TERA à la G-Star 2010

  • Bluehole Studio, le développeur coréen de TERA, et NHN, l’éditeur coréen de TERA, ont tenu une conférence de presse cette semaine pendant la G-Star convention à Séoul. TERA y a fait sensation. Nous transmettons donc immédiatement les dernières informations sur le jeu à la communauté.


    Il y a – et nous souhaitons attirer l’attention des fans sur ce point – des différences nettes entre les versions coréenne et européenne de TERA. Cela concerne notamment la traduction et les termes techniques utilisés, les mécanismes du jeu et les services mis à disposition.


    Arrêtons maintenant de tourner autour du pot :


    Informations générales sur le jeu


    • TERA dispose désormais de beaucoup plus de quêtes, avec plus de variété.
    • Le joueur a la possibilité de passer du statut de pauvre recrue de la Fédération Valkyon à celui de héros et sauveur de la Fédération – et de tout TERA !
    • Les améliorations du système de compétences comprennent :

      • Un système de chaîne de compétences destructrices.
      • Environ 100 compétences supplémentaires depuis la dernière vague de tests.
      • Des compétences raciales qui confèrent des traits de caractère spécifiques et des avantages particuliers.


    • Les améliorations du système d’équipement comprennent :

      • L’artisanat est désormais un processus en une seule étape.
      • L’équipement et les objets d’artisanat normaux peuvent être améliorés.
      • Les améliorations permettent d’accéder à d’autres capacités de création d’équipement.


    A propos du PvP


    Les joueurs de TERA peuvent jouer de différentes façons en JcJ :

    • Duels convenus entre deux joueurs – n’importe où, n’importe quand.
    • Matchs à mort chacun pour soi ou matchs en groupe pour la gloire et l’honneur.
    • Des champs de bataille – majoritairement des matchs de groupe dans lesquels les dirigeants guident et influencent la bataille.
    • Des meurtres impitoyables ("PK") sur les serveurs de type JcJ !


    Les récompenses du JcJ varient en fonction du type de JcJ :

    • Les guildes obtiennent des points d’honneur pour les matchs sur les champs de bataille.
    • Les joueurs obtiennent des points et peuvent conclure des paris sur les matchs.
    • Les guildes et les joueurs peuvent exercer une influence politique sur le champ de bataille.


    Le système de guildes


    Les guildes dans TERA ont les caractéristiques suivantes :

    • Des activités classiques telles que les canaux de discussion, la gestion des candidatures et des renvois, les titres, etc..
    • La possibilité de se porter candidat pour devenir une personnalité politique importante.
    • Les titres que les maîtres de guilde peuvent accorder aux membres.
    • Demeures de guildes – disponibles dans les trois capitales (Velika, Allemantheia et Kaiator).
    • Demeures de guildes – classées en fonction de la taille, de l’influence et de la richesse de la guilde.
    • Possibilité pour les membres de revenir directement à une demeure de la guilde – quel que soit l’endroit où ils se trouvent.


    Le système politique


    Le système politique offrira à la communauté une expérience variée :

    • Le régent d’une province se nomme Vanarque.
    • Un Vanarque peut se porter candidat pour devenir un Exarque.
    • La puissance politique permet par exemple d'agir sur : la fixation des taux d’imposition, la modification de règles en jeu, etc.
    • Les politiciens obtiennent des privilèges et un équipement particuliers comme par exemple des montures.


    Ce sera tout pour les principales nouveautés de TERA présentées à la G-Star. Nous vous communiquerons dans les semaines à venir encore plus d’informations – y compris un résumé des événements de la G-Star.

  • C'est quand même plus cinglant en Français. :p

  • Quote

    Des compétences qui confèrent à chaque peuple des traits de caractère spécifiques et des avantages particuliers.


    Tu aurais la possibilité de nous en dire plus la dessus s'il te plais anna, est-ce que ca vas influencer le choix de la race suivant la classe choisie alors que normalement toute les races peuvent choisir toutes les classes sans avantages particulier ?


    Sinon merci pour la trad :)

  • Quote from Elynehil;104650

    Tu aurais la possibilité de nous en dire plus la dessus s'il te plais anna, est-ce que ca vas influencer le choix de la race suivant la classe choisie alors que normalement toute les races peuvent choisir toutes les classes sans avantages particulier ?


    Sinon merci pour la trad :)


    D'après la version anglaise c'est plutôt des compétence racial dont il est question et pour ça je t'envoie par ici :
    https://forum.tera-europe.com/showthread.php?t=3793

  • Wooouuuuaaahhh ^^ Quelles news ! Merci Anna ^^


    Je sens que je vais en passer du temps en jeu afin de bien comprendre et bien connaitre les diverses choses que le jeu propose !

  • Merci pour la trad, tout ça rend encore un peu plus longue l'attente !

  • Merci Anna =)


    Et je suis toute a fait d'accord avec toi inso ^^
    vivement en jeu en tout cas

  • Personnellement il y à une chose qui me gène d'après les dire de Anna même les mécanisme de jeu seront très différent en Corée et en Europe, et sa je le crains vraiment. Car pour ma part je trouve toute ces idées vraiment géniale alors ne pas les voir peut être sur serveur Européen sa me fait tirer un peu la grimace.

  • Bah franchement, s'ils ont pris la peine de traduire tout ça je doute que ce soit juste pour nous présenter ce qu'aura la Corée par rapport à nous hein ^^

  • Dans ce cas là il fallait pas écrire que les mécaniques du jeu seront différente sa laisse assez perplexe >< Du coup je sais pas si je dois être content de tout ceux qui va être dans le jeu ou si je dois pleurer (bon d'accord j'en rajoute un peu^^) par ce que sa sera peut être pas en Europe.

  • mecanisme different c'est vague je pense que ca va surtout etre par rapport au texte des pnj et les quete plutot qu'au systeme de jeu
    je suis plus d'avis avec inso, si il l'on traduit je pense c'est ce que l'on aura aussi du moin j'espere vivement

  • Je vois pas en quoi ça laisse perplexe, ils n'ont pas dit que tous les mécanismes de jeu seraient différents, globalement il a juste été dit de faire attention aux traductions non-officielles qui pourraient induire les joueurs en erreur.


    Si Anna et les autres CM ont pris la peine de traduire les infos qui seront données au G-Star c'est qu'ils savent bien qu'on aura droit à ces systèmes dans Tera.


    C'est du marketing hein, ils vont pas se tirer une balle dans le pied eux-mêmes.

  • Il y a – et nous souhaitons attirer l’attention des fans sur ce point – des différences nettes entre les versions coréenne et européenne de TERA. Cela concerne notamment la traduction et les termes techniques utilisés, les mécanismes du jeu et les services mis à disposition.


    tout d'abord merci anna pour cet traduction
    je ne voit pas se qui te gene la dedans

  • J'ai pas compris ta phrase Keilendra.


    Pourtant ce qu'écrit Anna est parfaitement compréhensible : il y à des différences nettes entre les version coréenne est européenne de TERA , et cela concerne en autre : les traduction, les termes techniques utilisés , les mécanismes du jeu et les services mis à disposition.

  • Au délà de la traduction qui est normal, le fait que certaine mécanique du jeu sois différente me dérange un peu, ont ne sait pas quel mécanique du jeu seront différente alors je m’interroge sur celle qui le seront. Aimant le PvP j'espère que ce ne seront pas des mécanique le concernant qui seront modifier.

  • Quote from Insolencia;104797


    C'est du marketing hein, ils vont pas se tirer une balle dans le pied eux-mêmes.


    Ah, tu serais étonnée de ce qu'une occidentalisation peut faire :).


    Sinon comme Yuki, enfin on répète sans cesse les mêmes choses, j'attends de savoir exactement quelles différences dans les mécanismes de jeu (oui car c'est bien précisé hein, c'est pas de l'affabulation).

  • Peut-être que cela va entre autre dépendre de la prochaine FGT et des réactions des occidentaux, face au nouveau client et ses nouveaux mécanismes ?