Patchnotizen – TERA: Rising (2013)

  • Free-2-Play:

    • Dungeonbeute:

      • Ausrüstung kann nun in den Dungeons auch als Meisterwerksausrüstung erbeutet werden. Dies gilt für alle Dungeons außer der Bastion Loks, Balders Tempel (normal/schwierig), dem Tempel von Kaprima (normal/schwierig) und dem Argonenkorpus (normal).
      • Außerdem wurden den Dungeons der Stufen 58 bis 60 weitere Drops von Meisterwerkalkahest hinzugefügt, jedoch nur bei den gewöhnlichen Monstern. Die Bossmonster werfen nach wie vor dieselbe Menge an Meisterwerkalkahest ab.
      • Ausrüstung wird nun immer als „identifiziert“ abgeworfen.


    • Neu im Spiel sind die „Glücksschachteln“, die von Monstern überall in der Welt abgeworfen werden. Diese Glücksschachteln enthalten verschiedene Gegenstände, die auch im neuen TERA-Shop gekauft werden können. Die „Glücksschlüssel“ zum Öffnen der Schachteln sind ebenfalls im TERA-Shop zu finden. Außerdem wird es verschiedene Wettbewerbe und Ereignisse geben, in denen man weitere Schlüssel erhalten kann.
    • Exklusiv für Club-Mitglieder:

      • Club-Mitglieder verfügen für den Zeitraum ihrer Mitgliedschaft über eine weitere Schnellleiste im Spiel. Über diese Schnellleiste haben sie Zugriff auf die zusätzlich verfügbaren Gegenstände und ihr Club-Reittier. Nähere Informationen zu den einzelnen Gegenständen können in unserer Vergleichstabelle nachgelesen werden.




    • Ein neuer „Veteran“-Fortschritt für Spieler mit Veteranenstatus verleiht den Titel „ Veteran der Valkyon-Föderation“.
    • Läden für Spezialwaren verkaufen kein Meisterwerkalkahest und keine Seelenbindungen mehr.

      • Diese Gegenstände sind nun in den folgenden Belohnungen erhältlich:
        Valkyons Belohnung IV, Rettungsgüter, Ausbeute des Siegers, Hilfe des Herausforderers und die Glücksschachteln.


    • Veredeltes Alkahest und Meisterwerkalkahest sind nicht mehr Teil des Angebots der Rufhändler des Nexus.
    • Handelsagenturen:

      • Die verschiedenen Gebühren, die beim Auflisten eines Gegenstandes anfallen bzw. auf den finalen Verkaufspreis angerechnet werden, wurden für die verschiedenen Kontotypen angepasst.
      • Die Preisverhandlung des Handelsagenten wurde deaktiviert.
      • Weitere Informationen zu den verschiedenen Kontotypen können in unserer Vergleichstabelle nachgelesen werden.


    • Direkter Zugriff auf den TERA-Shop mithilfe einer neuen Schaltfläche im Hauptmenü.





    • Verzauberungen:

      • In Zukunft werden nur noch Verzauberungen von T14-Ausrüstungen auf (+12) weltweit bekanntgegeben.
      • Beim Verzaubern werden jetzt die „Korrekturwerte“ angezeigt.
      • Wenn der Versuch, einen Gegenstand zu verzaubern, fehlschlägt, findet ein in Prozent wiedergegebener Korrekturwert Anwendung. Jedes Mal, wenn eine Verzauberung fehlschlägt, wird dieser Korrekturwert erhöht, wodurch sich wiederum die Chancen einer erfolgreichen Verzauberung erhöhen.






    Neue Arena 3 vs. 3 – Himmelsring der Helden:

    • Nach Erstellung einer 3-Mann-Gruppe, könnt ihr euch über die Warteschlange für den „Himmelsring der Helden“ anmelden, um gegen eine andere 3-Mann-Gruppe anzutreten.

      • Die Gruppe muss und darf nur einen Heiler haben.
      • Es darf pro Klasse nicht mehr als ein Mitglied in der Gruppe geben. Die Gruppe muss also aus 3 verschiedenen Klassen bestehen.


    • Der Arenakampf geht über maximal 3 Runden.

      • Die Gruppe, die 2 der 3 Runden für sich entscheidet, wird zum Sieger erklärt.
      • Jede Runde ist zeitlich begrenzt. Sollten 6 Minuten vergangen sein, ohne dass der Gewinner der Runde feststeht, wird die Gruppe mit den meisten noch lebenden Spielern zum Sieger gekürt. Sollte aber in beiden Gruppen noch die gleiche Anzahl an Spielern leben, wird die Runde als unentschieden verbucht.
      • Der Arenakampf gilt als unentschieden, wenn es keiner der beiden Gruppen gelingt, 2 Runden als Sieger abzuschließen.


    • Der „Zuschauermodus“ wird neu eingeführt.

      • Wenn ihr in einer der Runden sterbt, könnt ihr euch erst wiederbeleben, wenn die Runde vorbei ist.
      • Wenn ihr tot seid und die Runde noch läuft, könnt ihr in den „Zuschauermodus“ wechseln, indem ihr die „Sprung“-Taste drückt.
      • Im Zuschauermodus könnt ihr den Kampf aus der Perspektive eines anderen Spielers weiterverfolgen.


    • Ein optionales Rangsystem wurde eingeführt.

      • Wenn ihr eure Erfolge im Arenakampf mit denen der anderen Gruppen in einer Rangliste messen wollt, dann müsst ihr bei eurer Anmeldung im Kästchen für „Wertung anwenden“ einen Haken setzen.
      • Es wird ein Durchschnittswert für eure Gruppe berechnet. Dieser bestimmt, welche gegnerische Gruppe mit ähnlicher Wertung euch in der Arena in Zukunft gegenübersteht.
      • Punkte erhaltet ihr, indem ihr einen Arenakampf für euch entscheidet (= zwei siegreiche Runden). Die Anzahl der von euch getöteten Spieler oder euer eigener Tod haben keinen Einfluss auf diese Wertung.


    • Unterschiede zwischen dem Standardwettkampf und dem wertungsbasierten Wettkampf:

      • Im Standardwettkampf können die Sieger „Bellicariumpunkte“ sammeln.
      • Im wertungsbasierten Wettkampf können die Sieger „Blutrauschpunkte“ sammeln.
      • Es gibt neue PvP-Ausrüstung, die nur mit Blutrauschpunkten erworben werden kann.
      • Die Blutrauschpunkte können bei den Blutrauschquartiermeistern in Velika, in Allemantheia und in Kaiator verwendet werden


    • Den Spielern, die die Rangliste anführen, wird eine besondere Fertigkeit verliehen.

      • Bei Verwendung der Fertigkeit „Tötungsabsicht” fangen die Augen des Charakters an rot zu glühen und seine Rüstung umgibt eine schwarze Aura.
      • Solange die Fertigkeit aktiv ist, erhöhen sich die Basiswerte des Spielers. Diese Fertigkeit kann nicht auf dem Schlachtfeld eingesetzt werden.


    • Gegenstände und Fertigkeiten:

      • Auf diesem Schlachtfeld sind einige Fertigkeiten nicht erlaubt (Anmut der Auferstehung, Schwur der Auferstehung und völkerspezifische Fertigkeiten).
      • Mit jeder neuen Runde wird die noch laufende Abklingzeit der Fertigkeiten zurückgesetzt.
      • Es können keine Talismane im Himmelsring der Helden verwendet werden.




    Schlachtfeld 15 vs. 15:

    • Wenn ein BAM erlegt wird, werden beide Schlachtgruppen durch eine Systemnachricht darüber informiert.
    • Nach Ablauf einer bestimmten Zeit werden Offline-Spieler nun aus der Schlachtgruppe entfernt werden.
    • Beim Betreten und Verlassen des Schlachtfeldes werden die LP und MP jetzt automatisch wieder aufgefüllt.
    • Die Verwendung von Veteranenverbänden ist nicht mehr möglich.
    • Der gegnerische „Hagelsturm“ hat nun einen anderen visuellen Effekt, damit die Fertigkeiten der beiden Schlachtgruppen besser voneinander unterschieden werden können.
    • Die Punkte für das Töten eines anderen Spielers wurden von 5 auf 8 Punkte/Tötung erhöht.
    • Der Buff „Verzweifelte Entschlossenheit“ wurde angepasst.

      • Dieser Buff wird nun erst dann aktiv, wenn es einen Punkteunterschied von 1200 gibt (ehemals: 1000).
      • Dieser Buff wird nur dann aktiv, wenn bereits 2000 Punkte errungen wurden.
      • Dieser Buff erhöht die Werte Kraft und Konstitution nun um 40 (ehemals: 60).


    • Einzelne Effekte des Buffs „Kraftvolle Moral“ wurden angepasst:

      • Die Konstitution der Schlachtgruppe wird nun um 20 (ehemals 40) und die Angriffsgeschwindigkeit wird um 20 % (ehemals: 30 %) erhöht.


    • Der Anführer der siegreichen Schlachtgruppe erhält 80 zusätzliche Punkte.
    • Ein Buff, welcher dich unbesiegbar macht, wird nun in der Basis gewährt, und wird für 10 Sekunden andauern oder bis ein Gegner angegriffen wird.


    PvE:

    • Der Schaden von Fertigkeiten mit Gebietsschaden wird nun beim Angriff auf mehrere Gegner weniger stark reduziert.
    • Die Dauer von Verlangsamungs-, Betäubungs-, Schlaf- und ähnlichen Effekten beim Angriff auf mehrere Gegner wurde reduziert.

      • 1 Ziel: uneingeschränkte Effektdauer (100 %)
      • 2 Ziele: Effektdauer von 70 % auf 50 % gesenkt.
      • 3 oder mehr Ziele: Effektdauer von 50 % auf 25 % gesenkt.


    • Charaktere können nun die Aggro von bis zu 100 Monstern auf sich halten.
    • Alphamonster wurden eingeführt:

      • Bestimmte Monster bilden nun Klanverbände und werden von einem Alphamonster angeführt.
      • Die Alphamonster verteilen ihre Aggro auf die anderen Monster im Klan.
      • Die Alphamonster haben höhere LP-, Angriffs- und Verteidigungswerte.
      • Sobald besiegt, werfen sie eine „Mysteriöse Perle“ ab, die 70 % eurer LP wiederherstellt und euch 3 Minuten lang einen Buff mit Erfahrungsbonus (3 % mehr) gewährt.
      • Von diesen Alphamonstern kann Zubehör höchster Qualität (Ring, Halskette, Ohrringe) erbeutet werden.




    Fertigkeiten:

    • Krieger

      • Die Chance, den Gegner mit „Aufsteigende Wut“ niederzuschlagen, wurde erhöht. Ebenso wurde die von der „Rauchprovokation“ erzeugte Aggro erhöht.
      • Die Abklingzeit von „Meucheln“ wurde auf 28 Sekunden gesetzt.


    • Zerstörer

      • Der zusätzliche Schaden von „Kaltblütigkeit“ wurde von 5 % auf 10 % erhöht.


    • Bogenschütze

      • Die Schadensstreuung bei Verwendung von „Pfeilsalve“ wurde entfernt.
      • Die Angriffsgeschwindigkeit von „Pfeilregen“ wurde erhöht.


    • Mystiker

      • Die Abklingzeit von „Lichtexplosion“ wurde von 3,5 auf 1,5 Sekunden gesenkt.
      • Die Angriffe des „Leibeigenen des Schutzes” verteilen nun Aggro auf Monster in der Nähe.


    • Priester

      • Die Abklingzeit von „Lichtexplosion“ wurde von 3,5 auf 1,5 Sekunden gesenkt.
      • „Wilde Flucht“ verlangsamt den Gegner nun 8 Sekunden lang um 50 % (ehemals: 20 %).
      • Der Effekt von „Reinigender Kreis“ wirkt nicht während dem Zaubern und der MP-Verbrauch wurde von 600 MP auf 300 MP gesenkt.
      • Die Zauberzeit von „Selbstheilung“ wurde von 1,8 auf 1,36 Sekunden gesenkt.
      • Der MP-Verbrauch von „Konzentrierte Heilung“ wurde von 600MP auf 350 MP gesenkt.
      • Der MP-Verbrauch von „Heilendes Eintauchen“ wurde von 875 MP auf 500 MP gesenkt
      • Der MP-Verbrauch von „Heilungskreis“ wurde von 650 MP auf 450 MP gesenkt.
      • Die Abklingzeit von „Kaias Schild“ wurde von 75 auf 50 Sekunden gesenkt.
      • Die Abklingzeit von „Zuflucht des Wächters“ wurde von 40 auf 35 Sekunden gesenkt.


    • Zauberer

      • Die Fertigkeit „Hagelsturm“ ist nun auf Stufe 48 verfügbar.
      • Die Dauer von „Geistesexplosion“ ändert sich entsprechend der Anzahl der betroffenen Gegner.
      • Der Effekt von „Vakuumimpuls“ wirkt nicht während dem Zaubern.




    Glyphen:

    • Verschiedene Glyphenkombinationen können nun erstellt und gespeichert werden.
    • Zerstörer

      • Kraftschub: Die Glyphe der Zehrung erhöht die Kraft der nächsten Fertigkeit um 10 %.
      • Ausweichrolle: Die Glyphe der Kraftbindung erhöht den Fertigkeitsschaden von Meucheln um 25 %, wenn Meucheln als Kettenfertigkeit eingesetzt wird.
      • Distanzklinge: Glyphe der Benebelung verringert die Angriffsgeschwindigkeit des Gegners nun mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit um 15 % (ehemals: 30 %).


    • Zauberer

      • Teleportsprung: Anpassung der Glyphe der Beständigkeit zu Glyphe der Energie (verringert die Abklingzeit um 15 %).
      • Feuerstoß: Anpassung der Glyphe des Teilens zu Glyphe der Energie (verringert die Abklingzeit um 10 %).
      • Flammensäule: Anpassung der Glyphe des Teilens zu Glyphe der Energie (verringert die Abklingzeit um 20 %).


    • Mystiker

      • Glyphe der Erneuerung: Die LP-Wiederherstellung wurde von 10 % auf 30 % erhöht.
      • Teleportsprung: Anpassung der Glyphe der Beständigkeit zu Glyphe der Energie (verringert die Abklingzeit um 15 %).


    • Priester

      • Glyphe der Beständigkeit: Setzt die Abklingzeit mit einer Wahrscheinlichkeit von 15 % (ehemals 35 %) zurück.


    • Bogenschütze

      • Glyphe der Kraft: Erhöht den Schaden um 100 %.


    • Krieger

      • Die Glyphe, die die Abklingzeit von Betäubungskaskade zurücksetzt, wurde angepasst: Abklingzeit um 25 % reduziert.
      • Aufsteigende Wut: Glyphe der Benebelung verringert die Angriffsgeschwindigkeit des Gegners nun mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit um 15 % (ehemals: 30 %).
      • Meucheln: Anpassung der Glyphe der Beständigkeit zu Glyphe des Vorteils (erhöht den Furor).
      • Taumelgegenschlag: Anpassung der Glyphe der Chance zu Glyphe der Kraftbindung.




    Handwerks- und Sammelsystem:

    • Neue und veränderte Entwürfe:

      • Neuer Entwurf: Schriftrolle des Valsekyrhandwerkers

        • Beschleunigt die Herstellung 1 Stunde lang um 50%. Kann gemeinsam mit "Kerzenschein in Kaiator" genutzt werden.


      • Neuer Entwurf: Schriftrolle zur Erhöhung der Sammelgeschwindigkeit

        • Erhöht die Sammelgeschwindigkeit 30 Minuten lang um 30 %.


      • Angepasst: Der Preis von Bestandteilen aus bereits existierenden Entwürfen für Ausrüstung und Verbrauchsgegenstände wurde gesenkt.


    • Hergestellte Tränke:

      • Die Entwürfe für bedeutende Tränke und Stärkungen als auch für Holismustrünke und Holismusstärkungen wurden entfernt.

        • Diese Entwürfe können nicht mehr länger von Händlern erworben oder von Monstern erbeutet werden.


      • Die Herstellungsmethode von Geschwindigkeitstränken wurde geändert.

        • Der Entwurf kann nun bei Händlern erworben werden.
        • Geschwindigkeitstränke können nun unter Verwendung von sammelbaren Materialien hergestellt werden.


      • Die Anzahl der Bestandteile, die zur Herstellung von verschiedenen LP- und MP-Tränken benötigt werden, wurde erhöht.
      • Die hergestellten LP- und MP-Tränke haben nun eine eigene Abklingzeit.


    • Die Erfolgsrate an Sammelpunkten wurde erhöht.

      • Wenn der Sammelpunkt der Sammelfähigkeitsstufe des Charakters entspricht, beträgt die Erfolgsrate 100 % (ehemals 70 %).
      • Bei Erfolg erhöht sich auch die Sammelfähigkeitsstufe des Charakters mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 %.


    • Sammelpunkte, die mit „Ausreichend“ gekennzeichnet sind:

      • Die Wahrscheinlichkeit, an einem Sammelpunkt, der mit „Ausreichend“ gekennzeichnet ist, höherrangiges Material zu sammeln, wurde erhöht (jetzt 50%).


    • Die Menge der gesammelten Materialien wurde angepasst.

      • Man kann nun 2 bis 4 Gegenstände bei einem Sammelpunkt aufnehmen.
      • Monster werfen nun weniger Sammelmaterialien ab (hiervon ausgenommen sind Ledermaterialien).


    • Die Sammelzeit wurde angepasst.

      • 1. – 4. Ordnung : 5 Sekunden
      • 5. Ordnung: 7 Sekunden


    • Die Anzahl der Gegenstände, die mithilfe von Extraktion gewonnen werden können, wurde um 75 % bis 90 % reduziert.


    Gegenstände:

    • Die Geschwindigkeit von einigen Reittieren wurde auf 275 gesenkt. (Dies gilt nur für die Reittiere, die ihr entweder neu erbeutet oder erst nach diesem Patch von einem NPC erworben habt. Reittiere, die ihr vor dem Patch erhalten habt, werden die Geschwindigkeit von 280 beibehalten.)

      • Todesstreitross
      • Äolisches Zebra
      • Schattenross
      • Schwarzer Panther


    • Die „Reitfertigkeit: Äolisches Zebra“ und die „Reitfertigkeit: Goldbraune Jägerin“ können nun gehandelt werden.
    • Die Prioritäten bei Ringen und Ohrringen wurden angepasst.

      • Beim Ausrüsten von Ringen bzw. Ohrringen wird nun der Ring bzw. der Ohrring mit der geringsten Wertigkeit ersetzt.


    • Verstärkung des „Expeditionsmanatranks“ – stellt nun 619 MP wieder her.
    • Verstärkung des „Expeditionsheiltranks“ – stellt nun 2870 LP wieder her.
    • Verstärkung des „Tapferkeitstranks“ – stellt nun 5 Sekunden lang immer nach 1 Sekunde 6 % der LP wieder her
    • Die Ausrüstungsgegenstände des Siegersets werden nun „beim Aufnehmen gebunden“.


    Nexus:

    • Die Effektdauer des Zugangsbuffs für die Nexustraverse wurde von 1 Stunde auf 30 Minuten gesenkt.

      • Der Buff „Ruf des Nexus“ muss zweifach akkumuliert werden, um die Nexustraverse betreten zu können.


    • Das „Granarkusnexusfragment“, das erscheint, nachdem alle Nexus geschlossen wurden, verschwindet nun nach 30 Minuten (ehemals nach 1 Stunde).
    • Nun sind nur noch 7 Mitglieder erforderlich, um die Nexustraverse zu betreten (ehemals 10).
    • Der Nexustraverse wurde ein neuer Buff hinzugefügt – die „Freigiebigkeit des Nexus“:

      • Beim Kampf gegen den „Nexusgebieter“ und den „Traversenverstümmler“ wird dieser neue Buff bei allen Charakteren aktiviert und er wird entsprechend der Anzahl der Gruppenmitglieder akkumuliert. Bei 20 Mitgliedern in eurer Schlachtgruppe wird der Buff bei eurem Charakter 20-mal akkumuliert.
      • Jedes Mal, wenn ihr diesen Buff akkumuliert, erhöht sich die Beuterate von Gegenständen um 20 %, wobei die globale Beuterate maximal um 400 % erhöht werden kann.


    • Erforderliche Anzahl von Rufpunkten für den Erwerb von Futter wurde angepasst.
    • Leistungsoptimierungen des Spieles, um die Anzeige einer riesigen Anzahl von Spielern zu ermöglichen.


    Zonen:

    • Himmelshügel

      • Die LP der Kadas-BAMs und der Radat wurden um 50 % gesenkt.


    • Feenwald

      • Der Standort der Questgegenstände aus „Zwietracht im Feenwald“ wurde geändert, so dass die Blumen nun in der Nähe des Dorfes gesammelt werden können.
      • Der Questablauf von „Ärger im Wald“ wurde geändert. Falls Ihr die Quest noch nicht abgeschlossen hattet, muss sie wieder beim NPC Verus angenommen werden.


    • Wälder der Vergessenheit

      • Es gibt 4 neue Quests.


    • Kolossale Ruinen

      • Es gibt 4 neue Quests.


    • Allemantheia

      • Es gibt eine neue Fraktion – das „Einheitstheorieinstitut“ – mit neuen Quests und Fertigkeiten.
      • Für 10.000 Goldstücke kann ein neues Reittier gekauft werden: „Reitfertigkeit: Sheldon“. Euer Ruf beim Einheitstheorieinstitut muss „verehrt“ sein.




    • Halsabschneiderhafen

      • Es gibt eine neue Fraktion – die „Jaxstiftung“ – mit neuen Tagesquests.


    • Stufen 59 bis 60

      • Die von kleinen und gewöhnlichen Monstern abgeworfene Goldausbeute wurde um 15 % reduziert.




    Dungeon-Updates

    • Neuer Dungeon: Flammentiegel

      • Der Flammentiegel ist ein neuer Dungeon, der euch einlädt, euch mit anderen Spielern zu messen.
      • Mithilfe einer neuen Quest könnt ihr zu diesem Dungeon gelangen.
      • Zugang zu diesem Dungeon erhaltet ihr von Velika aus.


    • Bei Verwendung der Instanzgruppensuche wird die Abklingzeit der folgenden Dungeons um 50 % gesenkt:

      • Manayas Herz, Argonenkorpus (normal/schwierig), Balders Tempel (normal/schwierig)


    • Terrassen von Sirjuka

      • Die Säuberungsphase 1 wird nun mit 3 Goldmünzen belohnt.
      • Die Säuberungsphase 2 wird nun mit 2 Goldmünzen belohnt.


    • Manayas Herz

      • Der Schaden pro Sekunde des „Systembefall“-Debuffs wurde auf 6 Sekunden lang 50 % Schaden pro Sekunde erhöht (ehemals 20 %).


    • Tempel der Verwegenheit

      • Die Säuberungsphase 1 wird nun mit 2 Praktikumsabzeichen belohnt.
      • Die Säuberungsphase 2 wird nun mit 3 Praktikumsabzeichen belohnt.
      • Die Säuberungsphase 3 wird nun mit 2 Düsteren Abzeichen belohnt.
      • Die Säuberungsphase 4 wird nun mit 3 Düsteren Abzeichen belohnt.
      • Düstere Abzeichen können nun gehandelt werden.
      • Ihr könnt Belohnungen nun schon dann erhalten, wenn der 3. Boss erlegt ist.


    • Kelsaiks Nest

      • Ihr könnt euch nun für diesen Dungeon in der Instanzgruppensuche anmelden, auch wenn ihr die entsprechende Handlungsquest noch nicht abgeschlossen habt.




    Diverses

    • Die Abklingzeit von Bomben wurde erhöht.
    • Spieler können nun durch Lagerfeuer und Weihnachtskerzen gehen.
    • Änderungen beim Visionärsset:

      • Das „Cyasmaöl“ kann nicht mehr länger von gewöhnlichen Argonenmonstern erbeutet werden. Man kann es aber mithilfe von Rufpunkten bei den Händlern von Invalesco erwerben.
      • Die erforderliche Anzahl an Einheiten von „Cyasmaöl“ für dieses Set wurde um 1 gesenkt (für Waffen: von 3 auf 2, für Rüstung: von 2 auf 1).
      • Die PvP-Option für die Waffen wurde auf +20 reduziert.


    • Sowohl die passive Fertigkeit der Castanic, mit der sich ihre kritische Trefferrate erhöht, als auch die Resistenz von Schlachtfeldausrüstung (mit Bellicarumpunkten erworben) gegen kritische Treffer haben nicht den vorgesehenen Effekt erzielt. Dies wurde jetzt korrigiert.
    • Es gibt 20 % mehr Gold für den Abschluss einer Tagesquest.
  • Betäubung und Niederschlagen:


    • Die folgenden neuen Fertigkeiteneffekte finden nur in einer PVP-Umgebung Anwendung, in Dungeons und Weltzonen haben sie keinerlei Effekt.
    • Krieger:

      • Fertigkeiten mit Betäuben: 1. Angriff der Komboattacke, Kämpferischer Schlag
      • Fertigkeiten mit Niederschlagen: Sensenhieb


    • Lanzer:

      • Fertigkeiten mit Betäuben: 2. Angriff der Komboattacke, Schildkonter, Schildsperre
      • Fertigkeiten mit Niederschlagen: Rammbock


    • Zerstörer:

      • Fertigkeiten mit Betäuben: 1. Angriff der Komboattacke, Wirbelwind, Wutschlag
      • Fertigkeiten mit Niederschlagen: Niederstrecken, Maßschnitt


    • Berserker:

      • Fertigkeiten mit Betäuben: 1. Angriff der Komboattacke, Spottruf
      • Fertigkeiten mit Niederschlagen: Plätten, Donnerschlag


    • Zauberer:

      • Fertigkeiten mit Betäuben: Magmabombe
      • Fertigkeiten mit Niederschlagen: Vakuumimpuls, Schmerzensfalle


    • Bogenschütze:

      • Fertigkeiten mit Betäuben: Schnellfeuer, Vernichtende Salve
      • Fertigkeiten mit Niederschlagen: Strahlender Pfeil, Explosionsfalle


    • Priester:

      • Fertigkeiten mit Niederschlagen: Endgültige Vergeltung


    • Mystiker:

      • Fertigkeiten mit Niederschlagen: Lichtschlag



    Fertigkeiten, deren Effekte nicht entfernt/gesäubert werden können:


    • Lanzer:

      • Bedrohliche Welle


    • Berserker:

      • Furchterregender Schrei
      • Unvermeidlicher Untergang


    • Zauberer:

      • Feueratem


    • Bogenschütze:

      • Veliks Mal
      • Fesselnder Pfeil


    • Priester:

      • Seuche der Erschöpfung


    • Mystiker:

      • Fluch der Erschöpfung
      • Fluch der Verwirrung



    Während der Anwendung einiger bestimmter Fertigkeiten seid ihr nun unbesiegbar:


    • Rückschritt

      • Lanzer
      • Zauberer
      • Bogenschütze
      • Priester


    • Teleportsprung

      • Zauberer
      • Mystiker



    Vergeltung: Nach Verwendung dieser Fertigkeit erhalten Spieler 2 Sekunden lang einen Buff, der verhindert, dass sie erneut niedergeschlagen werden.


    Auf Spieler im PvP wirken Effekte wie „Schlaf“ oder „Betäubung“ nun mit einer Wahrscheinlichkeit von über 90 %, vorausgesetzt die Spieler haben keine Resistenz gegen diese speziellen Effekte.

    Anpassungen beim Schaden bestimmter Fertigkeiten:


    • Die folgenden neuen Fertigkeiteneffekte finden nur in einer PVP-Umgebung Anwendung, in Dungeons und Weltzonen haben sie keinerlei Effekt.
    • Bogenschütze

      • Der Schaden von „Pfeilregen“ wurde auf 90 % gesetzt.


    • Lanzer

      • Der Schaden von „Ansturm“ wurde auf 60 % gesetzt.
      • Der Schaden von „Schildsperre“ wurde auf 120 % gesetzt.
      • Der Schaden von „Lähmender Schlag“ wurde auf 120 % gesetzt.
      • Der Schaden von „Rammbock“ wurde auf 145 % gesetzt.


    • Zerstörer

      • Der Schaden von „Niederstrecken“ wurde auf 110 % gesetzt.
      • Der Schaden von „Meucheln“ wurde auf 80 % gesetzt.
      • Der Schaden von „Überhandschlag“ wurde auf 105 % gesetzt.
      • Der Schaden von „Betäubende Rückhand“ wurde auf 120 % gesetzt.
      • Der Schaden von „Maßschnitt“ wurde auf 80 % gesetzt.


    • Berserker

      • Der Schaden von „Donnerschlag“ wurde auf 90 % gesetzt.


    • Zauberer

      • Der Schaden aller Fertigkeiten wurde auf 110 % gesetzt.
      • Der Schaden von „Magmabombe“ wurde auf 120 % gesetzt.
      • Der Schaden von „Sperrfeuer“ wurde auf 120 % gesetzt.



    Anpassungen zugunsten der PvP-Balance:


    • Krieger

      • Betäubungskaskade: Die Abklingzeit wurde von 30 Sekunden auf 20 Sekunden gesenkt.
      • Meucheln: Die Abklingzeit wurde von 30 Sekunden auf 20 Sekunden gesenkt.
      • Verstümmeln: Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 25 % auf 15 % gesenkt.
      • Kämpferischer Schlag: Der LP-Wiederherstellungseffekt im PvP ist um 50 % gesenkt.
      • Taumelgegenschlag: Die Effektdauer im PvP wurde von 5 Sekunden auf 3 Sekunden gesenkt.


    • Lanzer

      • Anketten: Die Abklingzeit wurde auf 70 Sekunden gesetzt (ehemals: 60 Sekunden).
      • Schwächen: Der Wiederherstellungseffekt im PvP ist um 50 % gesenkt.
      • Bedrohliche Welle: Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit wurden von 30 % auf 15 % gesenkt.
      • Schildsperre: Die Effektdauer im PvP wurde von 3 Sekunden auf 2 Sekunden gesenkt.
      • Ausfallangriff: Diese Fertigkeit kann nicht mehr länger durch Monster hindurch ausgeführt werden.


    • Zerstörer

      • Meucheln: Die Abklingzeit wurde von 25 Sekunden auf 20 Sekunden gesenkt.
      • Kaltblütigkeit: Der Fertigkeitsschaden im PvP erhöht sich um 10 % (ehemals: 15 %).


    • Berserker

      • Furchterregender Schrei: Im PvP endet der Furchteffekt, wenn das Ziel angegriffen wird.
      • Unvermeidlicher Untergang: Die Effektdauer wurde von 7 Sekunden auf 6 Sekunden gesenkt.

        • Die folgenden Fertigkeiten können eingesetzt werden, wenn „Unvermeidlicher Untergang“ aktiv ist:
        • Wilde Flucht (Priester), Befreiungsschuss (Bogenschütze), Frostiger Rückzug (Zauberer)



    • Bogenschütze

      • Allgemeine Angriffe stellen nun die 1,5-fache Menge an MP wieder her.
      • Schnellfeuer und Vernichtende Salve: Stellen nun die 2-fache Menge an MP wieder her.
      • Betäubungsfalle: Die Effektdauer wurde von 5 Sekunden auf 4 Sekunden gesenkt.
      • Fesselnder Pfeil: Die Angriffsgeschwindigkeit wird nun um 15 % verringert (ehemals: 50 %).
      • Adlerauge: Der Schaden im PvP erhöht sich nun um 15 % (ehemals: 20 %) und der MP-Abzug wurde entfernt.
      • Scharfschützenauge: Der Schaden im PvP erhöht sich nun um 15 % (ehemals: 20 %) und der MP-Abzug wurde entfernt.


    • Zauberer

      • Geistesexplosion:

        • Die Abklingzeit wurde von 30 Sekunden auf 20 Sekunden gesenkt.
        • Die Effektdauer im PvP wurde von 10 Sekunden auf 6 Sekunden gesenkt.


      • Nervöse Erschöpfung:

        • Die Abklingzeit wurde von 120 Sekunden auf 60 Sekunden gesenkt.
        • Ziele können keinerlei Fertigkeiten mehr verwenden (zuvor konnten sie nur Grundfertigkeiten nicht mehr verwenden).
        • Die Effektdauer wurde von 10 Sekunden auf 4 Sekunden gesenkt.


      • Feueratem: Die Abklingzeit wurde von 30 Sekunden auf 20 Sekunden gesenkt.
      • Zeitwirbel:

        • Die Abklingzeit wurde von 60 Sekunden auf 20 Sekunden gesenkt.
        • Die Effektdauer im PvP wurde von 7 Sekunden auf 5 Sekunden gesenkt.
        • Die folgenden Fertigkeiten können eingesetzt werden, wenn „Zeitwirbel“ aktiv ist:
        • Wilde Flucht (Priester), Befreiungsschuss (Bogenschütze), Frostiger Rückzug (Zauberer)


      • Manasalve: Der MP-Verbrauch wurde entfernt (verbraucht nun 0 MP).
      • Vakuumimpuls und Eisnadel: Die Geschwindigkeit der Projektile wurde erhöht.
      • Blitzringfalle: Explodiert nun sofort, wenn ein Gegner nach Wirken des Zaubers auf die Falle tritt.
      • Schmerzensfalle: Die Zauberzeit wurde erhöht und die Falle explodiert nun sofort, wenn ein Gegner auf sie tritt.


    • Priester

      • Zuflucht des Wächters:

        • Die Abklingzeit wurde von 60 Sekunden auf 35 Sekunden gesenkt.
        • Die Effektdauer wurde von 30 Sekunden auf 5 Sekunden gesenkt.
        • Gewährt nun vollständige Immunität gegenüber Betäubung.


      • Sharas Wiegenlied:

        • Die Abklingzeit wurde von 35 Sekunden auf 30 Sekunden gesenkt.
        • Die Effektdauer wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden gesenkt.


      • Selbstheilung: Heilt nun 10 % weniger LP.
      • Heilendes Eintauchen: Heilt nun 10 % weniger LP.


    • Mystiker

      • Aruns Lebenskraft:

        • Die Abklingzeit wurde auf 8 Sekunden gesetzt (ehemals: 5 Sekunden).
        • Die Zauberzeit wurde von 2 Sekunden auf 1,5 Sekunden gesenkt.
        • Die Wiederherstellungszeit wurde von 7 Sekunden auf 5 Sekunden gesenkt.
        • Stellt nun 30 % mehr LP wieder her.


      • Aruns Tränen:

        • Die Abklingzeit wurde auf 8 Sekunden gesetzt (ehemals: 5 Sekunden).
        • Die Zauberzeit wurde von 2 Sekunden auf 1,5 Sekunden gesenkt.
        • Verbraucht nun 250 MP.


      • Klangvolle Träume: Die Abklingzeit wurde von 35 Sekunden auf 30 Sekunden gesenkt.
      • Morast:

        • Die Abklingzeit wurde von 60 Sekunden auf 30 Sekunden gesenkt.
        • Die Effektdauer wurde auf 8 Sekunden gesetzt (ehemals 6 Sekunden).


      • Fluch der Verwirrung:

        • Die Abklingzeit wurde von 180 Sekunden auf 60 Sekunden gesenkt.
        • Im PvP endet der Furchteffekt nun, wenn das Ziel angegriffen wird.
        • Verbraucht 700 MP.


      • Fluch der Erschöpfung: Die Effektdauer wurde von 25 Sekunden auf 8 Sekunden gesenkt.
      • Gefallen der Titanen: Verbraucht nun 400 MP.
      • Aruns reinigende Berührung: Verbraucht nun 400 MP.
      • Klangvolle Träume: Verbraucht 625 MP.
      • Schutztotem: Verbraucht 600 MP.
      • Aura-Fertigkeiten: Die Effektreichweite wurde auf 30 m erhöht.


  • Änderungen beim Nexus

    • Nexusquests:

      • Spieler erhalten Nexusquests nicht mehr automatisch durch Betreten des Gebiets.
      • Die Spieler müssen Nexusquests nun selbst einsammeln.
      • In der Nähe jedes Nexus werden 10 Minuten vor Beginn des Nexus jeweils vier NPCs gespawnt.
      • Pro Nexus können nur 120 Spieler die Quest einsammeln.
      • Sobald ein Spieler das Nexusgebiet verlässt, wird die Quest abgebrochen.
      • Spieler ohne Quest können weiterhin am Nexus teilnehmen, aber erhalten keine Belohnungen.
      • Spieler ohne Quests können auch nicht die Nexustraverse betreten.
      • Solange es verfügbare Quests gibt, können die Spieler teilnehmen – auch während der 2. oder 3. Phase.
      • Der Karte werden neue Markierungen hinzugefügt, die die Nexusbevölkerung angeben.

        • Schlosssymbol: keine verfügbaren Quests
        • Rotes Symbol: 1 - 29 % der Nexusquests noch verfügbar – Beeilung!
        • Gelbes Symbol: 30 – 49 % der Nexusquests noch verfügbar
        • Blaues Symbol: mehr als 50 % der Nexusquests noch verfügbar
        • Es wurde eine Kurzinfo mit der genauen Anzahl der vergebenen Quests hinzugefügt. Denkt daran, dass 120 das Maximum ist!



      • Belohnungen für Nexusquests wurden deutlich erhöht. Die Spieler erhalten nun eine noch höhere Rufstufe und mehr Rufmünzen.



    • Nexusmonster werfen keinen Nexussegen mehr ab.
    • Die Anzahl der zum Betreten der Nexustraverse benötigten Buffs „Ruf des Nexus“ wurde verringert. Es ist nur noch ein Ruf des Nexus erforderlich.
    • Die Nexusbuffs wurden angepasst und entziehen nun keine LP mehr.
    • Die LP der Nexusmonster der 3. Phase wurden verringert.
    • Nexustraverse:

      • Die Traversenportale wurden angepasst, so dass jedes Portal zur selben Nexustraverseninstanz führt.
      • Die Belohnungen der Nexustraverse wurden erhöht und die Spieler erhalten nun mehr Gold und Rufmünzen sowie eine bessere Rufstufe.
      • Nach Abschluss der Nexustraverse können die Spieler weiterhin an noch verfügbaren Nexusquests teilnehmen, können die Traverse aber kein zweites Mal betreten.





    Änderungen beim TERA Club

    • Für Mitglieder des TERA Clubs wird das Nexusschlachtross durch den Juwelenlöwen ersetzt.


    Änderungen & Anpassungen beim Interface

    • Es wurde ein Emote-Interface hinzugefügt und ist nun unter Aktivitäten zu finden.
    • Als Vorbereitung auf die neuen Beutehomunkuli wurde unter Aktivitäten ein Homunkulusinterface hinzugefügt.

      • Homunkulusnahrung kann bereits bei verschiedenen Händlern gekauft werden.
      • Die neuen Beutehomunkuli sind bald im TERA-Shop erhältlich.



    • Wenn der Client minimiert ist, kann die Lautstärke nun angepasst werden. Die Standardeinstellung wird auf null gesetzt.
    • Es wurde eine Vorschaufunktion für kosmetische Gegenstände hinzugefügt. Durch Drücken von Strg + Rechtsklick erhalten die Spieler eine Vorschau von Gegenständen beim Handelsagenten oder aus ihrem Inventar.


    Sonstiges

    • Das Reittier Sheldon, das beim Einheitstheorieinstitut in Allemantheia erworben werden kann, wird künftig über eine Reitgeschwindigkeit von 275 verfügen.

      • Spieler, die Sheldon bereits besitzen, sind nicht von der Geschwindigkeitsreduzierung betroffen.




    Bug-Fixes

    • Ein Fehler, bei dem Bogenverzauberungen falsch angezeigt wurden, ist nun behoben.
    • Die Zaubererglyphe „Energetische Vergeltung“ wird nun korrekt angezeigt. In der Kurzinfo und im Fertigkeiten-Interface wird nun genau die gleiche Menge Glyphenpunkte angezeigt.
    • Ein Fehler, bei dem die Wartezeit für das Beitreten einer Gilde falsch angezeigt wurde, ist nun behoben.
    • Ein Fehler, bei dem Nachrichten über den Abbruch der Gruppensuche nicht angezeigt wurden, ist nun behoben.
    • Der Canephoratrank endet nun korrekterweise bei Betreten eines Schlachtfeldes.
    • Ein Fehler, bei dem die Spieler Schaden von Melketrans Angriffen in Manayas Herz ausweichen konnten, ist nun behoben.
    • Vanarchenquests für nicht existierende Monster wurden entfernt.
    • Spieler im Tutorial werden bei einem Serverabsturz nun nicht mehr zur Insel der Dämmerung transportiert.
  • Supportsystem für Einsteiger*


    Neue Spieler erhalten bei der Starterquest „Die Runden machen“ auf der Insel der Dämmerung eine neue Vorratskiste als zusätzliche Questbelohnung. Die Gegenstände sind für Spieler ab Stufe 5 bis 45 und höher verfügbar.



    • Vorratskiste für Anfänger 1 – verfügbar für Stufe 5+, enthält folgende Gegenstände:

      • Vorratskiste für Anfänger 2
      • 5x Veteranenverband
      • 3x Tapferkeitstrank



    • Vorratskiste für Anfänger 2 – verfügbar für Stufe 9+ enthält folgende Gegenstände:

      • Vorratskiste für Freiwillige 1
      • 2x Canephoratrank



    • Vorratskiste für Freiwillige 1 – verfügbar für Stufe 12+, enthält folgende Gegenstände:

      • Luns Waffenkiste (verfügbar für Stufe 16+, enthält 1 klassenspezifische Waffe & Vorratskiste für Freiwillige 2)
      • 3x Versorgungsgüter der Föderation: Trank der Jagd (30% XP Boost für 1 Std.)



    • Vorratskiste für Freiwillige 2 – verfügbar für Stufe 20+, enthält folgende Gegenstände:

      • Yokis Waffenkiste (verfügbar für Stufe 25+, enthält 1 klassenspezifische Waffe & Vorratskiste für Freiwillige 3)
      • 3x Segen der Göttin
      • 3x Mächtiger Talisman der Kraft
      • 3x Mächtiger Talisman der Durchdringung
      • 3x Mächtiger Talisman der Ausdauer



    • Vorratskiste für Freiwillige 3 – verfügbar für Stufe 30+, enthält folgende Gegenstände:

      • Shans Waffenkiste (verfügbar für Stufe 35+, enthält 1 klassenspezifische Waffe & Vorratskiste für Freiwillige 4)
      • 20x Vollständiges Alkahest



    • Vorratskiste für Freiwillige 4 – verfügbar für Stufe 40+, enthält folgende Gegenstände:

      • Nepirs Waffenkiste (verfügbar für Stufe 45+, enthält 1 klassenspezifische Waffe)
      • 35x Vollständiges Alkahest





    * Bitte bedenkt, dass das System für Einsteiger zukünftig evtl. wieder deaktiviert werden wird, je nach Feedback und internen Untersuchungen.


    Sonstiges


    • Regionenquestgegenstände können nun weggeworfen werden.

      • Spieler werden über ein Pop-up-Fenster informiert, dass sie den Gegenstand wegwerfen können. Wenn sie dies tun, kann es sein, dass sie die Quest nicht fortsetzen können.



    • Charaktere mit Premiumgegenständen können nun gelöscht werden (dazu zählen auch Gegenstände aus dem TERA-Shop).
    • Zusätzliche Questgegenstände können nun ebenfalls weggeworfen werden.
    • Wenn Spieler den Dungeon „Manayas Herz“ räumen, wird nun das Video „Ende des Argonenkrieges“ gezeigt.
    • Das Splash-Image wurde aktualisiert und zeigt nun das neueste Artwork und neue Logos.
    • Ein selten auftretender Fehler, bei dem Charaktere ohne die Standardfertigkeiten erstellt wurden, ist nun behoben.
    • Standardfertigkeiten und völkerspezifische Fertigkeiten können auch bei den Fertigkeitenausbildern erlernt werden.
    • Diverse Verbesserungen in der Datenbank zur Leistungssteigerung
    • Ein Fehler, bei dem der Effekt zum Schutz von Kristallen jedes Mal verschwunden ist, wenn ein Charakter gestorben ist, der unter dem Effekt Kristallbindung stand und keine Kristalle in seine Ausrüstung eingesetzt hatte, ist nun behoben.
    • Ein Fehler, bei dem keine Schritte zu hören waren, wenn man sich auf einem Schneeleoparden fortbewegte, ist nun behoben.
    • Ein Fehler, bei dem es nicht möglich war, den Fortschritt „Unkontrollierbare Macht“ im Himmelsring der Helden abzuschließen, ist nun behoben.
    • Ein Fehler, bei dem sich die allgemeinen Einstellungsoptionen für den Chatkanal im Reiter „Systeminformationen“ im Interface „Chatreiteroptionen“ befanden, ist nun behoben.
    • Ein Fehler, bei dem nach einer fehlgeschlagenen Verzauberung eine falsche Systemnachricht angezeigt wurde, ist nun behoben.
    • Ein Fehler, bei dem der Text teilweise über das Chatfenster hinausragte, ist nun behoben.
    • Ein Fehler, bei dem für einige Premiumgegenstände in der Vorschau das falsche Geschlecht angezeigt wurde, ist nun behoben.
    • Unstimmigkeiten bei einigen Systemnachrichten in der deutschen Sprachversion sind nun behoben.



    Bekannte Fehler


    • Es gibt einen Fehler, bei dem das Symbol des Gegenstandsnamens der Belohnung für die Quest „Die Runden machen“, die dem Supportsystem für Anfänger hinzugefügt wurde.
    • Es gibt einen Fehler, bei dem die Bestätigungsnachricht nach dem Einsammeln von Gegenständen aus der Vorratskiste des Supportsystems für Einsteiger nicht korrekt angezeigt wird.
    • Es gibt einen Fehler, bei dem die Fortschrittsnachricht „Erster … der Stufe 60 auf dem Server“ nicht korrekt angezeigt wird.
  • Neue Dungeons: Kelsaiks Sturm


    • Zwei neue Dungeons für Schlachtgruppen mit 10 und 20 Spielern wurden hinzugefügt: Kelsaiks Frost- und Feuersturm!

      • Mit diesem Patch erhaltet ihr in einer Gruppe von mindestens 10 Spielern einmal täglich Zugang zu beiden Versionen des Dungeons (10/20 Spieler).
      • Schriftrollen des Rastlosen können die Abklingzeit nicht zurücksetzen.
      • In der Nähe des Ebenholzturmes gibt es ein neues Schlachtgruppenteleportal.


    • Jeder Spieler in der Schlachtgruppe erhält nach der Vernichtung Kelsaiks eine Belohnung, welche Ausrüstung der 14. Ordnung, Kristalle, Lagerfeuer und andere ähnliche Gegenstände enthalten kann.
    • Mit dem Patch wird unter dem Namen „Noch größer und noch gemeiner“ eine neue Schlachtgruppenquest für Charaktere der Stufe 60 automatisch hinzugefügt.

      • Nach der Vernichtung Kelsaiks in der 20-Spieler-Version erhaltet ihr „Kelsaiks Schatzkiste“.


    • Neue Fortschritte:

      • Ein Sieg über Kelsaik in der 10-Spieler-Version verleiht euch den Fortschritt „Schlachtenbummler“.
      • Ein Sieg über Kelsaik in der 20-Spieler-Version verleiht euch den Fortschritt „Jäger des verlorenen Gottes“ sowie den Titel „Schlachtentreiber I“.
      • Diese Fortschritte können nur von der Gruppe errungen werden, welche als Erstes die Dungeons säubert.


    • Neue Rüstungen und Waffen der 14. Ordnung, sowie neue Halsketten wurden für die 10- und 20-Spieler-Version eingeführt.


    Sonstiges


    • Händler werden nun mit einer Pop-up-Nachricht darauf hinweisen, wenn ihr im Begriff seid, einen Meisterwerksgegenstand, einen verzauberten Gegenstand oder einen mit Kristallen versehenen Gegenstand zu verkaufen.
    • Das Tutorium wurde aus dem Spiel entfernt und Charaktere der Stufe 1 werden nun direkt Zutritt zur Spielwelt erlangen.
    • Tagesquests werden nun wieder um 2 Uhr morgens (MESZ) zurückgesetzt werden.
    • Es können nun auch einzelne Spieler die Warteschlange für den Himmelsring der Helden (Schlachtfeld 3 vs. 3) nutzen, d.h. sie müssen nicht bereits Mitglied einer 3-Spieler-Gruppe sein. Sie werden automatisch mit zwei anderen Einzelspielern zusammengeführt.


    Bug-Fixes


    • Schriftrollen der meisterhaften und der gewöhnlichen Verwandlung können nun über Schnelltasten in der Fertigkeitenleiste verwendet werden.
    • Die Fortschritte für die „Ersten auf dem Server“ werden im Chat nun korrekt dargestellt.


    Bekannte Probleme


    • Die deutschen und französischen Namen für die Dungeons von Kelsaiks Sturm beim Teleportal sind nicht vollständig sichtbar.


    Ein manueller Downloadlink für diesen Patch wird während/nach den Wartungsarbeiten in diesen Beitrag hinzugefügt.

  • Allgemeiner Hinweis zu diesem Patch:

    Mit diesem Update können die derzeitig in Korea oder in anderen Regionen verfügbaren Inhalte bereits im Spiel sein. Allerdings sind sie möglicherweise noch inaktiv. Es kann sein, dass man bestimmte Gegenstände und Gebäude, der für die Zukunft geplanten Inhalte (z.B. Allianzgebäude oder Gegenstände für das Sommerevent) zwar sehen, aber nicht mit ihnen interagieren kann. Die Inhalte werden aktiviert, sobald alle Übersetzungs- und/oder Verifizierungsarbeiten erfolgreich abgeschlossen wurden. Nähere Informationen dazu werden wir euch in den kommenden Patchnotizen zur Verfügung stellen.

    Korsarenfestung – Das 20-vs.-20-Schlachtfeld

    • In diesem Update wir das 20 vs. 20 Schlachtfeld samt Belagerungswaffen eingeführt.
      • Wir haben für euch einen Guide zusammengestellt, der die verschiedenen Symbole und Mechanismen des Schlachtfeldes näher erläutert. Den Guide findet ihr hier.
    • Spieler können sich mit Charakteren ab Stufe 30 für dieses Schlachtfeld anmelden.
      • Alle Spieler werden auf Stufe 60 gesetzt beim betreten des Schlachtfelds und sind in der Korsarenfestung mit gleichwertiger Ausrüstung ausgestattet, d. h. die Werte sind für alle gleich.
      • Die Spieler behalten ihre Fertigkeiten sowie ihre bis dahin gekauften Glyphen, aber erhalten keine neuen, wenn sie das Schlachtfeld betreten.
      • Spieler der Stufen 30 bis 59 erhalten für jede Teilnahme an einem Match Erfahrungspunkte. Die Punkteanzahl hängt von der eigenen Leistung sowie vom Ergebnis des Kampfes ab.
    • Für Spieler der Stufen 30, 40 und 50 gibt es vier neue Quests sowie eine Tagesquest für Spieler der Stufe 60.
    • Als Belohnung für ein Match erhalten die Spieler Bellicariumpunkte, Gold und Erfahrungspunkte. Doch Sieg oder Niederlage in einem Match wirken sich auch auf die persönliche Wertung des Charakters aus, anhand derer Spieler derselben Stärke einander zugeordnet werden.
      • Nach drei gewonnen Spielen, erhalten die Spieler eine zusätzliche „Ausbeute des Siegers“
      • Nach drei verlorenen Spielen, erhalten sie eine zusätzliche „Hilfe des Herausforderers“
    • Für die Korsarenfestung gibt es neue Fortschritte.
      • Spieler, die mehr als 150 Matche gewonnen haben, erhalten das Reittier „Black Pearl“.

    Allgemeine Änderungen beim Schlachtfeld

    • Bei Verlassen des Schlachtfelds wird nun der Fortschritt „Kampflustig“ zurückgesetzt.
    • Der Schlachtfeldzyklus wurde von 91 auf 56 Tage verkürzt.
    • Eine neuer Schlachtfeldzyklus beginnt mit diesem Patch.
    • Die Fertigkeiten „Pfeilregen“ und „Hagelsturm“ besitzen auf dem Schlachtfeld nun eine zusätzliche optische Anzeige.
    • Die Fertigkeit „Tötungsabsicht” wird nun allen Spielern des ersten bis fünften Platzes verliehen, nicht nur den ersten fünf Spielern der Rangliste.
    • Die Persönliche Wertung der Spieler bestimmt nun, mit wem sie in eine Gruppe kommen (das Prinzip des Himmelsrings der Helden gilt nun auch für die anderen Schlachtfelder).

    Änderungen beim Canyon der Ehre

    • Der Buff „Verzweifelte Entschlossenheit“ wird nun bei einem Punkteunterschied der Teams von 600 aktiviert, anstatt 1200.
      • Dieser Buff wird nun bei einer Differenz von 100 Punkten aufgehoben, anstatt 300.
      • Die Mindestpunkteanzahl zur Aktivierung des Buffs wurde von 2000 auf 600 gesenkt.
    • Die Respawnzeiten der BAMs wurden geändert:
      • Der Nagaräuber erscheint nun 330 Sekunden nach Beginn des Matches.
      • Der Mächtige Teralith erscheint nun 190 Sekunden nach Beginn des Matches.
      • Der Nagaräuber erscheint nun 330 Sekunden nach seinem Tod erneut.
      • Der Mächtige Teralith erscheint nun 270 Sekunden nach seinem Tod erneut.
    • Die Tötung des Nagaräubers bringt der Gruppe nun 400 Punkte ein.
    • In der neuen Tagesquest „Held des Canyons der Ehre“ erwarten die Spieler nach Abschluss 40 Gold, 200 Bellicariumpunkte und 700 Bellicariumerfahrungspunkte.
    • Die Spieler werden nun 15 Sekunden nach ihrem Tod wiederbelebt.
    • Es wurden zusätzliche Bäume und Büsche hinzugefügt.

    Änderungen beim Himmelsring der Helden

    • Bei Verlust eines Matches erhalten die Spieler nun 10 Blutrauschpunkte.
    • Für die Arena wurden dem Interface die Optionen „wertungsbasiert“ und „ohne Rang“ hinzugefügt.

    Klassenbalancing

    Krieger

    • Fertigkeitsschaden von "Komboattacke" um 30 % erhöht.
    • Effektreichweite von „Meucheln” wurde von 15 auf 10 m verringert.
    • Änderungen bei „Klingenreißer“:
      • Glyphe benötigt nun 5 Glyphenpunkte (zuvor 4)
      • Rücksetzungrate für Glyphen auf 50 % erhöht (zuvor 40 %)
    • Änderungen bei „Traversenschnitt“:
      • Dauer des Debuffs zur Verringerung der Konstitution von 10 auf 18 Sekunden erhöht.
      • PvP-Schaden um 5 % verringert.
    • Anpassungen bei „Kampfstellung“:
      • Angriff: PvE um 4,3 % erhöht / PvP um 2,3 % verringert
      • Verteidigung: PvE um 3,4 % erhöht/ PvP um 0,1 % verringert
      • Kampfstellung I: Konstitutionsverringerung von 15 auf 10 % gesenkt
      • Kampfstellung II Konstitutionsverringerung von 15 auf 10 % gesenkt
      • Kampfstellung III: Neue Fertigkeitenstufe, die auf Stufe 50 erlernt werden kann. Kraft um 60 % erhöht, Konstitution um 10 % verringert, kritische Trefferrate um 50 erhöht.
    • Anpassungen bei „Defensivstellung“:
      • Angriff: PvE keine Änderungen / PvP um 6,9 % verringert
      • Verteidigung: PvE um 2,8 % erhöht / PvP um 1,0 % erhöht
      • Defensivstellung I: keine Änderungen
      • Defensivstellung II: keine Änderungen
      • Defensivstellung III: Neue Fertigkeitenstufe, die auf Stufe 50 erlernt werden kann. Konstitution um 25 % erhöht, Resistenz um 20 erhöht, Aggro um 65 % erhöht.
    • Kampf-/Defensivstellung wird nun auch weiter aufrechterhalten, wenn die MP auf 0 fallen.
    • Änderungen bei „Kämpferischer Schlag“:
      • Die verbrauchte Menge an LP steigt nun mit der Fertigkeitenstufe, von 5 % bis 10 % (zuvor waren es immer 10 %).

    Bogenschütze

    • Schaden aller Fertigkeiten wurde erhöht:
      • Schaden der normalen Angriffsfertigkeit um 70 % erhöht.
      • Schaden von „Pfeilsalve“ um 28,5 % erhöht.
      • Schaden aller anderen Fertigkeiten um 20 % erhöht.
    • Änderungen bei „Nahkampf“-Glyphen:
      • Effekt von 100 % auf 60 % verringert
      • Es werden nun 3 Glyphenpunkte benötigt (zuvor 5).
    • Änderungen bei „Schnellfeuer“:
      • Bewegungsunfähigkeit kann nun nur noch durch die ersten 2 Schläge ausgelöst werden.
    • Änderungen bei „Durchdringender Pfeil“:
      • Abklingzeit um 2 Sekunden verringert.
    • Änderungen bei „Glyphe des Einflusses“:
      • Scharfschützenauge: Angriffsgeschwindigkeit von 15 auf 5 % verringert, Krafterhöhung von 50 auf 30 verringert, PvP-Schaden von 15 auf 4,3 % verringert.
      • Adlerauge: Bewegungsgeschwindigkeit von 20 auf 10 % verringert, Krafterhöhung von 50 auf 30 verringert, PvP-Schaden von 15 auf 4,3 % verringert.

    Zauberer

    • Änderungen bei „Arkaner Impuls“:
      • Schaden um 3 % erhöht.

    Mystiker

    • Das Aussehen der vier verschiedenen Leibeigenen wurde auf den höheren Stufen verändert.
    • Balance-Änderungen der KI beim Leibeigenen des Schutzes, beim Leibeigenen der Vergeltung und beim Leibeigenen des Zorns.

    Priester

    • Folgende Stärkungen gelten nun für höchstens 25 Spieler:
      • Segen von Seren, Segen von Shakan, Segen von Arachne und Segen von Balder.
    • Änderungen bei „Energiesterne“:
      • Angriffsgeschwindigkeit von 5 auf 10 % erhöht
      • Kraft auf 20, 28 bzw. 36 erhöht (zuvor 18, 20 bzw. 22).
      • Effektreichweite auf 35 m erhöht.
    • Änderungen bei „Glyphe der Schwächung“:
      • Reduziert die Konstitution des Gegners mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 %.
    • Änderungen bei „Glyphe der Energie“:
      • Erhöht nun die Stärke um 20 %, statt die Abklingzeit um 20 % zu verringern.

    Änderungen bei allgemeinen Heilfertigkeiten:

    • Priester, Mystiker und Lanzer können nun kritische Heilungen vornehmen.
    • Die Anzahl der kritischen Heilungen hängt von der kritischen Trefferrate des Charakters ab.
    • Kritische Heilungen erhöhen die Anzahl der wiederhergestellten LP um 50 %.
    • „Heilung über Zeit“-Fertigkeiten können auch mit einer kritischen Menge heilen, wobei jedes Heilungsintervall neu berechnet wird.
    • Die Menge der wiederhergestellten LP folgender Fertigkeiten wurde um 10 % verringert:
      • Lanzer: Neuer Auftrieb.
      • Mystiker: Gefallen der Titanen.
      • Priester: Selbstheilung, Konzentrierte Heilung, Heilendes Eintauchen.

    Allgemeine Änderungen bei Monstern

    • Die Angriffsgeschwindigkeit folgender Monster wurde verringert:
      • Basilisken in den Wäldern der Vergessenheit
      • Namhafte Spinnen im Tal der Titanen
      • Ovolithen im Reißertal
    • Bossmonster auf dem ersten Kontinent (Velika) werden nun nicht mehr wütend.
    • Die Höchstanzahl an Gegnern, deren Aggro man auf sich ziehen kann, wurde geändert:
      • Die Spieler können nun die Aggro von maximal 33 BAMs, 100 normalen Monstern oder 400 Schergen (oder einer Kombination aus diesen) gleichzeitig halten.

    Änderungen bei der Insel der Dämmerung

    • Der Standort der Noruks und der Orkaner wurde geändert.
      • Die für Quests benötigte Anzahl wurde auf 5 verringert.
    • Es wurden zusätzliche Beschwörungspunkte für Vekas hinzugefügt.
    • Lians Außenposten und damit verbundene Inhalte wurden gelöscht.
      • Die Teleportroute für dieses Ziel wurde entfernt.
      • Lian befindet sich nun in der Turmbasis.
    • Folgende NPCs in der Turmbasis wurden entfernt:
      • einer der beiden Bankiers
      • die Waffen- und Kristallhändler
      • das Eingangsportal zu Sorchas Instanz.
    • Der Schwierigkeitsgrad von Karascha wurde angepasst.
    • Die Spieler können die Insel der Dämmerung nun schon mit Stufe 10 verlassen, statt zuvor 11.

    Änderungen beim Feenwald

    • Die Spieler können bei Abschluss der Quest „Aufsatteln“ nun zwischen drei verschiedenen Reittieren wählen, außerdem endet diese Quest nun in Holzhausen.
      • Der Pferdehändler Haines befindet sich nun nicht mehr in Velika, sondern in Holzhausen.
    • Quests und NPCs beim Feenteich wurden entfernt.
      • Die Instanzbegleitquest „Abgesandte der Feen“ wurde entfernt.
    • Anzahl und Respawnzeit von „Kunstvolle Anmutsblüte”, „Gefälltes Holz” und „Wolkenpilz” wurden erhöht.
    • Für die Quest „Ärger im Wald” sind nun insgesamt 3 Seravy erhältlich.

    Änderungen bei Dungeons

    • Die empfohlenen Zugangsstufen folgender Dungeons wurden geändert:
      • Siegel von Adstringo: von Stufe 45 zu 58.
      • Aufstieg von Saravash: von Stufe 52 zu 58.
      • Suryatis Gipfel: von Stufe 56 zu 58.
      • Ebenholzturm (schwierig): von Stufe 60 zu 58.
      • Labyrinth des Schreckens (schwierig): von Stufe 60 zu 58.
      • Kelsaiks Nest (schwierig): von Stufe 60 zu 58.
      • Tempel der Verwegenheit: von Stufe 60 zu 58.
    • Das nach Tötung des ersten Bosses im Ebenholzturm erscheinende Teleportal wurde entfernt.
    • Die erforderliche Gegenstandsstufe, die Quests, die abgeworfenen Gegenstände sowie die KI der Bosse wurden angepasst und entsprechen nun eher der erforderlichen Stufe.
    • Der Buff „Aussteiger” gilt nun für Spieler, die den Dungeon 3 Minuten nach Abschluss der Gruppensuche verlassen.
    • Aufstieg von Saravash: Das Teleportal für den Zugang zu diesem Dungeon wurde in die Nähe von Azarels Labyrinth in Ostgarath verlegt.
    • Bank-NPCs befinden sich nun beim Eingang des Tempels der Verwegenheit und den Terrassen von Sirjuka.

    Politisches System

    • In Vorbereitung auf die Allianzen wurde das aktuelle politische System deaktiviert und es können keine Vanarchen mehr gewählt werden.
      • Wir werden die NPCs manuell aktivieren, damit die Spieler weiterhin ihre Dienste in Anspruch nehmen können.
    • Die verschiedenen Gebäude der Allianzen werden bereits sichtbar und zugänglich sein.
      • Man kann jedoch noch nicht mit NPCs interagieren.

    Änderungen und Anpassungen im Interface

    • Neuer Gegenstandsplatz im Reiter „Verzierung“ des Charakterprofils (P).
      • Charaktere können Zubehör nun auf dem Rücken ausrüsten.
    • Die Fortschritte (V) wurden für eine bessere Übersichtlichkeit und Struktur neu geordnet und eingeteilt.
      • Die Titel wurden ins Charakterprofil (P) verschoben und können dort aus dem Dropdown-Menü ausgewählt werden.
    • Die Charakterfertigkeiten (K) wurden neu geordnet und eingeteilt.
      • Neuer Reiter für Reitfertigkeiten. Diese werden nun getrennt von Klassenfertigkeiten und volksspezifischen Fertigkeiten angezeigt.
      • Es wurde ein neuer Reiter für Allianzfertigkeiten hinzugefügt, im nächsten Update gibt es weitere Informationen dazu.
    • Die Reihenfolge der einzelnen Menüpunkte wurde geändert.
      • Folgende Kategorien sind davon betroffen: Aktivitäten, Community, Ingame-Shop und System.

    Gegenstandsänderungen

    • Verschiedene Gegenstände für die Herstellung des Sets des Visionärs wurden Änderungen unterzogen:
      • Erhöhte Droprate für „Shandras Federkiel“.
      • Erhöhte Droprate für die Entwürfe des Visionärs.
      • Verringerte Kosten für „Cyasmaöl“.
      • Verringerte Kosten für „Chaosstein“.
    • Folgende Gegenstände können nun bis zu 99 Mal akkumuliert werden:
      • Kaias Horn
      • Serens Duftwasser
    • „Wichtelessenz“ kann nun zerstört werden.
    • „Geflügeltes Stirnband“ bindet nun beim Ausrüsten.
    • Einige Reitfertigkeiten wurden entfernt:
      • Bei Abschluss des Fortschritts „Der Ritt ist zu Ende“ erhält man nun nicht mehr das „Todesstreitross“.
      • Die „Winterstute” gibt es nun nicht mehr im Laden für Spezialwaren zu kaufen.
      • Das „Nexusschlachtross” ist nun nicht mehr bei den Agnitorhändlern erhältlich.
      • In Balders Tempel (schwierig) sowie Tempel von Kaprima (schwierig) erhält man nun nicht mehr das „Äolische Zebra“.
      • Im Ebenholzturm (schwierig) erhält man nun nicht mehr das „Schattenross”.
    • Für die Quests „Finstere Minen” und „ Piratengrotte” in den Open-World-Dungeons erhalten die Spieler nun die doppelte Anzahl Erfahrungspunkte.
    • Gegenstände höherer Ordnung können nun zur Verzauberung anderer Gegenstände verwendet werden (z. B. eine Waffe 10. Ordnung für eine Waffe 7. Ordnung).
    • Der Verkaufspreis von Runen und diversen anderen Handwerksmaterialien wurde verringert.

    Sonstiges

    • Der Hintergrund in der Charakterauswahl wurde geändert und zeigt nun einen anderen Schauplatz an.
      • Der Hintergrund wechselt zwischen Tag- und Nachtansicht (je nach Serverzeit).
    • Die Teleportale wurden überarbeitet und haben nun ein neues Erscheinungsbild und neue Animationen.
    • Die Verkaufswerte der Gegenstände beim Handelsagenten werden nun angezeigt, wenn sie von einem Händler verkauft werden.
    • Der allgemeine Chatkanal ist nun über den Befehl „/y“ zugänglich.
    • Der Emotekanal ist nun über den Befehl „/em“ zugänglich.
    • Mit irgendeinem der Charaktere bereits angesehene Videos können nun erneut abgespielt werden.
      • Mit einem Klick auf die Schaltfläche links unten im Interface ist das Menü erreichbar, in dem die Videos angesehen werden können.
    • Die Reihenfolge der Klassen bei der Charaktererstellung wurde geändert.
      • Die Sets des Abgrunds und der Regentin sowie herausragende Ausrüstung sind nun während der Charaktererstellung in der Vorschau zu sehen (die Anzahl der Kleidungsstücke wurde von 3 auf 6 erhöht).
    • Erfolgreiche Verzauberungen betreffende Systemnachrichten wurden geändert:
      • Verzauberungen auf +9 und +12 von Gegenständen der 12., 13. Und 14. Ordnung werden nun allgemein angekündigt.
    • Die Kameraeinstellung kann nun in den Optionen unter „Spiel“ > „Darstellung“ geändert werden.
    • Dungeoneingänge sind nun auf der Weltkarte und der Minikarte gekennzeichnet.
    • Ein Charakter kann nun 80 statt 40 Freunde auf seiner Liste haben.
    • Wenn einem Charakter zu hoher Schaden zugefügt wird, werden keine Punkte angezeigt, sondern die Systemnachricht „Von {AttackerName} getötet“.
    • Die Vorzüge des TERA Clubs gelten nun auf allen Servern.
    • Persönliche Unterhaltungen (/w) bleiben nun sichtbar, wenn man zur Charakterauswahl wechselt und dann wieder ins Spiel zurückkehrt.
    • Die Anzahl der auf Lagerfeuer anwendbaren Talismane wurde von 5 auf 100 erhöht.
      • Der Talisman wird nun 1 Sekunde, nachdem er ins Feuer geworfen wurde, wirksam.
    • Düstere Abzeichen (Tempel der Verwegenheit) können nun in der Gildenbank gelagert werden.
    • Die Abklingzeit verschiedener Questgegenstände wurde verringert.
    • Die Klettergeschwindigkeit wurde erhöht.
    • Für Dungeoneingänge wurde eine Schaltfläche zur Gruppensuche hinzugefügt, womit sich das Menü für die Gruppensuche öffnen lässt.
    • Glyphenschachteln enthalten nun 3x Veredeltes/Meisterwerkalkahest (zuvor gewöhnliches Alkahest).
    • Bei der Herstellung von Gegenständen erhaltene Fertigkeitenpunkte wurden von 6 auf 2 verringert.
    • Abgelaufene Gegenstände und Fertigkeiten werden nicht mehr automatisch entfernt.

    Bugfixes

    • Die Abklingzeit von Verbrauchsgegenständen wird nun wieder in der Schnelltastenleiste angezeigt.
    • Alte volksspezifische Fertigkeiten werden nun entfernt, wenn man das Volk mit „Ändern des Volkes“ wechselt.
    • Schriftrollen der meisterhaften Verwandlung werden nun als Beute im Hard Mode des Ebenholzturms und Labyrinth des Schreckends fallen gelassen.

    Bekannte Probleme

    • Weibliche Charaktere können in einigen Regionen von Amena Quatla nicht klettern.
    • Einige Ladebildschirme werden nicht korrekt dargestellt.
  • Der neue Patch wird am Dienstag, den 12. November 2013, veröffentlicht.Fehlerbehebungen

    • Fehler
      wurde behoben, dass Exarchen und Offiziere, die nicht zur Führungsriege
      der Allianz gehören, das Allianzstreitross nicht benutzen konnten.
    • Fehler wurde behoben, dass bei den neuen Waffen (Patch 22.04) der Leuchteffekt ab +9 nicht (richtig) dargestellt wurde.
    • Fehler wurde behoben, durch den es im Wunderholm möglich war, verschiedene Bosse zu überspringen.
    • Fehler wurde behoben, durch den es in der Zerschlagenen Flotte möglich war, verschiedene Bosse zu überspringen.
    • Fehler wurde behoben, durch den Systemnachrichten bei Banderschnatz zweimal angezeigt wurde.
    • Fehler wurde behoben, durch den die Monster in Balders Tempel (1-Spieler Modus) keine Töne bei ihren Angriffen abspielten.
    • Fehler
      wurde behoben, durch welchen sich die Hautfarbe von weiblichen
      Hochelfen veränderte, wenn man ein färbbares Steampunk-Outfit anzog.
    • Fehler wurde behoben, durch welchen weibliche Amani nach ihrem Tod nicht mehr sichtbar waren.
    • Fehler
      wurde behoben, durch welchen es bei Spielern in der Umgebung
      Leistungseinbrüche gab, wenn Lanzer die Fertigkeit „Felsenfest“ als
      Kettenfertigkeit benutzten.
    • Verschiedene textbezogene Probleme wurden behoben.
  • Der neue Patch wird am Mittwoch, den 18. Dezember 2013 veröffentlicht, und beinhaltet mehrere Events und Änderungen.

    Drei neue Events

    Mit diesem Update werden drei neue Events eingeführt, die in den kommenden Monaten freigeschaltet werden:

    • Das Winteraschneefeld, in dem zwei Gruppen mit jeweils 10 Spielern gegeneinander in einer Schneeballschlacht antreten.
    • Die Kumaszuflucht, in der drei Spieler in Kumas verwandelt werden und sich gegen 10 Spieler behaupten müssen.
    • Das Erntefestival, bei dem ihr einen Zweikampf unter Bossen miterleben könnt und bei weiteren Minispielen mitmischen könnt.

    Die Events werden kurz vor ihrem Start noch einmal von uns angekündigt und wir werden euch mit mehr Details darüber informieren.

    Avatarwaffen

    Monster in den Gebieten von Stufe 16 bis 59 lassen nun Fragmente und Bruchstücke von Relikten fallen, sowie Göttliches Alkahest und Veredeltes göttliches Alkahest. Diese können bis zur 11. Ordnung zum Verzaubern benutzt werden.

    Nachdem ihr eine gewisse Anzahl an Reliktfragmenten gesammelt habt, könnt ihr euch eine Avatarwaffe herstellen. Öffnet dazu euer Inventar und klickt links in dem neuen zusätzlichen Fenster auf „Waffe beschaffen“.

    Habt ihr die erforderliche Stufe erreicht, könnt ihr die Waffen anziehen und eine neue Schaltfläche wird verwendbar: Die „Verzaubern“-Schaltfläche. Damit lässt sich die neue Waffe verzaubern.

    Nach dem Klick auf „Verzaubern“ öffnet sich das dazugehörige Fenster und die Waffe ist bereits hineingelegt. Nun könnt ihr „Empfohlene hinzufügen“ auswählen, um automatisch Bruchstücke und Göttliches Alkahest zu verwenden. Hierbei fungieren die Bruchstücke als Waffen, die geopfert werden. Es wird nur ein Bruchstück pro Verzauberung benötigt, egal für welche Ordnung.

    Göttliches Alkahest und Veredeltes göttliches Alkahest können bei Händlern erworben werden. Auch verschiedene Quests enthalten dieses neue Alkahest als Belohnung. Eine einführende Quest zu diesem System wird ab Stufe 16 angeboten.

    Änderung am Allianzsystem

    • Manabarriere nicht sichtbar wurde, nachdem er durch ein Totem lief.
    • Die Allianzquest „Trophäen zum Spaß und Profit“ kann nicht mehr über die Instanzen Kezzels Rachen und Wunderholm abgeschlossen werden.
    • Die Wahrscheinlichkeit, einen „guten“ Nocteniumring oder -ohrring im Verlies zu bekommen, wurde verzehnfacht.
    • Beim Beitreten einer Allianz bekommt ihr eine neue Ruffraktion zugewiesen: die „Nokteniumgesellschaft“.
    • Punkte und Rufmünzen können durch verschiedene Aktionen ergattert werden, wie beispielsweise durch das Jagen von Monstern in den Allianzgebieten, das Erfüllen von Allianzquests und das Töten von Spielern.
    • Ein Maximum von 1300 Punkten könnt ihr pro Tag sammeln, ein Maximum von 400 Punkten kann von ein und demselben Monster an einem Tag gesammelt werden.
    • Ein neuer Händler wurde einberufen, der verschiedene Items gegen Rufpunkte eintauscht:
    • Minen, Granaten und Tränke
    • Verschiedene Gegenstände, die benötigt werden, um die neuen Waffen herzustellen
    • Eine Variation an Kristallen
    • Nicht mehr nur Gildenleiter, sondern alle Spieler einer Allianz haben nun die Möglichkeit, Exarch zu werden. Ihr müsst euch dafür nicht mehr anmelden, sondern ihr werdet automatisch zum Exarch, wenn ihr am meisten Punkte am Ende eines Zyklus habt.
    • Der Zyklus eines Exarchen wurde von zwei Wochen auf eine Woche reduziert.
    • Exarchen und Offiziere können nun Stellen auf der Karte markieren, um ihrer Allianz verschiedene Befehle zu geben, wie „Angriff“, „Verteidigen“, „Gefahr“ und „Sammeln“.
    • Änderung der Ränge innerhalb der Allianz:

    Exarch

    (1 Spieler)

    Jeder Spieler kann nun Exarch werden, abhängig von der Aktivität.

    Exarchen können nun keine Offiziere mehr festlegen.

    Exarchen bekommen die bestehenden Offiziersfertigkeiten.

    Schlachtgruppenoffizier

    (4 Spieler)

    Ränge 2 bis 5 einer Allianz werden Schlachtgruppenoffiziere.

    Sie können „Aura der Beharrlichen“ erzeugen, die nahe Verbündete immun gegen Niederschlagen und Betäubung macht.

    Sicherheitsoffizier

    (5 Spieler)

    Ränge 6 bis 10 einer Allianz werden Sicherheitsoffiziere.

    Sie können „Aura der Ausdauer“ erzeugen, die Konstitution und Verteidigung naher Verbündeter erhöht.

    Versorgungsoffizier

    (10 Spieler)

    Ränge 11 bis 20 einer Allianz werden Versorgungsoffiziere.

    Sie können „Aura der Aufrichtigkeit“ erzeugen, die die Ausdauer naher Verbündeter wiederherstellt.

    Führungsriege I

    (30 Spieler)

    Ränge 21 bis 50 einer Allianz werden zur Führungsriege I.

    Sie können die „Kriegsstandarte“ beschwören, die die Kraft für 10 Minuten um 30% erhöht.

    Führungsriege II

    (30 Spieler)

    Ränge 51 bis 80 einer Allianz werden zur Führungsriege II.

    Sie können die „Verteidigungsstärkung“ beschwören, die die Konstitution für 10 Minuten um 30% erhöht.

    Führungsriege III

    (40 Spieler)

    Rang 81 bis 120 einer Allianz werden zur Führungsriege III.

    Sie können den „Geschwindigkeitsschub“ beschwören, der die Bewegungsgeschwindigkeit für 10 Minuten um 50 erhöht.

    Führungsriege IV

    (kein Limit an Spielern)

    Alle Spieler mit mehr als 2000 Zyklusbeitragspunkten gehören der Führungsriege IV an.

    Sie können das „Kampfgebet“ beschwören, das die Resistenzen für 10 Minuten um 50% erhöht.

    Allianzmitglied

    (kein Limit an Spielern)

    Alle Spieler mit mehr als 1000 Zyklusbeitragspunkten sind Allianzmitglied.

    Allianzanwärter

    (kein Limit an Spielern)

    Alle Spieler mit weniger als 1000 Zyklusbeitragspunkten.

    Können nun das 5-Spieler Verlies betreten (benötigt weiterhin eine „Eintrittskarte für Verlies“).

    • Der Vollstrecker einer Allianz kann nun nur noch sonntags zwischen 17 und 19 Uhr angegriffen werden.
    • Die normalen PvP-Zeiten werden weiterhin beibehalten. Spieler können andere Spieler während diesen Zeiten in den Allianzgebieten angreifen.
    • Es ist nun nicht mehr möglich, den Allianzvollstrecker außerhalb des genannten Zeitraums anzugreifen.
    • Um den Vollstrecker sonntags anzugreifen, müssen zuerst vier der sieben Kristalle zerstört werden, die den Wachen einen Schutzschild gewähren. Diese Kristalle sind in dem jeweiligen Allianzgebiet zu finden. Nachdem vier davon zerstört wurden, kann der Vollstrecker angegriffen werden.
    • Insgesamt können 120 Spieler einer Allianz während diesem Zeitraum das Allianzgebiet betreten:
    • Der Exarch (1 Spieler)
    • Die Offiziere (19 Spieler)
    • Die Führungsriege I (30 Spieler)
    • Die Führungsriege II (30 Spieler)
    • Die Führungsriege III (40 Spieler)
    • Wenn der Vollstrecker einer Allianz getötet wurde, werden alle Spieler aus diesem Gebiet hinausteleportiert. Sobald zwei der drei Vollstrecker getötet wurden, ist der Allianzkampf vorbei.
    • Spieler, die für eine gewisse Zeit an dem Kampf teilgenommen haben, bekommen eine gewisse Anzahl an Gold.
    • Das Ranking der Allianzen geht nach Anzahl an getöteten Spielern, zerstörten Kristallen und getöteten Vollstreckern.
    • Wenn man das Allianzgebiet betritt, kann man nun automatisch einer Schlachtgruppe beitreten.
    • Spezielle Buffs können nun von Spielern für folgende Aktionen ergattert werden:
    • Töten von Monstern: erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 0,6%
    • Töten von BAMs: erhöht den PvP-Schaden um 0,5
    • Sammeln: erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes um 2
    • Töten von Spielern: Der Effekt von Noktenium I, Noktenium II oder Noktenium III wird verdoppelt
    • Getötet werden: Der Effekt von Noktenium I, Noktenium II oder Noktenium III wird halbiert

    Stärke der Nokteniuminfusionen angepasst

    Alle Klassen

    • PvP-Angriff um 5% erhöht
    • Erlittener PvP-Schaden um 5% reduziert

    Krieger

    • Giftklinge: Erhöhung der Effektdauer von 100% auf 20% reduziert

    Zauberer

    • Geistesexplosion: Erhöhung der Effektdauer von 100% auf 20% reduziert
    • Feueratem: Erhöhung der Effektdauer von 100% auf 20% reduziert
    • Frostiger Rückzug: Erhöhung der Effektdauer von 100% auf 20% reduziert

    Bogenschütze

    • Netzpfeil: Erhöhung der Effektdauer von 100% auf 20% reduziert

    Priester

    • Heilungskreis: Erhöhung der HP-Wiederherstellung von 30% auf 5% reduziert
    • Hochhelfen: Erhöhung der Effektdauer von 100% auf 20% reduziert
    • Selbstheilung: Erhöhung der HP-Wiederherstellung von 30% auf 5% reduziert
    • Konzentrierte Heilung: Erhöhung der HP-Wiederherstellung von 30% auf 5% reduziert

    Mystiker

    • Zorn der Titanen: Erhöhung der Effektdauer von 100% auf 20% reduziert
    • Gefallen der Titanen: Erhöhung der HP-Wiederherstellung von 30% auf 5% reduziert
    • Flut von Verwünschungen: Erhöhung der Effektdauer von 100% auf 20% reduziert
    • Klangvolle Träume: Erhöhung der Effektdauer von 100% auf 20% reduziert
    • Morast: Erhöhung der Effektdauer von 100% auf 20% reduziert

    Änderung an Gegenständen

    • Die Abwurfrate von Stufe 58 Kristallen in „Val Tirkai“ wurde reduziert.
    • Die Abwurfrate von Stufe 58 Kristallen in Instanzen der Stufen 58 bis 60 wurde modifiziert.
    • Die Abwurfrate von Kristallen niederer Stufen (nicht für Stufe 58+ Waffen) wurde reduziert.
    • Eine Kristallbeschreibung wurde hinzugefügt, die die empfohlene Klasse für diesen Kristall anzeigt.
    • Die Abwurfrate von Schmelzmarken in folgenden Dungeons wurde erhöht:
    • Balders Tempel
    • Wunderholm
    • Zerschlagene Flotte
    • Die Kanäle
    • Kezzels Rachen
    • Allianzverlies
    • Bei den Schmelzmarken wurde der Umtauschort in der Beschreibung hinzugefügt.
    • Kosten für den Erwerb von Gegenständen der Standfeste mit Schmelzmarken gesenkt:
    • Waffen kosten nun nur noch 24 Marken
    • Rüstungen kosten nun nur noch 20 Marken
    • Handschuhe kosten nun nur noch 12 Marken
    • Schuhe kosten nun nur noch 12 Marken
    • Kosten für den Erwerb von Gegenständen der Standfeste mit Cyasmaabzeichen gesenkt:
    • Waffen kosten nun nur noch 12 Abzeichen
    • Rüstungen kosten nun nur noch 10 Abzeichen
    • Handschuhe kosten nun nur noch 4 Abzeichen
    • Schuhe kosten nun nur noch 4 Abzeichen
    • Die Abwurfrate von „Zeichen des Blutvergießens“ in Wunderholm (normal) wurde erhöht.
    • Bei Erhalt eines „Zeichens des Blutvergießens“ wird es nun keine globale Nachricht mehr geben.
    • Das permanente Reittier „Karmesin“, das man durch einen Fortschritt bekommen kann, hat nun eine Bewegungsgeschwindigkeit von 280.
    • Nokteniuminfusionen können nun im Himmelsring der Helden benutzt werden.
    • MP-Wiederherstellende Boni auf Waffen und Rüstungen stellen nun die angezeigte Anzahl an MP nach Ausführung einer Fertigkeit wieder her, und nicht bei Beginn einer Fertigkeit.
    • „Agnitorfeldspat“ wird nicht mehr benötigt, um einen Verbundgegenstand herzustellen.

    Änderungen an den Klassen

    Bogenschütze

    • Abklingzeit von „Nahkampf“ wurde von 7 Sekunden auf 15 Sekunden erhöht.
    • Der zweite, unterbrechende Effekt von „Schnellfeuer“ und „Vernichtende Salve“ wurde entfernt.
    • Strahlender Pfeil:
      • Bei 0 und 1 Aufladungen wirft die Fertigkeit den Gegner nicht mehr um.
      • Bei 2 Aufladungen unterbricht die Fertigkeit den Gegner kurz.

    Mystiker

    • Die Abklingzeit von „Leibeigener des Lebens“ wurde auf 45 Sekunden verändert.
    • Der wiederherstellende Effekt von „Glyphe der Erneuerung“ für die Fertigkeit „Aruns Lebenskraft“ wurde von 30% auf 15% reduziert.

    Berserker

    • Die Dauer von „Spottruf“ wurde von 7 auf 12 Sekunden erhöht.

    Handwerk

    Alchemie

    • Vereinfachung des gesamten Prozesses, da gesammelte Materialien nun nicht mehr weiterverarbeitet werden müssen, bevor das gewünschte Produkt hergestellt werden kann.
    • Es können nun neue Rezepte gekauft werden. Die alten Rezepte werden nicht mehr verkauft, können aber noch benutzt werden, wenn sie bereits erlernt wurden.
    • Alte Rezepte können nicht mehr erlernt werden und können für den Erwerbspreis verkauft werden.
    • Die Kosten für einige Materialien bei den Händlern wurden erhöht.

    Schriftrollen

    • Die Effektdauer von anwendbaren Schriftrollen wurde erhöht.
    • Es wird nun angezeigt, ob und mit welchem Typ Schriftrolle man die Effekte akkumulieren kann. Beispiel:
    • Dauerhafte Schriftrolle des Schneidens I
    • Erhöht die kritische Trefferrate 15 Minuten lang um 5. Der Effekt dieses Gegenstandes lässt sich nicht mit einem Effekt der anderen dauerhaften Schriftrollen akkumulieren.

    Allheilender Schub

    • Der Gegenstand „Allheilender Schub“ wurde aus „Valkyons Belohnungen“ entfernt.
    • Die benötigten Materialien zur Herstellung von „Allheilender Schub“ wurden verringert.

    Quests

    • Der „Goldene Sarg der Herzogin“ und der „Blaue Sarg des Herzogs“ werden nun im Questtext von „Am Blut sollt Ihr sie erkennen“ richtig verlinkt.
    • Nachdem man einen Dementalithen bei der Quest „Dementalith“ zerstört hat, erscheinen 10 verrückte Zwerge und ein Steinhüter.
    • Ein Schritt in der Quest „Die Wagen umkreisen“ wurde in zwei Schritte aufgeteilt, um eine bessere Orientierung zu gewährleisten.

    Verschiedene UI-Verbesserungen

    • Wenn man mit der Maus über das „Ausdauer"-Herz fährt, wird nun eine Erklärung der vier verschiedenen Status angezeigt.
    • Im Gruppen- und Schlachtgruppeninterface werden nun Klassentooltips angezeigt, wenn man mit der Maus über das Icon einer Klasse geht.
    • Bei Kettenfertigkeiten ist die Anzeige nun gelb leuchtend unterlegt, um besser auf eine mögliche Fertigkeitenfolge aufmerksam zu machen.
    • Bei der Klassenauswahl werden nun einige Beispielfertigkeiten angezeigt.

    Systemänderungen

    • Wenn ein Spieler Gegenstände in der Umgebung mit der Taste „F“ aufsammeln möchte, werden zunächst Gegenstände anvisiert, für die er auch das Recht hat, sie aufzuheben.
    • Änderung an der Berechnung von Spiegeltalismanen, sodass die Basis für reflektierten Schaden nun die effektive abgezogene Anzahl an Lebenspunkten bildet. Beispiel:
    • Werden einem Charakter mit 5 LP insgesamt 100 LP Schaden zugefügt, basiert die Berechnung auf den 5 abgezogenen LP, und nicht auf den potenziellen 100 LP.
    • Die Position des NPCs Gwahre wurde so modifiziert, dass er nun links neben Laaran steht.
    • Anzahl an Spinnen nahe dem Eingang des Anwesens der Arglist wurde von 4 auf 3 reduziert.
    • Auf Reittieren sitzende Spieler, die Emotes wie „tanzen“ oder „weinen“ benutzen, werden automatisch vom Reittier absteigen und die Animation ausführen.
    • Änderung an der Instanz- und Schlachtfeldgruppensuche:
    • Sobald eine Gruppe zusammengestellt wurde, bekommt man den Effekt „Feigling“ wenn man die Gruppe verlässt. Dies ist unabhängig davon, ob man schon in die Instanz eingetreten ist oder nicht.
    • Die maximale Anzahl an blockierbaren Spielern wurde auf 120 erhöht.