il faudrait revoir les exploit pour l obtention de la monture du nexus , car pour les nouveaux joueurs certain sont maintenant
    impossible a avoir ! pour exemple l exploit qui consiste a fail sur le dernier nexus d une zone ...

  • Quote from Kalopsia;2536256

    Maintenant qu'on se réparti les nexus et qu'il y a des places limitées, je t'avoue que ça pourrait être fun de voir des groupes de pk tuer des gens pour chopper une place dans un nexus. Mais bon, ça serait très risqué vu le monde qu'il y a et les gens ont peur de passer en pk.


    Ca peut être drôle quand tu fais parti des 150 bonshommes qui vont casser la gueule aux 120 du nexus pour le voler, quand tu te fais voler ton nexus, ça l'est beaucoup moins : ).


    Y'a déjà le GvG pour voler un nexus, pourquoi pas, tant qu'à faire, donner l'exclusivité de l'évènement aux grosses guildes ?


    Quote from Eponane;2536274


    Il faudrait vraiment baisser les gains en terme de crédits et réputation, ou augmenter le prix des stuffs Agnitor auprès du marchand (à une époque les armes étaient à 19 500 crédits je crois, non? Ce serait logique de remettre les anciens tarifs à l'ordre du jour). Les nouveaux joueurs acquiert leurs stuffs avec bien trop de facilité, ceci est vraiment déconcertant quand on pense qu'il y a un temps où il fallait se montrer assidu et farmer autant que possible pour espérer l'obtenir en un mois.


    Sur ce point je suis d'accord. Quand je pense que j'ai galéré pour avoir mon plastron et ma hache pour crafter le T14 pvp... là les nouveaux viennent la main dans le slip, claquent le buff, et c'est fait quoi...
    Je pense qu'augmenter le prix des parties des sets Agnitor serait pas trop mal.