Je dois pas jouer au même jeu que toi Amnez
-
-
Bon, au final, j'ai la flemme de faire une video, mais je vais "essayer" de t'expliquer le plus clairement possible....
Bon, tu rentre dans le laby de la térreur, tu avance, tu tourne a droite, ta 2 mob, tu avance encore, ta 2 autre mob, tu déssends les escalier, tu te trouve dans une grande sale, tue tout les mob pour être tranquille, dans la premiere salle a droite ! tu a un genre de mob (1er miniboss) tue le ! sur lui tu peut avoir entre 1 et 3 alka de maitre et raffiné ! (100% de chance d'avoir un des deux !) une fois mort, sort de la salle, tu avance, a gauche tu a une piece avec une araignée ! tue la, même drop que l'autre boss. avance vers le fond de la salle, prends le chemin de gauche tu aura le 3eme et dernier mini boss, tue le, même drop que les autre ! VOILA ! les 3 mini boss, PAS BESOIN D'ALLER PLUS LOIN QUE SA, Reset l'instance, et refait le !
-
Déjà si tu veut ètre opti dans le farm de parcho de maitre car c'est de ça dont il est question, tu va a keslsaik, t'es soso ok ba tu prend un collègue avec toi et tu le rush en 5min, pas besoin de 12 tank et 23 heal avec toi, tu préfère des rush solo? ba t'es soso tu mets 25-30min au laby mais tu en met 20-25 a tour d'ében. Oui mais le war il met 15min, et bah ou es le problème, tu monte un war juste pour rush du laby aux lieu de ouinouin. Qui plus es j'ai entendu un soso il y a quelque jour me disant qu'il avait réussi le bug exploit, j'ai pas vérifier mais il a pas de raison de mentir, alors go essayer.
Et vous les war j'en ai pas entendue un seul ouinouin comme quoi il a pas de peau de pierre? reveillez vous et venez pleurez vous aussi. -
Quote from Behamoth;2535185
Je dois pas jouer au même jeu que toi Amnez
ba j'ai repris a jouer recement mais j'ai jouer au debut de tera et lvl 60 que ce sois avec ma pretresse ou avec ma zerk je trouvais le pvp largement équitable au niveau des classes voir meme ma pretresse un peu abuzé sur le fait qu'il fallais sois m'os ou sois me full stun pour me tuer, je voyais alashka de ma guilde archer 60 tous le monde se plaignait que les archer galerai en 1v1 lui il était presque notre meilleur scoreur en gvg et il avais pas de mal a eclater des slayer avec 6/7 ilvl de plus (un des rare archer qui arrivait à placer à tous les coup presque la penetrante).. donc ouai pour moi Tera c'est un jeu de skill peut etre un peu moins maintenant mais sans skill tu vaux rien en pvp... la guilde avec quelques cheater les Divi** *** meme en t13+ 12 à l'époque il galerai bien contre des T12+6/9 tous sa donc le skill compte^^.
Je me rappel j'ai battu un slayer pretentieux gm des legacy à l'époque me semble j'ai oublié le nom ilvl 151 ma pretresse juste 146 alors qu'un slayer ilvl 144 m'a deja battu, apres c'est sur avec de trop gros ecart de stuff tu peux rien mais quand sa se joue a quelques ilvl c'est largement jouable et à stuff égale aussi.
-
Si j'ai bien compris , elle se plains de ne pas faire l'instance assez vite ? Déjà tu y arrive , arrête de pleurer parce que tu met trop de temps ! Au pire stuff toi Régent et arrête de pleurer pour rien !
Sur ce jeu , maintenant dès qu'on te dit va farmer en groupe , bizarrement ça bloque ... Les instances sont faites pour les faire en groupe et non solo au pire prend une autre personne et arrête de venir chialer sur l'inégalités des classes ... -
Normal que les mêmes classes n'est pas le même rôle ET C'EST TANT MIEUX. Cela apporte une richesse dans le gameplay qui est extraordinaire, c'est pour cela que les MMO ont une telle popularité et que ce système de jeu continue d'exister.
c'est la que tu te goure!
le système continu d'exister , justement parce qu'il a su s'adapter , au point de s'éloigner du genre mmorpg , en se rapprochant d'un vulgaire jeu de shoot à la troisième personne, au point de voir dees healer qui dps autant voir plus que certains dps eux même !
autre raison de cette engoumment pour les mmorpg : le fait de pouvoir satisfaire son égo dans des combats pvp inéquitable , en étant soit le plus hl , soit le plus rapidement stuff , ce qui à la base n'était pas le bute des mmorpg , voir même est aux antipodes dee leur philosophie de basse , qui est plus de rassembler les gens , que de les opposer dans des combats .
il y avait des jeux autre pour les fight entres joueurs !à la base , un mmorpg , c'était quoi , en fait ?
un jeu ou tu venais pour t'associer à un groupe , pour luter contre une menace gérée par l'ordinateur , et ou tu incarnais un personnage avec un rôle précis, et des limites bien définis par ton rôle , daans son gameplay !aujourd'hui dans certains mmorpg , tu vois des clerc, classe de soutient , se promener en tête de liste des best classes dps pvp !
faisant plus de dégats que les autres avec une foules de possibilités de régénérer ses vies , et n'usant quasiment pas leur mana
par la suite dans ce même mmorpg , on y vois aussi des tank , soigner aussi bien que des healers , breef , un joli n'importe quoi ^^!On peut toujours continuer à affirmer pourquoi il existe toujours des simulation de football, de jeu de combat, de MOBA etc ... mais ce n'est pas le débat.
Nous avons ici tous un point commun celui d'aimer le genre MMO.comme tu dis , tu aime le genre mmo : massivement multiplayerr on line ; mais si tu aime le pvp , et le farm solo , tu n'aime pas le genre mmorpg , qui de base , excluait ces deux choses !
je pense que tu te ferais chier dans un vrai mmorpg , ou un dps ne tient pas la route sans healer et tank , ou healer ne peut rien dps, et un tank solo non seulement mettra dix ans à tuer un lapin , mais devra attendre vingt ans avant de pouvoir en tuer un autre pour régénérer ses hp !
en gros , des jeux ou quoi que tu sois , tu es un poulpy en solo !
mais ce genre de jeux n'existe plus, car cela ne flatte pas assez l'égo du client , et donc , attire trop peut de monde , comparé à un kikoo jeu ou : " regarde comme je l'ai défoncé lote , trop lol" !
bas , ouai , un jeu ou tu peut po taper lote , strop bollos !
un jeu ou tu dois être trois pour tomber un mob dans la cambrousse , c'est trrop nulle ça!je me rappelle une fois une discutions sur un ts , ou les mecs pensaient avec grande intelligence , et un sérieux notoire , affirmant : tu te rend compte , trruc chose , c'est un jeu ou tu peut pas tuer un mob seul , c'est pas viable!
ouai , c'est nimp ce jeu !
un jeu ou faut être trois pour tomber un mob , lol ça marchera jamais !et moi je sort benoitement : c'est peut être un mmorpg , non ?
et la , grosse crise de rire dee l'assemblé , suivie d'un , oh l'autre , t'es fou toi , t as bu aujourd'hui , ifergant?
ouai , c'est ça , faites pas gaffe , chui bourré , je sais pu quoi je dis !voila , un mmo , c'est pas un mmorpg , et c'est la le blème, c'est que ça ressemble plus à rien , ce trruc!
mais bon , t’inquiète pas , je ne suis qu'un vieux con qui radote , qui a joué à des vrais mmorpg , ou il fallait être trois pour tuer un lapin !
et les vieux cons , on s'en balancent !
donc , c’est sans importance , ce que je radote!de nos jours , on pleure de ne pouvoir se soloter une instance , qui est sensé être un summum de difficulté de jeu , comme le monde change

un jour , certains diront: "non mais , c'est quoi ce boss qui lance des attaques quand je l'attaque ?" -
pour une fois je ne peut que plussoyer tes dire miniwar
-
Quote from miniwar;2536142Display More
le système continu d'exister , justement parce qu'il a su s'adapter , au point de s'éloigner du genre mmorpg , en se rapprochant d'un vulgaire jeu de shoot à la troisième personne, au point de voir dees healer qui dps autant voir plus que certains dps eux même !
(...)
à la base , un mmorpg , c'était quoi , en fait ?
un jeu ou tu venais pour t'associer à un groupe , pour luter contre une menace gérée par l'ordinateur , et ou tu incarnais un personnage avec un rôle précis, et des limites bien définis par ton rôle , daans son gameplayaujourd'hui dans certains mmorpg , tu vois des clerc, classe de soutient , se promener en tête de liste des best classes dps pvp !
faisant plus de dégats que les autres avec une foules de possibilités de régénérer ses vies , et n'usant quasiment pas leur mana
par la suite dans ce même mmorpg , on y vois aussi des tank , soigner aussi bien que des healers , breef , un joli n'importe quoi ^^!TOTALEMENT D'ACCORD ! Si je traduis ce tu dis c'est que : MMO=PvE, à la base. L'engouement des nouveaux MMO où le PvP prends une très grande place est regrettable pour le genre MMO. Il y a même des MMO qui n'existe que la par leur composante PvP (Guild Wars par exemple). Y a d'autres jeux beaucoup plus intéressants au niveau du PvP (MOBA par exemple).
Quote from miniwar;2536142Display Morecomme tu dis , tu aime le genre mmo : massivement multiplayerr on line ; mais si tu aime le pvp , et le farm solo , tu n'aime pas le genre mmorpg , qui de base , excluait ces deux choses !
je pense que tu te ferais chier dans un vrai mmorpg , ou un dps ne tient pas la route sans healer et tank , ou healer ne peut rien dps, et un tank solo non seulement mettra dix ans à tuer un lapin , mais devra attendre vingt ans avant de pouvoir en tuer un autre pour régénérer ses hp !
en gros , des jeux ou quoi que tu sois , tu es un poulpy en solo !
mais ce genre de jeux n'existe plus, car cela ne flatte pas assez l'égo du client , et donc , attire trop peut de monde , comparé à un kikoo jeu ou : " regarde comme je l'ai défoncé lote , trop lol" !
bas , ouai , un jeu ou tu peut po taper lote , strop bollos !
un jeu ou tu dois être trois pour tomber un mob dans la cambrousse , c'est trrop nulle ça!je me rappelle une fois une discutions sur un ts , ou les mecs pensaient avec grande intelligence , et un sérieux notoire , affirmant : tu te rend compte , trruc chose , c'est un jeu ou tu peut pas tuer un mob seul , c'est pas viable!
ouai , c'est nimp ce jeu !
un jeu ou faut être trois pour tomber un mob , lol ça marchera jamais !et moi je sort benoitement : c'est peut être un mmorpg , non ?
et la , grosse crise de rire dee l'assemblé , suivie d'un , oh l'autre , t'es fou toi , t as bu aujourd'hui , ifergant?
ouai , c'est ça , faites pas gaffe , chui bourré , je sais pu quoi je dis !voila , un mmo , c'est pas un mmorpg , et c'est la le blème, c'est que ça ressemble plus à rien , ce trruc!
mais bon , t’inquiète pas , je ne suis qu'un vieux con qui radote , qui a joué à des vrais mmorpg , ou il fallait être trois pour tuer un lapin !
et les vieux cons , on s'en balancent !
donc , c’est sans importance , ce que je radote!de nos jours , on pleure de ne pouvoir se soloter une instance , qui est sensé être un summum de difficulté de jeu , comme le monde change

un jour , certains diront: "non mais , c'est quoi ce boss qui lance des attaques quand je l'attaque ?"Encore une fois ENTIÈREMENT D'ACCORD !
Mais avons nous le choix nous qui aimons les MMO comme de vrais PvE de groupe ? Si on veut "jouer" des instances difficiles du jeu, il faut se plier aux règles des nouveaux MMO qui t'obligent à faire du PvP tout pourrave pour avoir les meilleurs bijou PvE du jeu ou encore pour craft L'ARME la plus puissante du jeu en PvE, il faut faire des nexus sans intérêt ?
Après avoir répondu à un des rares post qui ne troll pas sur ce topic, je tenais à répondre à encore quelques càc qui pensent que le farm 60 est égale à celui des soso par exemple (ne parlons pas des autres classes qui doivent spam kelsaïk nm pour se faire des gold).
D'après une théorie de quelqu'un qui post ici :
Soso : 3 mobs par instance en 5 min pour avoir entre 0 et 9 alkahest de maître. (Même si je ne crois à ce maximum)
War : 1mob (celui qui ouvre la première porte)+ le bouffon + le boss. Résultat des courses entre 0 et 6 alkahest et 3 parcho énigmatique de maître pour 15 min.
Penses-tu que c'est toujours équitable ?
-
Je sais vraiment pas ce que vous avez contre le pvp sans deconner un mmo full pve c'est d'un fade indescriptible... ok en pve faut groupé normal c'est un mmo du jeu d'équipe mais Tera sur serveur pve j'ose meme pas imaginer a quel point sa doit etre chian passer sont temps a faire que des donjons faut vraiment etre motivé..
Et pour les mmo pvp style guilde wars... je vois pas ou est le pvp x) gameplay target spam skill sois disant dynamique et le vieu rvr mal foutu ou le plus gros bus gagne j'appel pas sa un jeu pvp, idem pour les MOba c'est pas un jeu comme LOL avec 4 skills que j'appel un jeu pvp.
Tera apporte un gros point benefique sur cet aspect la PK (l'open pvp c'est geniale) BG, guerre de guilde (mieu quand les gm refile pas le lead a un mec pas co) deathmatch, duel etc au moins sa fait bouger le serveur et sa crée plus de contenue si taper une intelligence artificielle est fun pour vous moi sa m'amuse aucunement, une fois qu'ont connais l'instance ont roule dessus le pvp t'a toujours des mec balzez a affronter le niveau est bien plus elevé.
Comme dire que les classes sont desormais polivalente ba heureusement maintenant le leveling hors BAM et instance les gens le font en solo s'ils n'ont pas de guilde ou alors ils groupes avec des inconnu avoir une classe qui se demerde un peu c'est mieu, mais dans tera les healer depasse surement pas les classes dps (quand tu parlais des clerc miniwar tu parlais de Rift?) Tera est tres bien comme il est au niveau des classes un warrior aura un leveling beaucoup plus long et chian qu'un slayer ou un berserker et c'est normal c'est pas une classes destiné a faire des gros degats, a l'inverse quand j'ai up mon elin pretresse il y a une 10ene de mois j'ai mis beaucoup de temps mais je mourrais jamais grace a mes heal.
Les archetypes des classes sont tres bien respecté des TERA et quand je vois un sorcier se plaindre d'un exploit bug qu'une classe peut faire et quil pleure parsque la sienne ne le peut pas, a sa place je demanderai une correction de ceci plutot que pleurer car il peut pas ''cheat'' entre guillemet. ( si j'ai bien compris seul les warrior peuvent le faire..)
J'ai quitter Tera en juillet l'année derniere par manque de contenue hl, il n'y avais que deux instances et en version HM niveau pvp aucun bg juste des guerres de guildes qui était un peu lassante avec certaines guilde qui jouaient pas le jeu (et parsque pk avec un pretre c'est pas trop fun) maintenant ya les nexus qui permettent de mieu localiser ses ennemies lors des gvg ya des bg, plus de donjons, plus de monde manquerai plus que des raid ou du RVR dans des maaps stylé avec des objectifs et se serai le top.
Je rajouterai que si les gens faisais plus d'open pvp au lvl 60 se serai beaucoup plus fun, quand je vois que plein de guildes sur Ishara prefere greykill a boquillon et que lvl max ya que des afk cité c'est triste.
-
Quote
Les archetypes des classes sont tres bien respecté des TERA
Apres mettre fait 3 shot par un lancier en arme pvp +9 ( et moi full t13+9) je trouve pas que toute les classes sont très bien respecté

-
bah c'est logique en même temps t'est lancier (tank) et tu os pas les classes dps avec un grap allo quoi
-
juste pour info : les zerks aussi peuvent réaliser terreur comme un war =)
Chaque classe à ces qualités et défaut.
Passe sur une autre classe ou tente d'exploiter à fond les possibilité qui te sont donner sous ton soso ( et y'en a ). -
Quote from Ellana;2537366
Apres mettre fait 3 shot par un lancier en arme pvp +9 ( et moi full t13+9) je trouve pas que toute les classes sont très bien respecté

Ba apres il avais un stuff pvp T14 enchanté et glyphé dommage pvp? et toi un stuff pve? non enfin s'il ta tri shot tu devais etre en tissus ou alors sa me parait gros x), hier je me suis fait gang bang par deux lanciers (dans mon leveling full PK) full stun mais il ont mis du temps a me kill (slayer).
-
les lancier sont juste abuser sur tera, c'est un tank a la base, pas un DPS? full PVP t14 + 12 avec gant et botte 3v3, un lancier me tape a 35k en critique, tu trouve sa normal ? pour un tank ? Normalement un tank, sa défends, c'est pas sensé te foutre des critique pire qu'un slayer. (depuis qu'il leur on ajouter leur nouveau skill c'est juste abusé.)
-
Quote from amnez;2537351
Les archetypes des classes sont tres bien respecté des TERA et quand je vois un sorcier se plaindre d'un exploit bug qu'une classe peut faire et quil pleure parsque la sienne ne le peut pas, a sa place je demanderai une correction de ceci plutot que pleurer car il peut pas ''cheat'' entre guillemet. ( si j'ai bien compris seul les warrior peuvent le faire..)Tu l'as perçu de cette manière (le fait que je suis venu ouin-ouin car je ne peux pas cheat) car les war (et les DPS càc aussi) ici ont pris cette affaire personnellement. Je suis venu ici déclarer une inégalité au niveau du farm PvE car ils sont les seuls à pouvoir exploiter ce bug-exploit! Oui, un "bug-exploit" et c'est moi qui suit le premier à avoir écrit ce terme sur ce topic; pas un autre.
Avant même de me juger sur mes propres intérêt, tu aurais du savoir que j'étais venu là pour parler du bug exploit qui ne sera surement jamais corrigé et je n'ai jamais fait la requête de pouvoir l'utiliser aussi.
C'est pas ma faute si à chaque fois qu'on dit une vérité qui dérange, des gens se vexent et prennent ça au premier degré comme si leur classe c'était toute leur vie.
J'aurais peut être pris au sérieux quelques propos de certains contre ma thèse s'ils avaient eu la noblesse d'au moins avouer que oui, le farm laby de la terreur grâce à ce bug exploit est abusé. Là il y aurait une base saine pour parler de l'inégalité des classes sur d'autres chose dans le jeu.
Mais à quoi bon ? J'ai l'impression que ce jeu est peuplé de troll qui ne le savent même pas. Ils postent sans réfléchir, sans démontrer en pensant qu'ils ont raison sur tout.
-
Quote from Impa;2537237
TOTALEMENT D'ACCORD ! Si je traduis ce tu dis c'est que : MMO=PvE, à la base. L'engouement des nouveaux MMO où le PvP prends une très grande place est regrettable pour le genre MMO. Il y a même des MMO qui n'existe que la par leur composante PvP (Guild Wars par exemple). Y a d'autres jeux beaucoup plus intéressants au niveau du PvP (MOBA par exemple).
Le meilleur PvP ça reste les jeux de bastons quand même. Street Fighter II, first PvP (ou les puzzle games style Puyo Puyo ?)
Ps: j'ai déjà vu un Sorcier envoyer la sauce dans le laby, tu farmes moins efficacement mais c'est jouable. Si tu n'es pas content, reroll warrior, bisous. (je suis un berzerker, aucazou)
Pps: Je devrai faire ça aussi, histoire de me faire plus de parchos enigmatiques. -
Je sais vraiment pas ce que vous avez contre le pvp sans deconner un mmo full pve c'est d'un fade indescriptible...
je n'ai rien contre le pvp , dans la mesure ou celui ci ne dénature pas la logique d'un jeu , et ou celui si est quelque peut cohérent dans sa mise en œuvre .
je trouve tout à fait logique que des races acculées par une attaque massive argonne , se foutent joyeusement sur la gueule , histoire de diminuer encore plus leurs effectifs .
c'est bien connu , l'union affaiblis !
j’apprécie ce pvp de très grande qualité , ou un gars fraichement lvl60 a toute ses chances d’abattre un vieux briscard full stuff machin truc +1000 , et donc toutes ses chances de se stuff pour rattraper son écart !
on sent que c'est murement réfléchis dans un souci profond d'offrir quelque chose d'attractif .pour exemple , je prend un vieux jeu comme darkspore , ou tu a une parti pve platforme , et une partie pvp arène !
les qualité de ton équipe et du stuff ont une très grande importance en pve , pour franchir les plateaux ; les bonnus que tu achète en boutique crogéniteur , comme la validation dees hp , et la possibilité d'avoir des stat plus haute , aussi !
mais quand tu passe en mods pvp , curieusement , tout les joueurs sont aligner automatiquement sur le joueur le plus bas lvl , ce qui offre alors un pvp beaucoup plus intéressant!
pourquoi?
parce qu'une certaine équité alors , se produit !
tu ne verra pas un crogéniteur lvl 99 être avantagé face à un lvl 3 , leur monstre seront tous au même niveau et les 110 000 HP des monstre du 99 seront réduit aux 30 000 du 3 , ainsi que les stats et les dégâts des armes .
en ce seens , ce pvp , m'intéresse beaucoup plus que celui des pseudo mmo , car il s' agit bien plus d'associer intelligemment ta team , et de jouer de façon tactique avec tes 6 attaque dispo !voila pour les reproches du pseudo pvp mmo de tera , et tant d'autres !
le pve , tel qu'on nous le propose actuellement dans les mmo , avec des instances baclable "oops , bashable" en 20 minutes , des boss qui se tombent comme des mobs ordinaires ; c'est sure que c'est mortelle !
à cela tu ajoute un bakground soporifique , des qu^tes de bash , et sans aucun chois crucial pour ta destiné , et tu obtient les mmo actuelles .
à coté de ça , tu prend un baldurgate ou un bon vieux morrowind , et tu réalise alors tout ce qu'à perdu le genre RPG !
encore mieux , tu prend un très vieux rage off mage , et la , tu te dis : omg , quoi qui c'est passé .
si la monté des valeur de l'équipement s'expliquait dans le pve , afin de pouvoir progresser dans l'histoire , elle ne s'est jamais justifié dans le pvp , si ce n'est de satisfaire les plus anciens , ou les plus rapides à obtenir le stuff le plus uper !
mais , il n'y a jamais eu un souci d'équilibre du pvp par cette pratique!
de même qu'introduire du pvp dans un mmorpg a progressivement donné les abérations aux quels on assiste : des healer qui dps , des tanks qui se heale , et heale parfois aussi leur team , des buffer qui fear contrôle comme des nécro , enfin , du grand nawak afin de rendrre le pvp tangible sur dees bases non prévues pour !on le vois bien, les mmo passent leur temps à équilibrer tel ou tel classe , créant successivement des déséquilibres!
c'est logique , on ne peut pas équilibrer quelque chose , à la base prévu pour être complémentaire .
autant que tout le monde soit tank dps healer à la fois !
au moins , il y aura une réelle équité !
mais bon, cela me dérange point, mais je trouve juste que c'est franchement neuneu comme pvp !
exemple: j'ai des amis qui dans wow , celon les saisons d'arène , jouent tel ou tel classe , parce que c'est une des trrois classe la plus up du moment et que comme cela , ils forme la team la plus opti du moment , quitte a changer d'avatar à la saison suivante !
c'est quand même balo d'en arriver la , pour figurer en top ten des classement de team arène , et jouer des classes et des avatars dont ont se fiche éperdument !
mais bon , c'est la vie !ceci dit , j'aime le pvp autant que le pve , mais il faut pour moi que les deux soient de qualité minimum !
ou qu'au moins un ait un quelconque intérêt !un pve se doit d'être riche et d'offrir plusieurs options, un pvp se doit d'être attrractif par son équité et l'intérêt de la duré des combats!
dans tera , le pve et répétitif , malgré une ia des mobs parmi les plus évoluée , et le pvp ressemble plus à des aller retour cim- attaque , se déroulant dans des attaque durant en moyenne moins de trente secondes , ou aucunes égalité à cause des différent stuff n'a une chance un jour , d'exister !
se sera toujours le mieux stuff avec la classe la plus opti , qui l'emportera !
à un moment en bg , tu ne voyais plus que des pourf et des war , suivi des lancier, des zerk , mais surtout du pourf/war , c'était assez lol !je me rappelle avec mon archer , les quatuors de pourf en bg !
si part malheur un seul m’effleurait , hop , je passais mon temps à rebondir d'épée en épées , on aurait cru un match de tenis ou du criket , c'est passionnant comme pvp !
heureusement que j'étais full t13 pvp ça durait plus longtemps , au moins j'avais le temps de bien me regarder rebondir , et me ptdr tellement c'était abusé le manque d'équilibre de l'archer à l'époque !
une foi je me suis amusé à compter les rebonds , j'ai tenu 8 rebonds d'affilé , pas mal quand même
-
En tant que prêtre il n'est pas rentable pour moi de soloter le laby, j'y passe trop de temps et quelque part je trouve cela normal^^ Donc soit je sollicite l'aide d'un duo DPS (qui n'a pas du tout besoin de moi à la base). Soit je tente le PU en dernier recours et dans ce cas je trouve assez vite(mon avantage ici?), mais je tombe sur des personnes 57 qui font soit la narrative ou des joueurs qui ne sont pas assez bien stuffés eux meme pour le soloter. Donc on ajoute les quest mob, les explications, les afk divers et variés) et quand on y arrive il faut esperer que les gens veulent bien partager ! Tu peux passer 45 min pour des prunes.
C'est comme ca! Je vais reroll et puis c'est tout.Donc tes 10 minutes de temps en plus pour moi c'est une blague
-
Quote from Inukami;2537669
les lancier sont juste abuser sur tera, c'est un tank a la base, pas un DPS? full PVP t14 + 12 avec gant et botte 3v3, un lancier me tape a 35k en critique, tu trouve sa normal ? pour un tank ? Normalement un tank, sa défends, c'est pas sensé te foutre des critique pire qu'un slayer. (depuis qu'il leur on ajouter leur nouveau skill c'est juste abusé.)
La chance, moi c'est 45k xD. Ce qui me fait marer c'est le sprint suivi du coup de bouclier, c'est épic à voir. Pour moi le lancier c'est + un DPS qu'un tank.
-
attend , vous avez pas encore croisé le zerk qui te os avec un 1 256 559 de dégâts non crit , je vous prie !
ah lala y avait des bons à l' époque
y en avait deux trois comme ça , tout le monde était ptdr en lisant les log de combats !