Bluehole Studio, le développeur coréen de TERA, et NHN, l’éditeur coréen de TERA, ont tenu une conférence de presse cette semaine pendant la G-Star convention à Séoul. TERA y a fait sensation. Nous transmettons donc immédiatement les dernières informations sur le jeu à la communauté.
Il y a – et nous souhaitons attirer l’attention des fans sur ce point – des différences nettes entre les versions coréenne et européenne de TERA. Cela concerne notamment la traduction et les termes techniques utilisés, les mécanismes du jeu et les services mis à disposition.
Arrêtons maintenant de tourner autour du pot :
Informations générales sur le jeu
- TERA dispose désormais de beaucoup plus de quêtes, avec plus de variété.
- Le joueur a la possibilité de passer du statut de pauvre recrue de la Fédération Valkyon à celui de héros et sauveur de la Fédération – et de tout TERA !
- Les améliorations du système de compétences comprennent :
- Un système de chaîne de compétences destructrices.
- Environ 100 compétences supplémentaires depuis la dernière vague de tests.
- Des compétences raciales qui confèrent des traits de caractère spécifiques et des avantages particuliers.
- Les améliorations du système d’équipement comprennent :
- L’artisanat est désormais un processus en une seule étape.
- L’équipement et les objets d’artisanat normaux peuvent être améliorés.
- Les améliorations permettent d’accéder à d’autres capacités de création d’équipement.
A propos du PvP
Les joueurs de TERA peuvent jouer de différentes façons en JcJ :
- Duels convenus entre deux joueurs – n’importe où, n’importe quand.
- Matchs à mort chacun pour soi ou matchs en groupe pour la gloire et l’honneur.
- Des champs de bataille – majoritairement des matchs de groupe dans lesquels les dirigeants guident et influencent la bataille.
- Des meurtres impitoyables ("PK") sur les serveurs de type JcJ !
Les récompenses du JcJ varient en fonction du type de JcJ :
- Les guildes obtiennent des points d’honneur pour les matchs sur les champs de bataille.
- Les joueurs obtiennent des points et peuvent conclure des paris sur les matchs.
- Les guildes et les joueurs peuvent exercer une influence politique sur le champ de bataille.
Le système de guildes
Les guildes dans TERA ont les caractéristiques suivantes :
- Des activités classiques telles que les canaux de discussion, la gestion des candidatures et des renvois, les titres, etc..
- La possibilité de se porter candidat pour devenir une personnalité politique importante.
- Les titres que les maîtres de guilde peuvent accorder aux membres.
- Demeures de guildes – disponibles dans les trois capitales (Velika, Allemantheia et Kaiator).
- Demeures de guildes – classées en fonction de la taille, de l’influence et de la richesse de la guilde.
- Possibilité pour les membres de revenir directement à une demeure de la guilde – quel que soit l’endroit où ils se trouvent.
Le système politique
Le système politique offrira à la communauté une expérience variée :
- Le régent d’une province se nomme Vanarque.
- Un Vanarque peut se porter candidat pour devenir un Exarque.
- La puissance politique permet par exemple d'agir sur : la fixation des taux d’imposition, la modification de règles en jeu, etc.
- Les politiciens obtiennent des privilèges et un équipement particuliers comme par exemple des montures.
Ce sera tout pour les principales nouveautés de TERA présentées à la G-Star. Nous vous communiquerons dans les semaines à venir encore plus d’informations – y compris un résumé des événements de la G-Star.