Focus sur : les Quêtes, les Mystiques, les Sorciers et les Humains

  • Aujourd’hui, nous aimerions vous fournir plus de details sur les quêtes de TERA. De plus, nous allons aborder plus en détail la race Humaine ainsi que les classes de Mystique et Sorcier.


    Les quêtes de TERA : vous êtes la star !

    Nous savons tous que les quêtes permettent généralement d’obtenir une expérience de jeu plus agréable, mais dans TERA, elles contrôlent également l’histoire. Avec plus de mille quêtes disponibles, le joueur se sentira particulièrement impliqué dans le scénario du jeu grâce aux impressionnantes cinématiques qui vous plongeront au cœur du monde de TERA.


    Ligare humanem est : la race Humaine

    Si il est bien une race que l’on croise dans la plupart des jeux de rôle en ligne, c’est bien la race des Humains. On pensait tout savoir d’eux, mais les humains de TERA ont une histoire bien mouvementée…


    Le genre humain a été profondément transformé et influencé par la malédiction lancée par un dieu en colère : pendant des années, les Humains ont dû vivre en nomades et n’ont pu s’installer où que ce soit de manière durable. Errant d’un continent à l’autre, ils ont été au contact des différentes races de TERA, nouant avec certaines des relations d’amitié, souffrant aux mains d’autres les affres de l’esclavage.


    Pourtant, quand est apparue la menace des Argons, ces créatures métalliques qui menacent la stabilité du monde de TERA, les Humains ont su mettre à profit leurs années d’errance en faisant usage de la patience et du pragmatisme qu’avait ancré en eux leur long exil. Ils sont à l’origine de la création de la Fédération Valkyon et essayent de rassembler sous sa bannière l’ensemble des races qu’ils ont rencontré lors de leur périple millénaire, avec un seul but : repousser l’invasion argon.


    Retrouvez plus d’informations sur les humains et sur leur capitale, Velika, à cette adresse.

    Le Mystique et le Sorcier : deux mages aux pouvoirs bien distincts

    Parmi les classes de TERA spécialisées dans la magie, on trouve les Mystiques, des mages faisant appel à une ancienne magie pour invoquer des créatures qui se battent à leurs côtés, lancer des malédictions sur vos opposants ou soigner leurs alliés.


    Une autre catégorie de mages de TERA est représentée par les Sorciers. Ces puissants guerrier canalisent les énergies des éléments grâce à leur disque de combat et les utilisent afin de mettre à mal leurs opposants. Les joueurs sont désormais prévenus : il faudra éviter à tout prix de passer devant le disque d’un sorcier en plein combat !

  • Bon j'entends d'ici les détracteurs de ceux qui ont toujours un truc à redire mais...

    Quote

    Avec plus de mille quêtes disponibles


    Le nombre ne fait, hélas, que très rarement la qualité, et j'espère sincèrement pour Tera et pour mon plaisir de jeu que ce millier de quête sera à la hauteur de mes espérances et non pas juste du grind débilitant avec des trous d'xp à certains levels.


    Pour le reste... J'aime beaucoup l'univers mis en place dans Tera ainsi que l'histoire de chacune des races et surtout le fait que ces histoires soient détaillées et travaillées.


    Et merci pour le focus.

  • mille quête et ben dit donc, j'espère que sa en vos le coup, merci :)

  • Merci pour ces informations! Comme la dit Insolocia, la quantité ne fait pas la qualité!
    Après j'imagine aussi que beaucoup de quêtes vont être rajoutée par la suite au fur et à mesure des adds' du jeux.


    Mais je vous en supplie, pas du bash... :D

  • Bonjour,

    Quote from Insolencia;137002

    Le nombre ne fait, hélas, que très rarement la qualité, et j'espère sincèrement pour Tera et pour mon plaisir de jeu que ce millier de quête sera à la hauteur de mes espérances et non pas juste du grind débilitant avec des trous d'xp à certains levels.


    100% d'accord et merci pour les informations

  • Les backgrounds sont super intéressants, entre les ennemis héréditaires de chaque race, leur manière de voir le monde ou leur relations diplomatique (ou pas) leur environnement et les problèmes qu'il faudra régler...


    Comme les autres, j'espère que les 1000 quêtes seront diverses et variées, sans trop avoir recours au monster bashing (même si le système de combat va rendre les combats vif et distrayant...)...
    Je préfère avoir le choix: allez nettoyer une zone de la map pour faire de l'xp? OK
    Mais je sais que si ça me gave j'aurais d'autres choses différentes qui m'attendront.
    Cela dit, il y a une volonté affichée de faire un portage plus qu'une simple traduction, et donc de satisfaire le publique euroaméricain avec des quêtes etc.
    Bref, espoir....

  • Tous pareil, et merci pour les informations.
    Il me tarde d'en savoir plus sur l'histoire du jeu.Pour une fois que celle-ci m'interresse.


    ;)

  • La question est : Est-ce que cela fait vraiment beaucoup, mille quêtes? Sont-elle bien répartit selon les niveaux, et apporte t-elle un vrai + ?

  • Sont - elles immersives?
    Avec 15 auteurs pour les quêtes/dialogues/background et le double de temps par rapport à... "nom de mmo en 4 lettres dont 3 voyelles" J'espère...

  • Quote from Shuriken;137359

    La question est : Est-ce que cela fait vraiment beaucoup, mille quêtes? Sont-elle bien répartit selon les niveaux, et apporte t-elle un vrai + ?



    Vous gagnerez effectivement bien plus d'expérience avec les quêtes qu'en tapant du monstre sans aucun but.


    Je me permet d'ajouter que pour la ligne de quête de l'histoire principale, le jeu en groupe sera favorisé à partir d'un certain niveau. En effet, vous ne pourrez pas venir à bout des monstres de certaines quêtes tout seul, il vous faudra trouver des gens avec qui s'allier pour les combattre. Dans la version actuelle du jeu, ces quêtes sont référencées en tant que quête de groupe dans votre journal de quête avec un tag [Groupe] :)


    Cordialement,
    Anna

  • Quote from Anna;137596

    En effet, vous ne pourrez pas venir à bout des monstres de certaines quêtes tout seul, il vous faudra trouver des gens avec qui s'allier pour les combattre.


    Bien, bien, bien !
    J'aime pas les grosses quêtes solo, ça ennuie.

  • Vi, mais faut de tout, surtout quand parfois tu trouves pas assez de personnes pour ta quête de groupe x)

  • Quote from JNH;137644

    Vi, mais faut de tout, surtout quand parfois tu trouves pas assez de personnes pour ta quête de groupe x)



    Nan nan, tu n'es pas objective, tu dis ça juste pour pouvoir farmer en mode ninja :p.


    Oui faut de tout, c'est juste que je préfère accentuer le côté "multiplayer" du MMO au maximum.

  • Spoiler HS


    Moi j'aiiime les quêtes !
    Mais ce que je regrette un peu c'est que dans les MMO les quêtes c'est souvent "va voir machin, va voir truc, va voir bidule après avoir tué 20 gambas sauvages, va voir bidule...". Mais en général ça passe bien si la petite histoire qui va avec est sympa ! ^^
    Ça serait bien des quêtes avec des trucs interactifs quand tu parles à un pnj.

  • Sombre à donné la réponse
    HS: dans une interview, David Noonan expliquait qu'il était à la tête d'une équipe de 15 auteurs pour les quêtes, dialogues et background, et que l'autre mmo cité par Sombre juste au dessus en avait 17....
    sauf qu'ils n'ont eu que 6 mois alors que pour tera ils ont 1 an (minimum)


    Sinon retour au sujet: les quêtes de groupe je trouve ça sympa, mais j'ai vu une vidéo d'un boss, ou les gens se jètent sur le loot des qu'il est down...
    et je me demande comment c'est géré?
    Premier arrivé premier servi diablo 2 like?
    J'avais cru lire que les item réservé à une classe serait envoyé dans l'inventaire de celui du groupe qui pourrait le porter peut importe qui le ramasse? (mais c'était peut être juste une idée)
    Bref si quelqu'un avait une réponse pour moi ... :D

  • Bien sympa tout cela ! Vivement de plus amples infos :)